V.斯科特·戈登(V. Scott Gordon) 加州州立大學(xué)薩克拉門托分校教授,教授高級圖形和游戲工程課程。他撰寫及合著了30多部出版物,涉及人工智能、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、進化計算、軟件工程、視頻和策略游戲編程,以及計算機科學(xué)教育等多個領(lǐng)域。戈登博士在科羅拉多州立大學(xué)獲得博士學(xué)位。約翰·克萊維吉(John Clevenger)加州州立大學(xué)薩克拉門托分校教授,擁有40多年的教學(xué)經(jīng)驗,教學(xué)內(nèi)容包括高級圖形、游戲架構(gòu)、操作系統(tǒng)、VLSI芯片設(shè)計、系統(tǒng)仿真和其他主題。他參與了多個用于圖形和游戲架構(gòu)教學(xué)的軟件框架和工具的開發(fā),其中包括本書Java版第一版中用到的graphicslib3D庫。他是國際大學(xué)生程序設(shè)計競賽(ICPC)的技術(shù)總監(jiān),負(fù)責(zé)監(jiān)督PC2的持續(xù)開發(fā),PC2是目前世界上使用較為廣泛的編程競賽支持系統(tǒng)??巳R維吉博士在加州大學(xué)戴維斯分校獲得博士學(xué)位。