上冊本書全面介紹了使用3ds Max 2016 進(jìn)行三維圖形制作的方法,內(nèi)容包括3ds Max 視圖操作、基本設(shè)置、燈光、材質(zhì)、VRay 渲染器、動畫、建模和3D 打印等知識。全書共分19 章(上、下冊),上冊內(nèi)容主要包括3ds Max 基礎(chǔ)知識、對象的選擇和變換、場景文件的管理和界面定制、基本物體的創(chuàng)建、復(fù)合物體和復(fù)合對象的創(chuàng)建、修改器和編輯工具、NURBS 曲面建模、燈光、材質(zhì)、VRay 渲染器、攝影機和環(huán)境、動畫制作等。學(xué)完這些課程,讀者可以系統(tǒng)地掌握造型設(shè)計、渲染和輸出,快速適應(yīng)工作。本書注重實用性,適用于初、中級三維制作人員。本書配套光盤提供了書中實例的場景文件及視頻教程。下冊本書全面介紹了使用3ds Max 2016 進(jìn)行三維圖形制作的方法,內(nèi)容包括3ds Max 視圖操作、基本設(shè)置、燈光、材質(zhì)、VRay 渲染器、動畫、建模和3D 打印等知識。全書共分19 章(上、下冊),下冊主要包括工業(yè)級汽車建模、人體角色建模、客廳場景渲染、會議室場景渲染、3D 打印、影視動畫場景等。學(xué)完這些課程,讀者可以系統(tǒng)地掌握造型設(shè)計、渲染和輸出,快速適應(yīng)工作。本書注重實用性,適用于初、中級三維制作人員。本書配套光盤提供了書中實例的場景文件及視頻教程。