定 價:¥79.80
作 者: | 梁義濤 |
出版社: | 人民郵電出版社 |
叢編項(xiàng): | |
標(biāo) 簽: | 暫缺 |
ISBN: | 9787115463401 | 出版時間: | 2018-08-01 | 包裝: | 平裝 |
開本: | 16開 | 頁數(shù): | 字?jǐn)?shù): |
第0章 學(xué)習(xí)攻略
0.1 編程的魔力002
0.2 C語言的來源及特點(diǎn)002
0.3 讓計(jì)算機(jī)開口說話004
0.4 C語言的用途005
0.5 學(xué)習(xí)C語言的方法005
第1章 步入C的世界—Hello C
1.1 C語言的開發(fā)環(huán)境009
1.1.1 C語言常用的開發(fā)環(huán)境009
1.1.2 VC++開發(fā)環(huán)境的安裝009
1.1.3 Turbo C 2.0開發(fā)環(huán)境的安裝012
1.2 認(rèn)識常用開發(fā)環(huán)境013
1.2.1 認(rèn)識VC++開發(fā)環(huán)境013
1.2.2 認(rèn)識Turbo開發(fā)環(huán)境014
1.3 開始C編程—我的第1個C程序015
1.3.1 程序編寫及運(yùn)行流程015
1.3.2 在Visual C++ 6.0中開發(fā)C程序016
1.3.3 在Turbo C中開發(fā)C程序018
1.4 高手點(diǎn)撥020
1.5 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)020
第2章 C程序的組成
2.1 簡單例子022
2.2 聲明區(qū)022
2.2.1 頭文件022
2.2.2 函數(shù)聲明023
2.2.3 變量聲明024
2.3 主函數(shù)025
2.4 函數(shù)定義區(qū)026
2.5 注釋026
2.6 代碼的規(guī)矩027
2.7 高手點(diǎn)撥027
2.8 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)028
第3章 C語言的基本構(gòu)成元素—字符集、標(biāo)識符和關(guān)鍵字
3.1 標(biāo)識符和關(guān)鍵字030
3.1.1 標(biāo)識符030
3.1.2 關(guān)鍵字030
3.2 常量030
3.2.1 什么是常量030
3.2.2 常量的聲明032
3.3 常量的類別032
3.3.1 數(shù)值常量032
3.3.2 字符常量033
3.3.3 字符串常量034
3.3.4 符號常量034
3.4 綜合應(yīng)用—常量指針與指針常量036
3.5 高手點(diǎn)撥036
3.6 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)037
第4章 變量
4.1 變量040
4.1.1 什么是變量040
4.1.2 變量的定義與聲明041
4.2 變量的類別041
4.2.1 局部變量041
4.2.2 形式參數(shù)042
4.2.3 全局變量043
4.3 變量的存儲類型045
4.3.1 自動變量045
4.3.2 靜態(tài)變量045
4.3.3 外部變量046
4.3.4 寄存器變量047
4.4 變量的賦值和初始化048
4.5 綜合應(yīng)用—根據(jù)變量的不同決定運(yùn)行的結(jié)果050
4.6 高手點(diǎn)撥052
4.7 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)052
第5章 計(jì)算機(jī)如何識數(shù)—數(shù)制
5.1 二進(jìn)制054
5.2 八進(jìn)制055
5.3 十進(jìn)制055
5.4 十六進(jìn)制055
5.5 數(shù)制間的轉(zhuǎn)換056
5.6 綜合應(yīng)用—數(shù)制轉(zhuǎn)換057
5.7 高手點(diǎn)撥057
5.8 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)058
第6章 數(shù)據(jù)的種類—數(shù)據(jù)類型
6.1 數(shù)據(jù)類型的分類060
6.1.1 基本數(shù)據(jù)類型060
6.1.2 構(gòu)造數(shù)據(jù)類型060
6.1.3 指針數(shù)據(jù)類型060
6.1.4 空類型061
6.2 整型061
6.3 字符型063
6.4 浮點(diǎn)型065
6.5 類型轉(zhuǎn)換067
6.5.1 隱式轉(zhuǎn)換067
6.5.2 顯式轉(zhuǎn)換069
6.6 綜合應(yīng)用—類型轉(zhuǎn)換070
6.7 高手點(diǎn)撥070
6.8 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)071
第7章 C世界中的加減乘除—運(yùn)算符和表達(dá)式
7.1 C中的運(yùn)算符和表達(dá)式074
7.1.1 運(yùn)算符074
7.1.2 表達(dá)式074
7.2 算術(shù)運(yùn)算符和表達(dá)式075
7.2.1 算術(shù)運(yùn)算符075
7.2.2 算術(shù)表達(dá)式075
7.2.3 應(yīng)用舉例075
7.3 關(guān)系運(yùn)算符和表達(dá)式077
7.3.1 關(guān)系運(yùn)算符077
7.3.2 關(guān)系表達(dá)式077
7.3.3 應(yīng)用舉例077
7.4 邏輯運(yùn)算符和表達(dá)式078
7.4.1 邏輯運(yùn)算符078
7.4.2 邏輯表達(dá)式079
7.4.3 應(yīng)用舉例079
7.5 條件運(yùn)算符和表達(dá)式081
7.6 賦值運(yùn)算符和表達(dá)式082
7.6.1 賦值運(yùn)算符082
7.6.2 賦值表達(dá)式082
7.6.3 應(yīng)用舉例083
7.7 自增、自減運(yùn)算符084
7.8 逗號運(yùn)算符和表達(dá)式085
7.9 位運(yùn)算符086
7.9.1 按位與運(yùn)算符086
7.9.2 按位或運(yùn)算符087
7.9.3 按位異或運(yùn)算符087
7.9.4 按位取反運(yùn)算符088
7.9.5 左移運(yùn)算符088
7.9.6 右移運(yùn)算符089
7.9.7 位運(yùn)算賦值運(yùn)算符090
7.9.8 位運(yùn)算應(yīng)用090
7.10 優(yōu)先級與結(jié)合性093
7.10.1 算術(shù)運(yùn)算符的優(yōu)先級和結(jié)合性093
7.10.2 關(guān)系運(yùn)算符的優(yōu)先級和結(jié)合性093
7.10.3 邏輯運(yùn)算符的優(yōu)先級和結(jié)合性093
7.10.4 賦值運(yùn)算符的優(yōu)先級與結(jié)合性094
7.11 綜合應(yīng)用—根據(jù)輸入值計(jì)算結(jié)果094
7.12 高手點(diǎn)撥095
7.13 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)095
第8章 順序結(jié)構(gòu)與選擇結(jié)構(gòu)
8.1 程序流程概述098
8.2 語句098
8.2.1 基本賦值語句098
8.2.2 表達(dá)式語句099
8.2.3 基本輸入/輸出語句099
8.2.4 控制語句101
8.2.5 空語句和復(fù)合語句101
8.3 順序結(jié)構(gòu)與語句102
8.4 選擇結(jié)構(gòu)103
8.4.1 選擇結(jié)構(gòu)103
8.4.2 單分支選擇結(jié)構(gòu)—if語句103
8.4.3 雙分支選擇結(jié)構(gòu)—if-else語句106
8.4.4 多分支選擇結(jié)構(gòu)—if-else的嵌套形式107
8.4.5 多分支選擇結(jié)構(gòu)—switch語句111
8.5 綜合應(yīng)用—根據(jù)不同的利潤計(jì)算獎金113
8.6 高手點(diǎn)撥114
8.7 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)115
第9章 C程序的流程—循環(huán)結(jié)構(gòu)與轉(zhuǎn)向語句
9.1 循環(huán)結(jié)構(gòu)與語句118
9.1.1 循環(huán)結(jié)構(gòu)118
9.1.2 當(dāng)型循環(huán)語句—for語句119
9.1.3 當(dāng)型循環(huán)語句—while語句122
9.1.4 直到型循環(huán)語句—do-while語句123
9.1.5 循環(huán)的嵌套125
9.2 轉(zhuǎn)向語句128
9.2.1 goto語句129
9.2.2 break語句129
9.2.3 continue語句131
9.3 綜合應(yīng)用—簡單計(jì)算器132
9.4 高手點(diǎn)撥134
9.5 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)134
第10章 用戶與計(jì)算機(jī)的交互—輸入和輸出
10.1 標(biāo)準(zhǔn)輸入/輸出136
10.2 格式化輸入/輸出136
10.2.1 格式化輸出函數(shù)—printf()136
10.2.2 格式控制字符138
10.2.3 格式化輸入函數(shù)—scanf()142
10.3 字符輸入/輸出144
10.3.1 字符輸出函數(shù)—putchar()144
10.3.2 字符輸入函數(shù)—getchar()146
10.4 字符串輸入/輸出146
10.4.1 字符串輸出函數(shù)—puts()146
10.4.2 字符串輸入函數(shù)—gets()147
10.5 高手點(diǎn)撥148
10.6 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)148
第11章 數(shù)組
11.1 數(shù)組概述152
11.2 一維數(shù)組152
11.2.1 一維數(shù)組的定義152
11.2.2 一維數(shù)組的初始化155
11.2.3 一維數(shù)組元素的操作156
11.2.4 數(shù)組作為參數(shù)傳遞158
11.2.5 一維數(shù)組的應(yīng)用舉例160
11.3 二維數(shù)組162
11.3.1 二維數(shù)組的定義162
11.3.2 二維數(shù)組的初始化163
11.3.3 二維數(shù)組元素的操作163
11.3.4 二維數(shù)組的應(yīng)用舉例164
11.4 多維數(shù)組165
11.5 綜合應(yīng)用—楊輝三角166
11.6 高手點(diǎn)撥167
11.7 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)168
第12章 字符數(shù)組
12.1 字符數(shù)組概述170
12.2 字符數(shù)組170
12.2.1 字符數(shù)組的初始化170
12.2.2 字符數(shù)組的引用170
12.2.3 字符數(shù)組的輸入與輸出171
12.3 字符串172
12.3.1 字符串和字符數(shù)組172
12.3.2 字符串的輸入/輸出174
12.3.3 字符串應(yīng)用舉例175
12.4 綜合應(yīng)用—自動分類字符177
12.5 高手點(diǎn)撥178
12.6 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)179
第13章 程序的靈魂—算法與流程圖
13.1 算法基礎(chǔ)183
13.1.1 算法的概念183
13.1.2 算法的特性183
13.1.3 簡單算法舉例—解方程184
13.2 流程圖的基礎(chǔ)185
13.2.1 流程圖中的元素及含義185
13.2.2 流程圖的繪制186
13.3 如何表示一個算法188
13.3.1 用自然語言表示算法188
13.3.2 用流程圖表示算法190
13.3.3 用傳統(tǒng)流程圖表示3種基本結(jié)構(gòu)192
13.3.4 用N-S圖表示算法193
13.3.5 用偽代碼表示算法195
13.3.6 用計(jì)算機(jī)語言表示算法195
13.4 結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì)方法196
13.5 綜合應(yīng)用—求解一元二次方程197
13.6 高手點(diǎn)撥199
13.7 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)200
第14章 基礎(chǔ)算法
14.1 排序算法202
14.1.1 桶排序法202
14.1.2 冒泡排序法203
14.1.3 快速排序法204
14.2 棧、隊(duì)列、鏈表算法206
14.2.1 隊(duì)列206
14.2.2 棧209
14.2.3 鏈表211
14.2.4 模擬鏈表216
14.3 枚舉算法218
14.4 搜索算法220
14.4.1 深度優(yōu)先搜索220
14.4.2 廣度優(yōu)化搜索220
14.5 圖的遍歷算法221
14.5.1 深度和廣度的區(qū)別221
14.5.2 圖的深度優(yōu)化遍歷221
14.5.3 圖的廣度優(yōu)化遍歷223
14.6 綜合應(yīng)用—寶島探險(xiǎn)225
14.7 高手點(diǎn)撥227
14.8 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)228
第15章 C世界中的高級算法
15.1 模擬算法230
15.2 簡單動態(tài)規(guī)劃231
15.3 用遞歸實(shí)現(xiàn)回溯算法233
15.4 最短路徑算法236
15.4.1 只有五行的算法—Floyd-Warshall236
15.4.2 Dijkstra 算法—單源最短邊237
15.4.3 Bellman-Ford—解決負(fù)權(quán)邊237
15.4.4 Bellman-Ford的隊(duì)列優(yōu)化238
15.4.5 最短路徑算法對比分析238
15.5 樹算法240
15.5.1 二叉樹算法240
15.5.2 堆算法241
15.5.3 并查集241
15.6 綜合應(yīng)用—鏢局運(yùn)鏢243
15.7 高手點(diǎn)撥245
15.8 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)246
第16章 數(shù)學(xué)在程序設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
16.1 常用數(shù)學(xué)函數(shù)248
16.2 質(zhì)因數(shù)分解249
16.3 最大公約數(shù)的歐幾里得算法251
16.4 加法原理與乘法原理252
16.5 排列與組合253
16.6 綜合應(yīng)用—圓排列、可重集排列254
16.7 高手點(diǎn)撥255
16.8 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)256
第17章 算法設(shè)計(jì)的常用思路
17.1 分治算法258
17.2 動態(tài)規(guī)劃算法259
17.3 貪心算法261
17.4 回溯算法263
17.5 高手點(diǎn)撥265
17.6 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)265
第18章 算法競賽實(shí)例
18.1 衡量程序質(zhì)量的標(biāo)準(zhǔn)268
18.2 Hilbert曲線269
18.3 驗(yàn)證四色問題271
18.4 n女王問題273
18.5 跳馬問題274
18.6 生成全部排列及其應(yīng)用276
18.7 貪吃蛇游戲278
18.8 快速排序283
18.9 幻方284
18.10 高精度計(jì)算288
18.11 高手點(diǎn)撥289
18.12 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)290
第19章 函數(shù)
19.1 函數(shù)概述293
19.1.1 什么是函數(shù)293
19.1.2 函數(shù)的分類294
19.2 函數(shù)的定義294
19.3 函數(shù)的返回值及類型297
19.3.1 函數(shù)的返回值297
19.3.2 函數(shù)的類型298
19.4 函數(shù)的參數(shù)及傳遞方式300
19.4.1 函數(shù)的參數(shù)301
19.4.2 函數(shù)參數(shù)的傳遞方式302
19.5 函數(shù)的調(diào)用303
19.5.1 函數(shù)調(diào)用方式304
19.5.2 函數(shù)的聲明305
19.5.3 函數(shù)的嵌套調(diào)用307
19.5.4 函數(shù)的遞歸調(diào)用308
19.6 內(nèi)部函數(shù)和外部函數(shù)312
19.6.1 內(nèi)部函數(shù)312
19.6.2 外部函數(shù)313
19.7 main()函數(shù)314
19.8 綜合應(yīng)用—用截弦法求方程的根315
19.9 高手點(diǎn)撥316
19.10 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)318
第20章 函數(shù)中的變量
20.1 局部變量與全局變量320
20.1.1 局部變量320
20.1.2 全局變量321
20.2 變量的存儲類別323
20.2.1 自動類型(auto)324
20.2.2 寄存器類型(register)324
20.2.3 靜態(tài)類型(static)325
20.2.4 外部類型(extern)327
20.3 綜合應(yīng)用—日期判斷328
20.4 高手點(diǎn)撥329
20.5 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)330
第21章 文件
21.1 文件概述332
21.1.1 文件類型332
21.1.2 C如何操作文件—文件指針332
21.1.3 文件緩沖區(qū)333
21.2 文件的打開和關(guān)閉333
21.2.1 文件的打開—fopen()函數(shù)333
21.2.2 文件的關(guān)閉—fclose()函數(shù)334
21.2.3 文件結(jié)束檢測—feof()函數(shù)335
21.3 文件的順序讀寫335
21.3.1 文本文件中字符的輸入/輸出335
21.3.2 文本文件中字符串的輸入/輸出337
21.3.3 格式化輸入/輸出339
21.3.4 二進(jìn)制文件的輸入/輸出—數(shù)據(jù)塊讀寫340
21.4 文件的隨機(jī)讀寫342
21.5 綜合應(yīng)用—文件操作343
21.6 高手點(diǎn)撥345
21.7 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)346
第22章 庫函數(shù)概覽
22.1 標(biāo)準(zhǔn)C庫函數(shù)348
22.2 數(shù)學(xué)函數(shù)348
22.2.1 絕對值函數(shù)348
22.2.2 冪函數(shù)和開平方函數(shù)349
22.2.3 指數(shù)函數(shù)和對數(shù)函數(shù)350
22.2.4 三角函數(shù)350
22.2.5 取整函數(shù)和取余函數(shù)350
22.3 字符串處理函數(shù)351
22.3.1 字符串長度函數(shù)351
22.3.2 字符串連接函數(shù)352
22.3.3 字符串復(fù)制函數(shù)353
22.3.4 字符串比較函數(shù)353
22.3.5 字符串查找函數(shù)354
22.3.6 字符串填充函數(shù)355
22.4 字符處理函數(shù)356
22.4.1 字符類型判斷函數(shù)356
22.4.2 字符大小寫轉(zhuǎn)換函數(shù)357
22.5 轉(zhuǎn)換和存儲管理函數(shù)358
22.5.1 轉(zhuǎn)換函數(shù)358
22.5.2 存儲管理函數(shù)359
22.6 隨機(jī)函數(shù)360
22.6.1 初識隨機(jī)函數(shù)360
22.6.2 使用隨機(jī)函數(shù)361
22.7 日期和時間處理函數(shù)362
22.8 診斷函數(shù)363
22.9 命令行參數(shù)364
22.10 其他函數(shù)365
22.10.1 exit()函數(shù)366
22.10.2 qsort()函數(shù)366
22.11 綜合應(yīng)用—猜數(shù)字游戲367
22.12 高手點(diǎn)撥369
22.13 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)370
第23章 合理利用內(nèi)存—位運(yùn)算
23.1 二進(jìn)制數(shù)372
23.1.1 二進(jìn)制372
23.1.2 無符號數(shù)和有符號數(shù)372
23.2 位運(yùn)算符372
23.2.1 按位與運(yùn)算符373
23.2.2 按位或運(yùn)算符373
23.2.3 按位異或運(yùn)算符374
23.2.4 按位取反運(yùn)算符375
23.2.5 左移運(yùn)算符375
23.2.6 右移運(yùn)算符375
23.2.7 位運(yùn)算賦值運(yùn)算符376
23.2.8 位運(yùn)算應(yīng)用377
23.3 位域379
23.4 綜合應(yīng)用—數(shù)制轉(zhuǎn)換380
23.5 高手點(diǎn)撥381
23.6 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)382
第24章 結(jié)構(gòu)體和聯(lián)合體
24.1 結(jié)構(gòu)體384
24.1.1 結(jié)構(gòu)體類型384
24.1.2 定義結(jié)構(gòu)體變量385
24.1.3 初始化結(jié)構(gòu)體變量386
24.1.4 結(jié)構(gòu)體變量的引用387
24.2 結(jié)構(gòu)體數(shù)組388
24.2.1 定義結(jié)構(gòu)體數(shù)組388
24.2.2 初始化結(jié)構(gòu)體數(shù)組390
24.2.3 結(jié)構(gòu)體數(shù)組元素的引用390
24.3 結(jié)構(gòu)體與函數(shù)392
24.3.1 結(jié)構(gòu)體作為函數(shù)的參數(shù)392
24.3.2 結(jié)構(gòu)體作為函數(shù)的返回值394
24.4 聯(lián)合體395
24.4.1 聯(lián)合體類型395
24.4.2 聯(lián)合體變量的定義396
24.4.3 聯(lián)合體變量的初始化397
24.4.4 聯(lián)合體變量的引用399
24.5 結(jié)構(gòu)體和聯(lián)合體的區(qū)別與聯(lián)系400
24.6 綜合應(yīng)用—計(jì)算學(xué)生成績400
24.7 高手點(diǎn)撥402
24.8 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)403
第25章 數(shù)據(jù)管理者—數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
25.1 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)概述406
25.2 線性表406
25.2.1 順序表407
25.2.2 單鏈表410
25.3 棧416
25.3.1 棧的基本運(yùn)算416
25.3.2 順序棧的類型定義417
25.3.3 鏈?zhǔn)綏5念愋投x417
25.4 隊(duì)列417
25.4.1 隊(duì)列的基本運(yùn)算418
25.4.2 順序隊(duì)列類型定義418
25.4.3 鏈隊(duì)列類型定義419
25.5 二叉樹419
25.6 查找420
25.6.1 順序查找420
25.6.2 折半查找422
25.7 排序423
25.7.1 冒泡排序法424
25.7.2 選擇排序法425
25.7.3 插入排序法426
25.8 綜合應(yīng)用—鏈表的反轉(zhuǎn)427
25.9 高手點(diǎn)撥430
25.10 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)439
第26章 內(nèi)存的快捷方式—指針
26.1 指針概述443
26.1.1 指針的類型443
26.1.2 指針?biāo)赶虻念愋?43
26.1.3 指針的值443
26.1.4 指針?biāo)純?nèi)存443
26.2 指針的算術(shù)運(yùn)算444
26.2.1 指針與整數(shù)的運(yùn)算444
26.2.2 指針與指針的運(yùn)算445
26.3 運(yùn)算符&和*446
26.4 指針表達(dá)式447
26.5 綜合應(yīng)用—使用指針進(jìn)行排序448
26.6 高手點(diǎn)撥449
26.7 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)450
第27章 指針與數(shù)組
27.1 數(shù)組指針452
27.2 數(shù)組指針作為函數(shù)參數(shù)452
27.3 指針與字符數(shù)組453
27.4 指針數(shù)組與指針的指針454
27.5 綜合應(yīng)用—報(bào)數(shù)游戲456
27.6 高手點(diǎn)撥457
27.7 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)457
第28章 指針與函數(shù)
28.1 函數(shù)指針460
28.1.1 函數(shù)指針的定義460
28.1.2 函數(shù)指針的賦值461
28.1.3 通過函數(shù)指針調(diào)用函數(shù)461
28.2 指針函數(shù)462
28.3 指向函數(shù)的指針作為函數(shù)參數(shù)463
28.4 綜合應(yīng)用—日期的輸出465
28.5 高手點(diǎn)撥466
28.6 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)466
第29章 指針與字符串
29.1 字符串指針468
29.1.1 創(chuàng)建字符串468
29.1.2 處理字符串469
29.1.3 輸出字符串472
29.2 字符串指針作為函數(shù)參數(shù)472
29.3 字符指針變量與字符數(shù)組的區(qū)別474
29.4 綜合應(yīng)用—“回文”問題474
29.5 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)476
第30章 指針與結(jié)構(gòu)體
30.1 結(jié)構(gòu)體指針478
30.1.1 定義結(jié)構(gòu)體指針478
30.1.2 初始化結(jié)構(gòu)體指針478
30.1.3 使用指針訪問成員478
30.1.4 給結(jié)構(gòu)體指針賦值479
30.2 指向結(jié)構(gòu)體變量的指針480
30.3 指向結(jié)構(gòu)體數(shù)組的指針481
30.4 綜合應(yīng)用—創(chuàng)建簡單鏈表482
30.5 高手點(diǎn)撥484
30.6 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)484
第31章 指針的高級應(yīng)用與技巧
31.1 指向指針的指針486
31.2 void操作487
31.3 內(nèi)存操作489
31.4 指針的傳遞491
31.5 綜合應(yīng)用—數(shù)值的降序排列492
31.6 高手點(diǎn)撥493
31.7 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)494
第32章 K-均值聚類算法
32.1 問題描述497
32.2 問題分析及實(shí)現(xiàn)497
32.2.1 問題分析497
32.2.2 問題實(shí)現(xiàn)497
32.2.3 程序運(yùn)行499
32.3 開發(fā)過程常見問題及解決500
第33章 哥德巴赫猜想
33.1 問題描述502
33.2 問題分析及實(shí)現(xiàn)502
33.2.1 問題分析502
33.2.2 問題實(shí)現(xiàn)502
33.2.3 程序運(yùn)行504
33.3 開發(fā)過程常見問題及解決504
第34章 猴子選大王游戲
34.1 問題描述506
34.2 問題分析及實(shí)現(xiàn)506
34.2.1 問題分析506
34.2.2 問題實(shí)現(xiàn)506
34.2.3 程序運(yùn)行507
34.3 開發(fā)過程常見問題及解決508
第35章 迷宮求解
35.1 問題描述510
35.2 問題分析及實(shí)現(xiàn)510
35.2.1 問題分析510
35.2.2 問題實(shí)現(xiàn)510
35.2.3 程序運(yùn)行513
35.3 開發(fā)過程常見問題及解決514
第36章 背包問題求解
36.1 問題描述516
36.2 問題分析及實(shí)現(xiàn)516
36.2.1 問題分析516
36.2.2 問題實(shí)現(xiàn)516
36.2.3 程序運(yùn)行518
36.3 開發(fā)過程常見問題及解決518
第37章 火車車廂重排
37.1 問題描述520
37.2 問題分析及實(shí)現(xiàn)520
37.2.1 問題分析520
37.2.2 問題實(shí)現(xiàn)520
37.2.3 程序運(yùn)行522
37.3 開發(fā)過程常見問題及解決522
第38章 哈夫曼編碼的實(shí)現(xiàn)
38.1 問題描述524
38.2 問題分析及實(shí)現(xiàn)524
38.2.1 問題分析524
38.2.2 問題實(shí)現(xiàn)524
38.2.3 程序運(yùn)行526
38.3 開發(fā)過程常見問題及解決526
第39章 八皇后問題的實(shí)現(xiàn)
39.1 問題描述528
39.2 問題分析及實(shí)現(xiàn)528
39.2.1 問題分析528
39.2.2 問題實(shí)現(xiàn)528
39.2.3 程序運(yùn)行530
39.3 開發(fā)過程常見問題及解決530
第40章 商人過河游戲
40.1 問題描述532
40.2 問題分析及實(shí)現(xiàn)532
40.2.1 問題分析532
40.2.2 問題實(shí)現(xiàn)532
40.2.3 程序運(yùn)行535
40.3 開發(fā)過程常見問題及解決536
第41章 K階斐波那契序列的實(shí)現(xiàn)
41.1 問題描述538
41.2 問題分析及實(shí)現(xiàn)538
41.2.1 問題分析538
41.2.2 問題實(shí)現(xiàn)538
41.2.3 程序運(yùn)行539
41.3 開發(fā)過程常見問題及解決540
第42章 最短路徑的實(shí)現(xiàn)
42.1 問題描述542
42.2 問題分析及實(shí)現(xiàn)542
42.2.1 問題分析542
42.2.2 問題實(shí)現(xiàn)542
42.2.3 程序運(yùn)行543
42.3 開發(fā)過程常見問題及解決544