定 價(jià):¥58.00
作 者: | 王晨升 |
出版社: | 清華大學(xué)出版社 |
叢編項(xiàng): | |
標(biāo) 簽: | 暫缺 |
ISBN: | 9787302506423 | 出版時(shí)間: | 2018-09-01 | 包裝: | |
開(kāi)本: | 頁(yè)數(shù): | 字?jǐn)?shù): |
目 錄
\n緒論 1
\n0.1 體驗(yàn)與用戶體驗(yàn) 2
\n0.1.1 體驗(yàn) 2
\n0.1.2 用戶體驗(yàn) 3
\n0.2 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì) 4
\n0.2.1 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的起源與發(fā)展 5
\n0.2.2 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的研究范疇 6
\n0.2.3 體驗(yàn)設(shè)計(jì)的五個(gè)基本原則 7
\n0.3 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的研究方法 9
\n0.3.1 經(jīng)典用戶體驗(yàn)研究方法 9
\n0.3.2 用戶體驗(yàn)研究的時(shí)空觀 11
\n0.4 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)與相關(guān)學(xué)科 12
\n0.4.1 工業(yè)設(shè)計(jì) 12
\n0.4.2 藝術(shù)設(shè)計(jì) 13
\n0.4.3 人機(jī)工程學(xué) 13
\n0.4.4 心理學(xué) 14
\n0.4.5 其他相關(guān)學(xué)科 14
\n思考題 17
\n基礎(chǔ)篇 用戶體驗(yàn)的科學(xué)基礎(chǔ)
\n第1章 人類(lèi)感覺(jué)的要素 21
\n1.1 人因?qū)W與人的因素研究 22
\n1.2 人體測(cè)量與人的生理局限性 22
\n1.2.1 人體測(cè)量學(xué)的定義 22
\n1.2.2 人體測(cè)量學(xué)的由來(lái) 22
\n1.2.3 人體測(cè)量的方法與應(yīng)用 23
\n1.3 人類(lèi)的感覺(jué)與感官 24
\n1.3.1 神經(jīng)系統(tǒng)與大腦 25
\n1.3.2 視覺(jué)與眼睛 29
\n1.3.3 聽(tīng)覺(jué)與耳 29
\n1.3.4 觸覺(jué)與皮膚 30
\n1.3.5 其他感覺(jué) 30
\n1.4 人類(lèi)的知覺(jué)與心理活動(dòng) 32
\n1.4.1 知覺(jué) 32
\n1.4.2 人類(lèi)的心理活動(dòng) 35
\n思考題 38
\n第2章 產(chǎn)品因素 39
\n2.1 產(chǎn)品的層次結(jié)構(gòu) 40
\n2.1.1 產(chǎn)品的概念 40
\n2.1.2 產(chǎn)品的層次 41
\n2.2 產(chǎn)品的交互性 43
\n2.2.1 可用性 44
\n2.2.2 可接受性 45
\n2.3 產(chǎn)品體驗(yàn) 46
\n2.3.1 產(chǎn)品體驗(yàn)的定義 46
\n2.3.2 產(chǎn)品體驗(yàn)的研究體系 47
\n2.3.3 產(chǎn)品體驗(yàn)研究的學(xué)科構(gòu)成 48
\n2.4 產(chǎn)品體驗(yàn)三要素 49
\n2.4.1 美學(xué)體驗(yàn) 50
\n2.4.2 意義體驗(yàn) 51
\n2.4.3 情感體驗(yàn) 52
\n2.4.4 體驗(yàn)三要素之間的關(guān)系 53
\n2.4.5 個(gè)體與文化差異 54
\n思考題 55
\n第3章 環(huán)境因素 57
\n3.1 環(huán)境的定義 58
\n3.1.1 自然與人工環(huán)境 58
\n3.1.2 社會(huì)環(huán)境 60
\n3.2 人-環(huán)境交互及其特點(diǎn) 61
\n3.2.1 環(huán)境在個(gè)體功能發(fā)展中的作用 61
\n3.2.2 人-環(huán)境交互作用的特點(diǎn) 61
\n3.3 人-環(huán)境交互作用模型 64
\n3.3.1 解釋模型 64
\n3.3.2 評(píng)價(jià)模型 65
\n3.3.3 操作模型 65
\n3.3.4 反應(yīng)模型 65
\n3.4 環(huán)境心理學(xué)簡(jiǎn)介 66
\n3.4.1 環(huán)境心理學(xué)的發(fā)展歷史 66
\n3.4.2 環(huán)境心理學(xué)研究的特點(diǎn) 67
\n3.4.3 環(huán)境心理學(xué)研究的內(nèi)容與方法 67
\n3.5 文化環(huán)境 67
\n3.5.1 文化因素 68
\n3.5.2 文化功能與個(gè)體行為 69
\n3.5.3 體驗(yàn)設(shè)計(jì)的文化因素分析 70
\n3.5.4 流行與時(shí)尚 70
\n思考題 72
\n第4章 人的行為與交互 73
\n4.1 人的行為與行為學(xué)研究 74
\n4.1.1 行為的定義 74
\n4.1.2 人類(lèi)行為研究的起源 75
\n4.1.3 行為學(xué)研究及行為的分類(lèi) 75
\n4.2 人的行為機(jī)制與行為規(guī)律 77
\n4.2.1 人的行為機(jī)制 77
\n4.2.2 人的行為規(guī)律 77
\n4.3 人的行為的要素與行為模式 79
\n4.3.1 行為的構(gòu)成要素 79
\n4.3.2 人的習(xí)性與習(xí)慣 80
\n4.3.3 人的行為特征 81
\n4.3.4 行為模式及其分類(lèi) 81
\n4.4 交互行為 82
\n4.4.1 人機(jī)交互 82
\n4.4.2 人機(jī)交互技術(shù)的歷史 83
\n4.4.3 交互行為六要素 83
\n4.4.4 交互行為的特點(diǎn) 84
\n4.4.5 人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì) 85
\n4.5 影響行為的因素 86
\n4.5.1 行為遺傳因素 86
\n4.5.2 心理行為因素 88
\n4.5.3 環(huán)境行為因素 89
\n思考題 90
\n原理篇 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的原理與方法
\n