上冊(cè)本書(shū)全面介紹了使用3ds Max 2016 進(jìn)行三維圖形制作的方法,內(nèi)容包括3ds Max 視圖操作、基本設(shè)置、燈光、材質(zhì)、VRay 渲染器、動(dòng)畫(huà)、建模和3D 打印等知識(shí)。全書(shū)共分19 章(上、下冊(cè)),上冊(cè)內(nèi)容主要包括3ds Max 基礎(chǔ)知識(shí)、對(duì)象的選擇和變換、場(chǎng)景文件的管理和界面定制、基本物體的創(chuàng)建、復(fù)合物體和復(fù)合對(duì)象的創(chuàng)建、修改器和編輯工具、NURBS 曲面建模、燈光、材質(zhì)、VRay 渲染器、攝影機(jī)和環(huán)境、動(dòng)畫(huà)制作等。學(xué)完這些課程,讀者可以系統(tǒng)地掌握造型設(shè)計(jì)、渲染和輸出,快速適應(yīng)工作。本書(shū)注重實(shí)用性,適用于初、中級(jí)三維制作人員。本書(shū)配套光盤(pán)提供了書(shū)中實(shí)例的場(chǎng)景文件及視頻教程。下冊(cè)本書(shū)全面介紹了使用3ds Max 2016 進(jìn)行三維圖形制作的方法,內(nèi)容包括3ds Max 視圖操作、基本設(shè)置、燈光、材質(zhì)、VRay 渲染器、動(dòng)畫(huà)、建模和3D 打印等知識(shí)。全書(shū)共分19 章(上、下冊(cè)),下冊(cè)主要包括工業(yè)級(jí)汽車(chē)建模、人體角色建模、客廳場(chǎng)景渲染、會(huì)議室場(chǎng)景渲染、3D 打印、影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景等。學(xué)完這些課程,讀者可以系統(tǒng)地掌握造型設(shè)計(jì)、渲染和輸出,快速適應(yīng)工作。本書(shū)注重實(shí)用性,適用于初、中級(jí)三維制作人員。本書(shū)配套光盤(pán)提供了書(shū)中實(shí)例的場(chǎng)景文件及視頻教程。