定 價:¥59.00
作 者: | 韓東,陳軍 |
出版社: | 清華大學出版社 |
叢編項: | |
標 簽: | 暫缺 |
ISBN: | 9787302511564 | 出版時間: | 2018-11-01 | 包裝: | 平裝 |
開本: | 16開 | 頁數(shù): | 字數(shù): |
第1章 人工智能將引領下一場科技革命 / 2
1.1 AI大潮下,商業(yè)巨頭們紛紛搶灘 / 2
1.1.1 谷歌:探索新算法,研發(fā)AI新應用 / 2
1.1.2 Facebook:開源三款圖像分割軟件工具 / 4
1.1.3 蘋果:布局語音、圖像、機器學習 / 5
1.1.4 微軟:推出虛擬機器人小冰和小娜 / 7
1.1.5 亞馬遜:押注AWS云服務與Alexa平臺 / 9
1.1.6 BAT紛紛布局人工智能戰(zhàn)略 / 11
1.2 眾人口中的“AI”到底是什么 / 12
1.2.1 人工智能=人工+智能 / 12
1.2.2 真正的人工智能是“有用”的 / 14
1.3 AI三次熱潮 / 15
1.3.1 第一次:圖靈測試 / 15
1.3.2 第二次:語音識別 / 16
1.3.3 第三場:大數(shù)據(jù)+云計算+深度學習 / 17
1.4 人工智能的研究價值 / 18
1.4.1 幫助“人腦”完成復雜工作 / 19
1.4.2 AI引流人類社會、促進商業(yè)變革 / 20
基 礎 篇
1.4.3 解決人類疑難問題,非超越人類智慧 / 21
第2章 人工智能崛起的三大基石 / 23
2.1 大數(shù)據(jù) / 23
2.1.1 新一代人工智能離不開大數(shù)據(jù) / 23
2.1.2 大數(shù)據(jù)融入人工智能,行業(yè)發(fā)展的新機遇 / 25
2.1.3 ImageNet開啟洪荒之力 / 26
2.2 云計算 / 28
2.2.1 CPU→GPU→FPGA / 28
2.2.2 云計算發(fā)展的新趨勢 / 30
2.3 深度學習算法 / 32
2.3.1 落地引擎:機器學習算法 / 32
2.3.2 核心引擎:神經(jīng)網(wǎng)絡算法 / 34
2.3.3 深度學習促成AI與商業(yè)場景結合 / 37
第3章 人工智能開啟商業(yè)化落地 / 39
3.1 AI實現(xiàn)商業(yè)落地的痛點 / 39
3.1.1 AI落地仍處于“磨合期” / 40
3.1.2 AI無法實現(xiàn)規(guī)?;瘧寐涞?nbsp;/ 42
3.1.3 To B領域AI突破行業(yè)障礙重重 / 44
3.1.4 AI很難走進普通消費者的生活 / 46
3.2 AI實現(xiàn)商業(yè)落地的關鍵 / 49
3.2.1 數(shù)據(jù) / 49
3.2.2 算法 / 52
3.2.3 服務 / 54
3.3 AI有哪些商業(yè)落地應用場景 / 55
3.3.1 出行方面:自動駕駛成為主流 / 56
3.3.2 娛樂方面:AI掀起玩具領域新風向 / 57
3.3.3 購物方面:AI引領新零售 / 59
3.3.4 教育方面:AI讓教育重新洗牌 / 61
3.3.5 金融方面:AI讓銀行業(yè)務更便捷 / 63
3.3.6 物流方面:AI幫助快遞行業(yè)高效率運作 / 66
3.3.7 生產(chǎn)方面:AI代替人類完成復雜工作 / 68
3.3.8 情感方面:AI讓人類精神不再空虛 / 70
第4章 智能生活:AI影響人類的衣食住行 / 74
4.1 人工智能走向平民化 / 74
4.1.1 智能家居:體驗科技改變生活 / 74
4.1.2 虛擬試衣間:體驗360°試衣 / 76
4.1.3 植物工廠:讓你吃出健康 / 78
4.1.4 智能家庭監(jiān)控:給你更安全的生活 / 79
4.1.5 可穿戴技術:讓出行更方便 / 81
4.2 AI生活應用大盤點 / 83
4.2.1 AI為“阿爾法一代”打造智能生活 / 83
4.2.2 無人駕駛汽車將會走上大街小巷 / 85
4.2.3 智能音箱實現(xiàn)家庭化 / 87
第5章 智能娛樂:AI讓你玩出“高大上” / 90
5.1 人工智能要“泛娛樂”化 / 90
5.1.1 AI泛娛樂化不代表低齡化、庸俗化 / 90
5.1.2 找到人性弱點并給予關懷 / 92
5.1.3 從感知范疇走向認知范疇 / 94
5.2 AI娛樂應用大盤點 / 95
5.2.1 室內(nèi)無人機:成為智能娛樂新風口 / 96
應 用 篇
5.2.2 智能電視:熒屏里的智能生活 / 97
5.2.3 AI遇上迪士尼:開啟夢幻樂園 / 100
5.2.4 新AI語音系統(tǒng):人聲的魔性復制 / 103
第6章 智能醫(yī)療:AI成為醫(yī)生最得力的助手 / 106
6.1 AI與醫(yī)學結合領域 / 106
6.1.1 醫(yī)療機器人 / 106
6.1.2 精準醫(yī)療 / 109
6.1.3 輔助診斷 / 111
6.1.4 藥物研發(fā) / 113
6.1.5 醫(yī)學影像識別 / 116
6.2 AI醫(yī)療應用大盤點 / 118
6.2.1 谷歌算法:高精度診斷糖尿病性視網(wǎng)膜病變 / 118
6.2.2 IBM:Watson輔助診療 / 120
6.2.3 虛擬護士涌現(xiàn):病人與護士雙受益 / 122
6.2.4 醫(yī)療AI健康管理專家 / 125
6.2.5 “智能外骨骼”產(chǎn)品:ExoAtletⅠ和ExoAtletPro / 127
6.2.6 Smart Specs:幫助盲障人士重新看見世界 / 128
第7章 智能金融:AI引領金融業(yè)“迭代”更新 / 131
7.1 “AI+金融”的最佳切入點 / 131
7.1.1 拓展金融服務邊界 / 131
7.1.2 降低金融服務成本 / 134
7.1.3 加強金融風險防控 / 136
7.2 AI金融應用大盤點 / 139
7.2.1 智能信貸:便民利民 / 139
7.2.2 智能投顧:機器人擔任理財顧問 / 142
7.2.3 智能投研:投資師的新興武器 / 145
7.2.4 金融咨詢:人性化、智能化、高效化 / 149
7.2.5 AI保險:變革保險業(yè)態(tài) / 151
7.2.6 AI賦能金融監(jiān)管合規(guī) / 154
第8章 智能文化:AI讓文化作品呈現(xiàn)方式更加
多元化 / 157
8.1 文化受益于智能技術,推動創(chuàng)意文化 / 157
8.1.1 圖像算法創(chuàng)新視覺文化 / 157
8.1.2 AI視覺變革科技文化 / 160
8.1.3 NLP技術促進跨文化交流 / 161
8.1.4 深度學習技術全面融入文化創(chuàng)新 / 162
8.2 AI文化應用大盤點 / 164
8.2.1 Prisma讓你的照片變名畫 / 164
8.2.2 智能聊天機器人“敦煌小冰” / 167
8.2.3 寫稿機器人,讓媒體開啟智能化生產(chǎn) / 169
8.2.4 全息投影技術,娛樂演出異彩紛呈 / 172
8.2.5 情感語音合成技術,讓粉絲與偶像“互動” / 174
8.2.6 “百度大腦”運作《魔獸》,提升票房收入 / 175
第9章 智能教育:AI在教育領域異軍突起成
新風口 / 177
9.1 AI如何賦能教育 / 177
9.1.1 用大數(shù)據(jù)描繪學生畫像,分析優(yōu)缺點 / 177
9.1.2 制作知識圖譜,制訂學習計劃 / 179
9.1.3 NLP技術,語言與文字互相轉化 / 181
9.1.4 AI視覺,打造神奇課堂 / 182
9.1.5 智能測評,減負增效提成績 / 183
9.2 AI教育應用大盤點 / 185
9.2.1 因材施教,教育千人千面 / 185
9.2.2 創(chuàng)新教學環(huán)境,游戲化教學平臺 / 186
9.2.3 深度學習算法,提高教育決策準確率 / 188
9.2.4 藍海市場:幼兒早教機器人 / 189
第10章 智能工業(yè):擁抱AI重塑制造業(yè) / 192
10.1 制造轉型“智造”三大維度 / 192
10.1.1 市場銷售層面:利用新科技連接企業(yè)和客戶 / 192
10.1.2 生產(chǎn)智造層面:利用新科技讓制造更有效率 / 194
10.1.3 物流層面:利用新科技加快產(chǎn)品流通速度 / 196
10.2 工業(yè)大數(shù)據(jù)推動智能制造發(fā)展 / 197
10.2.1 研發(fā)創(chuàng)新設計模式,做個性化定制設計 / 198
10.2.2 建立先進生產(chǎn)體系,做智能化生產(chǎn) / 199
10.2.3 優(yōu)化經(jīng)營管理體系,做精益化管理 / 200
10.2.4 創(chuàng)新商業(yè)模式,做服務型制造 / 202
參考文獻 / 204