定 價:¥99.00
作 者: | 唐一 |
出版社: | 清華大學(xué)出版社 |
叢編項: | |
標(biāo) 簽: | 暫缺 |
ISBN: | 9787302518785 | 出版時間: | 2019-04-01 | 包裝: | 平裝 |
開本: | 16 | 頁數(shù): | 289 | 字?jǐn)?shù): |
目 錄
XV
第03章
編程教育的價值追求
兒童學(xué)習(xí)編程的價值是什么?兒童在學(xué)習(xí)了編程之后會
有什么收獲?家長應(yīng)該抱著怎樣的態(tài)度看待兒童編程?
01 編程是21世紀(jì)兒童必須學(xué)習(xí)的技能02 教孩子編程等于給他們改變世界
的機(jī)會
030 頁031 頁
03 家長對兒童編程常有的理解誤區(qū)
032 頁
04 兒童編程突破傳統(tǒng)教學(xué)的模式
033 頁
05 讓孩子學(xué)習(xí)兒童編程的10個理由
038 頁
第04章
兒童編程教育辯論
兒童編程是讓孩子未來當(dāng)程序員嗎?是不是要用英文輸入?
這個章節(jié)可能會解答所有你能想到的關(guān)于兒童學(xué)習(xí)編程的問題。
01 是不是一定要用英文編寫程序
044 頁
02 我的孩子適合學(xué)編程嗎
045 頁
03 怎樣安排孩子學(xué)編程的時間
048 頁
04 女孩子適合學(xué)編程嗎
049 頁
05 學(xué)編程會學(xué)習(xí)到英文嗎
050 頁
06 孩子學(xué)編程花錢多嗎
050 頁
07 孩子長時間對著電腦學(xué)編程
會不會更容易近視
051 頁
08 說來說去就是讓我的孩子當(dāng)程序員
052 頁
09 學(xué)編程看上去和玩游戲沒什么
兩樣,兩者的聯(lián)系在哪
053 頁
10 學(xué)編程不如學(xué)其他才藝,
還能表演和參賽
054 頁
11 學(xué)編程會給孩子帶來更多的壓力嗎
054 頁
XVI
第05章
推進(jìn)學(xué)校信息課程體系
了解世界各地怎樣推進(jìn)孩子5歲以上就開始學(xué)習(xí)編程以及
學(xué)習(xí)的內(nèi)容和教育工作者應(yīng)該如何教導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)編程。
01 世界各國將編程列入常規(guī)課程02 中國信息課程現(xiàn)狀
058 頁062 頁
03 英國和中國臺灣的兒童編程學(xué)習(xí)內(nèi)容
063 頁
04 兒童編程在學(xué)校的教育目的
065 頁
05 文字化和圖形化編程怎么選
067 頁
06 兒童編程怎么教、教什么
068 頁
07 在積極的環(huán)境中學(xué)習(xí)
070 頁
08 翻轉(zhuǎn)課堂——學(xué)生深度學(xué)習(xí),年輕老師快速成長
070 頁
09 火種2015年至2025年普及計劃
073 頁
第06章
計算機(jī)思維,讓你像電腦一樣思考
學(xué)習(xí)計算機(jī)思維的4個概念以及這些概念是如何體現(xiàn)在生活當(dāng)中
的。通過火種編程軟件體驗這些概念是如何轉(zhuǎn)化成指令代碼的。
01 從計算機(jī)科學(xué)到計算機(jī)思維02 計算機(jī)思維和計算機(jī)編程
080 頁081 頁
03 計算機(jī)思維的四個基礎(chǔ)概念
081 頁
04 計算機(jī)思維的概念及生活中的實踐案例
083 頁
05 演算法概念的三要素
089 頁
06 錯誤(Bug)和調(diào)試錯誤(Debug)
099 頁
07 計算機(jī)思維所帶來的10大能力提升
100 頁
XVII
第07章
思維導(dǎo)圖和流程圖
利用思維導(dǎo)圖激活全腦學(xué)習(xí)編程,不只是單純地學(xué)習(xí)編程技術(shù)。
掌握繪制思維導(dǎo)圖的方法以及將思維導(dǎo)圖應(yīng)用在其他學(xué)科。
01 思維導(dǎo)圖也叫心智圖02 流程圖
106 頁110 頁
第08章
游戲化編程——編程一小時
讓5~7歲的孩子通過1小時的游戲時間理解編程的概念。
用一小時和孩子在家學(xué)編程、玩編程
116 頁
第09章
火種圖形化編程實戰(zhàn)接觸
實戰(zhàn)學(xué)習(xí)圖形化積木式編程工具——火種。
01 火種工具介紹
130 頁
02 火種和其他編程語言有什么區(qū)別
131 頁
03 火種圖形化編程4大學(xué)習(xí)法則
132 頁
04 火種的安裝、設(shè)置、使用和支持介紹
133 頁
05 14種火種圖形化編程知識點實操
137 頁
XVIII
第10章
火種圖形化編程項目式學(xué)習(xí)流程
心智圖、流程圖和編程結(jié)合的學(xué)習(xí)流程。家長或老師可
參照本章在家指導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)編程,也能讓孩子自學(xué)。
項目01 程序指令項目02 隨 機(jī)
160 頁194 頁
附錄
編程一分鐘,掌握10個主題、116個模塊的編程技巧
通過1分鐘的風(fēng)趣幽默的短視頻學(xué)會運用火種編程軟件的10大主題(事
件、控制、行動、動畫、外觀、聲音、繪畫、物理、變量、定制)、116個模塊編
寫出各種程序效果。
01 事件——使指令在項目啟動運行時執(zhí)行
242 頁
02 控制——控制或造成其他事件
模塊的效果
244 頁
03 行動——控制和顯示對象的移動、旋轉(zhuǎn)等
252 頁
04 動畫——控制對象播放動畫
261 頁
05 外觀——改變對象的外觀、大小和顯示對話框
263 頁
06 聲音——控制聲音的播放
266 頁
07 繪畫——控制畫筆在場景中的繪制
269 頁
08 物理——模擬生活中的物理現(xiàn)象
273 頁
09 變量——進(jìn)行數(shù)學(xué)運算或數(shù)值的轉(zhuǎn)換
278 頁
10 定制——創(chuàng)建自定義變量