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VR游戲設(shè)計開發(fā)(暨南藝叢)

VR游戲設(shè)計開發(fā)(暨南藝叢)

定 價:¥45.00

作 者: 李鵬飛
出版社: 廣州暨南大學出版社有限責任公司
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787566824653 出版時間: 2018-11-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書主要針對VR虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)做出適配性解決方案,以《山海獵人》游戲為案例,剖析虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)的行業(yè)壁壘和技術(shù)高度。本書從三維模型到貼圖、從綁定到動畫、從角色到場景,解答游戲制作中遇到的美術(shù)資源制作的解決方案。從策劃到制作,從視覺感到游戲性,從體驗感到交互性,從硬件到軟件,從程序到美術(shù)制作從無到有的開發(fā)體驗,讓讀者在學習中找到與作者同步的創(chuàng)作體驗。本著作涵蓋策劃、程序、美術(shù)三大領(lǐng)域知識體系,學習原畫、建模、貼圖、燈光、綁定、動畫、特效等方面的內(nèi)容,讓讀者了解虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)過程中所接觸到的各類軟件,如MAYA、Zbrush、Mudbox、Unity、Substance Painter等。

作者簡介

  飛,畢業(yè)于北京大學數(shù)字藝術(shù)專業(yè),現(xiàn)為韓國仁川國立大學在讀博士,暨南大學副教授、碩士生導(dǎo)師,廣東藝術(shù)外語職業(yè)技術(shù)學院影視動畫專業(yè)指導(dǎo)委員會主任委員,福建泉州師范大學動畫專業(yè)校外專家,中國文化部青年雙創(chuàng)人才入庫專家,廣州市政府動漫企業(yè)多項扶持計劃評審專家,廣州逆渡信息技術(shù)有限公司VR藝術(shù)總監(jiān),廣州國際大學生動漫大賽評委。Adobe系列認證教師、Autodesk MAYA全國認證講師。

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