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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計Scratch 3.0少兒編程與邏輯思維訓(xùn)練

Scratch 3.0少兒編程與邏輯思維訓(xùn)練

Scratch 3.0少兒編程與邏輯思維訓(xùn)練

定 價:¥79.80

作 者: 快學(xué)習(xí)教育 著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787111649793 出版時間: 2020-05-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以圖形化編程工具Scratch 作為學(xué)習(xí)環(huán)境,通過制作直觀、生動、有趣的動畫和游戲,幫助孩子訓(xùn)練邏輯思維,培養(yǎng)分析問題、解決問題的能力。 全書共7 章。第1 章主要講解Scratch 的工作界面和基本操作。第2 ~ 7 章精選對訓(xùn)練邏輯思維十分有益的間隔問題、周期問題、雞兔同籠問題、盈虧問題、和差倍問題、追及問題等數(shù)學(xué)問題, 分別梳理和總結(jié)解題思路,并通過編程引導(dǎo)孩子真正理解和掌握解題方法。 本書適合想要學(xué)習(xí)Scratch 編程或想要提高解題能力的小學(xué)生閱讀,還可作為少兒編程培訓(xùn)機構(gòu)的教學(xué)用書或課程設(shè)計的參考資料。

作者簡介

暫缺《Scratch 3.0少兒編程與邏輯思維訓(xùn)練》作者簡介

圖書目錄

前言
如何獲取學(xué)習(xí)資源
第1章 Scratch入門
Scratch 與邏輯思維
認(rèn)識Scratch
??Scratch 在線版
??Scratch 離線版
認(rèn)識Scratch 的工作界面
?? 菜單欄
?? 功能標(biāo)簽區(qū)
?? 指令區(qū)
?? 腳本區(qū)
?? 舞臺區(qū)
?? 角色列表區(qū)
?? 舞臺設(shè)置區(qū)
積木塊的基本操作
?? 積木塊的分類
?? 積木塊的組合方式
?? 添加/ 刪除積木塊
?? 復(fù)制積木塊

第2章 間隔問題
題目設(shè)定
思路解析
?? 算出段數(shù)
?? 判斷是否為封閉線路
?? 判斷線路兩端的植樹情況
編程步驟詳解

第3章 周期問題
題目設(shè)定
思路解析
?? 找出規(guī)律計算周期數(shù)
?? 存儲循環(huán)出現(xiàn)的數(shù)字
?? 計算余數(shù)
?? 判斷結(jié)果
編程步驟詳解

第4章 雞兔同籠問題
題目設(shè)定
思路解析
?? 枚舉法
?? 抬腳法
編程步驟詳解

第5章 盈虧問題
題目設(shè)定
??“一盈一虧”型
??“兩盈”型
??“兩虧”型
思路解析
?? 算出總量的盈虧差
?? 算出兩次分配的數(shù)量差
?? 算出分配的班數(shù)
?? 選擇其中一種分法算出足球數(shù)
編程步驟詳解

第6章 和差倍問題
題目設(shè)定
?? 和差問題
?? 和倍問題
?? 差倍問題
思路解析
?? 判斷題目類型
?? 判斷為和差問題,找出“和”與“差”的關(guān)系
?? 判斷為和倍問題,找出“和”與“倍數(shù)”的關(guān)系
?? 判斷為差倍問題,找出“差”與“倍數(shù)”的關(guān)系
編程步驟詳解

第7章 追及問題
題目設(shè)定
思路解析
?? 計算追及路程
?? 計算速度差
?? 計算追及時間
編程步驟詳解

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