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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡計算機輔助設計與工程計算CAD/CAM/CAEUGNX10中文版完全精通自學教程

UGNX10中文版完全精通自學教程

UGNX10中文版完全精通自學教程

定 價:¥89.80

作 者: 宋一兵,黃成
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787121327407 出版時間: 2018-03-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  UG是近年來應用廣泛且具競爭力的CAD/CAE/CAM大型集成軟件之一,它囊括了產(chǎn)品設計、零件裝配、模具設計、NC加工、工程圖設計、模流分析、自動測量和機構(gòu)仿真等多種功能。該軟件完全能夠改善整體流程,以及該流程中每個步驟的效率,被廣泛應用于航空、航天、汽車、通用機械和造船等工業(yè)領域。本書基于UG NX 10軟件的全功能模塊,對各個模塊進行了全面細致的講解。由淺到深、循序漸進地介紹了UG NX 10基本操作及命令的使用,并配以大量的制作實例。全書共16章,包括基礎入門操作、特征與曲面建模、行業(yè)應用設計三部分。本書語言通俗易懂,內(nèi)容講解到位,書中操作實例通俗易懂,具有很強的實用性、操作性和代表性;專業(yè)性、層次性和技巧性等特點也比較突出。本書適合即將和已經(jīng)從事機械設計、模具設計、產(chǎn)品設計、鈑金設計等專業(yè)技術人員,以及想快速提高UG建模與有限元分析技能的愛好者,并可作為本科、大中專和相關培訓學校的軟件專業(yè)培訓教材。

作者簡介

暫缺《UGNX10中文版完全精通自學教程》作者簡介

圖書目錄

第1章UG NX 10配置與操作技巧  1
1.1 UG NX 10工作界面 2
1.2 UG系統(tǒng)參數(shù)配置技巧4
1.2.1語言環(huán)境變量設置4
1.2.2用戶默認設置5
1.2.3項設置7
1.2.4添加工具命令12
1.3其他輔助操作15
1.3.1編輯對象顯示15
1.3.2合理利用圖層進行輔助設計16
1.3.3模型的測量方法19
1.4技術解惑22
第2章草圖繪制與編輯   25
2.1 UG NX 10草圖環(huán)境26
2.1.1繪制草圖的兩種途徑26
2.1.2草圖平面27
2.1.3基于路徑29
2.1.4草圖輔助工具30
2.2繪制草圖36
2.2.1草圖繪制命令講解36
2.2.2草圖繪制技巧45
2.2.3基本草圖繪制案例48
2.3草圖曲線編輯與變換51
2.3.1修剪和延伸51
2.3.2復制曲線56
2.4草圖繪制過程中的約束64
2.4.1尺寸約束64
2.4.2自動標注尺寸72
2.4.3幾何約束73
2.5拓展訓練——繪制手柄支架草圖79
2.6技術解惑85
第3章實體特征建模 89
3.1三維建?;A知識90
3.1.1特征建模概念及術語90
3.1.2零件特征分析91
3.1.3基于特征的設計方法91
3.1.4特征創(chuàng)建步驟92
3.2基礎體素特征93
3.2.1長方體93
3.2.2圓柱體94
3.2.3圓錐體95
3.2.4球體96
3.3布爾運算工具100
3.4基于截面的掃描型特征106
3.4.1拉伸107
3.4.2旋轉(zhuǎn)112
3.4.3沿引導線掃掠113
3.4.4管道114
3.5創(chuàng)建基于已有特征的特征120
3.5.1凸臺120
3.5.2腔體121
3.5.3墊塊124
3.5.4凸起125
3.5.5鍵槽125
3.5.6槽128
3.5.7螺紋130
3.6拓展訓練135
3.6.1訓練一:減速器上箱體設計136
3.6.2訓練二:減速器下箱體設計142
3.7技術解惑149
第4章特征變換與編輯   ............155
4.1關聯(lián)復制156
4.1.1陣列特征156
4.1.2鏡像幾何體與鏡像特征167
4.1.3抽取幾何168
4.2細節(jié)特征169
4.2.1抽殼169
4.2.2螺紋170
4.2.3拔模170
4.2.4邊倒圓172
4.2.5倒斜角172
4.3修剪180
4.3.1修剪體180
4.3.2拆分體185
4.3.3分割面191
4.4特征編輯191
4.4.1編輯特征參數(shù)192
4.4.2編輯定位尺寸194
4.5技術解惑195
第5章同步建模技術197
5.1模型的直接修改198
5.1.1建模方式198
5.1.2移動面199
5.1.3拉出面201
5.1.4偏置區(qū)域202
5.1.5替換面203
5.1.6刪除面204
5.1.7調(diào)整面大小205
5.1.8調(diào)整圓角大小206
5.1.9調(diào)整倒斜角大小208
5.2特征的重用操作208
5.2.1復制面209
5.2.2剪切面210
5.2.3粘貼面211
5.2.4鏡像面212
5.2.5陣列面213
5.3關聯(lián)修改215
5.3.1線性尺寸215
5.3.2角度尺寸217
5.3.3半徑尺寸218
5.3.4設為對稱219
5.3.5設為平行220
5.3.6設為相切221
5.3.7設為共面222
5.4拓展訓練——殼體造型223
5.5技術解惑229
第6章造型曲線的構(gòu)建與編輯   231
6.1造型曲線概述232
6.1.1曲線基礎232
6.1.2 NURBS樣條曲線(B樣條曲線)234
6.1.3 UG曲線設計工具235
6.2構(gòu)造曲線235
6.2.1以數(shù)學形式定義的曲線235
6.2.2由幾何體計算而定義的曲線243
6.2.3過點、極點或用參數(shù)定義的曲線244
6.3曲線的編輯252
6.4拓展訓練——足球造型253
6.5技術解惑262
第7章曲面設計      265
7.1曲面概念及術語266
7.2點曲面設計267
7.2.1通過點267
7.2.2從極點270
7.3曲面網(wǎng)格劃分271
7.3.1直紋面271
7.3.2通過曲線組275
7.3.3通過曲線網(wǎng)格282
7.3.4掃掠曲面285
7.3.5 N邊曲面288
7.3.6剖切曲面288
7.4其他常規(guī)曲面設計289
7.4.1四點曲面289
7.4.2有界平面290
7.4.3過渡曲面291
7.4.4條帶構(gòu)建器291
7.5拓展訓練——小鴨造型293
7.6技術解惑305
第8章曲面操作與編輯307
8.1曲面的修剪與組合308
8.1.1修剪片體308
8.1.2分割面315
8.1.3連結(jié)面316
8.1.4縫合曲面317
8.2偏置類型曲面321
8.2.1偏置曲面321
8.2.2大致偏置326
8.2.3可變偏置327
8.2.4偏置面330
8.3曲面編輯331
8.3.1擴大331
8.3.2變換曲面331
8.3.3使曲面變形333
8.3.4補片334
8.3.5 X型335
8.4拓展訓練——吸塵器手柄造型336
8.5曲面造型訓練345
 
下第1章UG應用于機械零件裝配1
1.1裝配概述2
1.1.1裝配概念及術語2
1.1.2裝配中零件的工作方式3
1.1.3裝配環(huán)境的進入3
1.2組件裝配設計(虛擬裝配)4
1.2.1自底向上裝配4
1.2.2自頂向下裝配10
1.3組件的編輯12
1.3.1新建父對象13
1.3.2陣列組件14
1.3.3替換組件16
1.3.4移動組件17
1.3.5裝配約束18
1.3.6鏡像裝配24
1.3.7抑制組件和取消抑制組件27
1.3.8 WAVE幾何鏈接器27
1.4爆炸裝配28
1.4.1創(chuàng)建爆炸圖29
1.4.2編輯爆炸圖29
1.4.3自動爆炸組件31
1.4.4取消爆炸組件32
1.4.5刪除爆炸圖32
1.5拓展訓練33
1.5.1訓練一:裝配輪軸33
1.5.2訓練二:裝配臺虎鉗37
第2章UG應用于工程圖設計47
2.1工程圖概述48
2.1.1 UG制圖特點48
2.2圖紙與工程圖視圖的創(chuàng)建49
2.2.1圖紙的建立49
2.2.2基本視圖51
2.2.3投影視圖55
2.2.4局部放大圖57
2.2.5剖切視圖61
2.3尺寸標注66
2.4工程圖注釋67
2.4.1文本注釋67
2.4.2形位公差標注70
2.4.3粗糙度標注71
2.5表格74
2.5.1表格注釋74
2.5.2零件明細表74
2.5.3編輯表格75
2.5.4編輯文本75
2.5.5插入行、列75
2.5.6調(diào)整大小77
2.5.7合并或取消合并77
2.6工程圖的導出77
2.7拓展訓練:支架零件工程圖78
2.7.1創(chuàng)建基本視圖79
2.7.2創(chuàng)建剖切視圖80
2.7.3創(chuàng)建中心線83
2.7.4工程圖標注84
2.7.5創(chuàng)建表格注釋87
2.8工程制圖訓練89
第3章UG應用于動畫與仿93
3.1 UG仿真概述94
3.1.1運動仿真工作界面介紹94
3.1.2運動預設置95
3.1.3創(chuàng)建運動仿真97
3.2運動模型管理97
3.2.1運動導航器98
3.2.2編輯模型幾何尺寸100
3.3連桿101
3.3.1定義連桿101
3.3.2定義連桿材料104
3.4運動副104
3.4.1定義運動副105
3.4.2摩擦108
3.4.3驅(qū)動類型108
3.5創(chuàng)建解算方案與求解108
3.5.1創(chuàng)建解算方案108
3.5.2求解運動方案110
3.6運動仿真和結(jié)果輸出110
3.6.1仿真動畫110
3.6.2動畫文件輸出112
3.7拓展訓練112
3.7.1訓練一:四連桿運動仿真112
3.7.2訓練二:凸輪運動仿真117
3.8機械動畫與仿真訓練124
第4章UG應用于有限元分析125
4.1有限元分析基礎126
4.1.1有限元法及其計算126
4.1.2在機械工程領域內(nèi)可用有限元法解決的問題128
4.1.3 UG NX仿真環(huán)境介紹129
4.2有限元分析模型的準備132
4.2.1設置分析環(huán)境132
4.2.2模型的簡化(幾何體理想化)137
4.2.3分析模型的材料設置143
4.3網(wǎng)格劃分145
4.3.1網(wǎng)格單元145
4.3.2網(wǎng)格劃分要注意的問題146
4.3.3網(wǎng)格劃分工具147
4.3.4模型與網(wǎng)格質(zhì)量檢查154
4.4拓展訓練:曲柄零件的線性靜態(tài)分析155
4.4.1模型準備156
4.4.2設置材料157
4.4.3網(wǎng)格劃分158
4.4.4創(chuàng)建邊界條件160
4.4.5解算分析與結(jié)果查看166
第5章UG應用于產(chǎn)品設計   169
5.1拓展訓練一:女士涼鞋造型設計 170
5.2拓展訓練二:電吹風造型設計181
5.2.1設計吹風機身181
5.2.2設計手柄189
5.3拓展訓練三:水龍頭造型設計191
第6章UG應用于鈑金設計   211
6.1鈑金設計概述212
6.1.1鈑金加工工藝212
6.1.2鈑金放樣展開220
6.1.3 UG NX鈑金工具225
6.2鈑金基本體225
6.2.1鈑金項設置225
6.2.2創(chuàng)建基本體226
6.3鈑金折彎228
6.3.1彎邊228
6.3.2輪廓彎邊229
6.3.3放樣彎邊232
6.4鈑金操作233
6.4.1封閉拐角233
6.4.2折彎234
6.4.3二次折彎235
6.4.4重新折彎236
6.4.5法向除料237
6.5鈑金高級設計238
6.5.1凹坑238
6.5.2百葉窗 240
6.5.3筋 240
6.5.4沖壓除料241
6.6拓展訓練:防塵罩鈑金設計242
第7章UG應用于模具設計   247
7.1 UG模具設計準備工作248
7.1.1項目初始化248
7.1.2模具設計驗證249
7.1.3模具CSYS 252
7.1.4創(chuàng)建工件253
7.1.5型腔布局254
7.1.6多腔模設計256
7.2 MoldWizard注塑模工具262
7.2.1實體修補工具263
7.2.2曲面修補工具265
7.3模具自動分型272
7.3.1檢查區(qū)域273
7.3.2定義區(qū)域274
7.3.3設計分型面275
7.3.4定義型腔和型芯279
7.4拓展訓練:電氣塑件后蓋分模281
第8章UG應用于數(shù)控加工   289
8.1數(shù)控加工基本知識290
8.1.1計算機數(shù)控的概念與發(fā)展290
8.1.2數(shù)控機床的組成與結(jié)構(gòu)290
8.1.3數(shù)控加工特點 291
8.1.4數(shù)控加工原理 292
8.2拓展訓練:面銑加工293
8.2.1面銑削加工類型293
8.2.2面銑削加工幾何體·295
8.2.3刀具和刀軸298
8.3拓展訓練:表面銑305
8.3.1平面銑操作類型305
8.3.2平面銑加工306
8.3.3平面銑切削層307
8.4拓展訓練:輪廓銑削313
8.4.1輪廓銑削類型314
8.4.2型腔銑314
8.4.3深度銑315
8.5拓展訓練:固定軸曲面輪廓銑321
8.5.1固定軸銑類型321
8.5.2固定軸銑加工工序322
8.6拓展訓練:可變軸曲面輪廓銑(多軸銑)326
8.6.1多軸銑操作類型326
8.6.2刀具軸矢量控制方式326
8.6.3多軸機床327
8.6.4多軸加工的特點328

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