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Adobe Dimension CC 2019經(jīng)典教程

Adobe Dimension CC 2019經(jīng)典教程

定 價(jià):¥59.00

作 者: [美] 基思·吉爾伯特(Keith Gilbert) 著,楊菁,趙耀 譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787115529947 出版時(shí)間: 2020-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 225 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書由 Adobe 的專家編寫,是 Adobe Dimension CC 2019 軟件的正規(guī)學(xué)習(xí)用書。本書包括 13 課,涵蓋 Dimension 的基本介紹,設(shè)計(jì)模式的基礎(chǔ)知識(shí),使用相機(jī)改變場(chǎng)景視角的方法,渲染模式、3D 模型和材料的相關(guān)知識(shí),如何選擇對(duì)象和表面,將圖形應(yīng)用于模型的方法,如何使用背景和燈光,模型和場(chǎng)景的構(gòu)建技術(shù)等內(nèi)容。

作者簡(jiǎn)介

  Keith Gilbert一位設(shè)計(jì)顧問、出版顧問和教育家,Adobe認(rèn)證講師、會(huì)議發(fā)言人、作家和各種出版物的撰稿人。他的工作使他的足跡遍及北美,非洲,歐洲和亞洲。

圖書目錄

目 錄
第1課 Adobe Dimension概述\t0
1.1 Adobe Dimension介紹\t2
1.2 啟動(dòng)Dimension并打開文件\t3
1.3 工具介紹\t4
1.4 面板介紹\t5
1.5 了解相機(jī)功能\t8
1.6 了解畫布\t9
1.7 了解基準(zhǔn)地平面(Ground Plane)\t10
1.8 使用渲染預(yù)覽\t12
1.9 Dimension的兩種模式\t13
1.10 幫助\t14
1.11 復(fù)習(xí)題\t15
1.12 復(fù)習(xí)題答案\t15
第2課 了解設(shè)計(jì)模式\t16
2.1 新建項(xiàng)目\t18
2.2 使用預(yù)設(shè)\t19
2.3 選擇和轉(zhuǎn)換對(duì)象\t21
2.4 將材料應(yīng)用于模型\t24
2.5 調(diào)整光照\(chéng)t26
2.6 調(diào)整相機(jī)\t28
2.7 場(chǎng)景渲染介紹\t29
2.8 復(fù)習(xí)題\t31
2.9 復(fù)習(xí)題答案\t31
第3課 改變場(chǎng)景視角:使用相機(jī)\t32
3.1 什么是相機(jī)\t34
3.2 保存相機(jī)標(biāo)簽\t34
3.3 使用軌道工具\(yùn)t34
3.4 使用平移工具\(yùn)t37
3.5 使用推拉工具\(yùn)t39
3.6 使用地平線工具\(yùn)t39
3.7 使用相機(jī)標(biāo)簽\t43
3.8 景深模擬\t44
3.9 復(fù)習(xí)題\t46
3.10 復(fù)習(xí)題答案\t46
第4課 了解渲染模式\t48
4.1 什么是渲染\t50
4.2 在畫布上渲染\t50
4.3 渲染速度和質(zhì)量\t56
4.4 渲染輸出格式\t56
4.5 復(fù)習(xí)題\t58
4.6 復(fù)習(xí)題答案\t58
第5課 查找3D模型并使用CC庫(kù)\t60
5.1 使用原始資源\t62
5.2 查找Adobe Stock中的資源\t66
5.3 導(dǎo)入其他來(lái)源的3D模型\t71
5.4 識(shí)別導(dǎo)入3D模型時(shí)潛在的問題\t75
5.5 復(fù)習(xí)題\t76
5.6 復(fù)習(xí)題答案\t76
第6課 使用材料\t78
6.1 什么是材料\t80
6.2 找到材料\t80
6.3 將材料應(yīng)用于模型\t82
6.4 預(yù)覽材料\t86
6.5 改變材料特性\t87
6.6 子模型的表面\t91
6.7 鏈接材料與取消材料間的鏈接\t94
6.8 復(fù)習(xí)題\t99
6.9 復(fù)習(xí)題答案\t99
第7課 使用Adobe Capture CC創(chuàng)建材料\t100
7.1 關(guān)于Adobe Capture CC\t102
7.2 抓取材料\t102
7.3 使用在Dimension中抓取的材料\t107
7.4 修改材料屬性\t108
7.5 復(fù)習(xí)題\t115
7.6 復(fù)習(xí)題答案\t115
第8課 選擇對(duì)象和表面\t116
8.1 使用選擇工具選擇對(duì)象\t118
8.2 使用魔棒工具選擇表面\t126
8.3 復(fù)習(xí)題\t132
8.4 復(fù)習(xí)題答案\t132
第9課 將圖形應(yīng)用于模型\t134
9.1 開始一個(gè)新項(xiàng)目并導(dǎo)入一個(gè)模型\t136
9.2 應(yīng)用背景圖形\t137
9.3 應(yīng)用其他圖形\t139
9.4 修改圖形屬性\t141
9.5 在Illustrator中編輯標(biāo)簽\t142
9.6 添加背景顏色\t143
9.7 使用高級(jí)功能\t144
9.8 復(fù)習(xí)題\t153
9.9 復(fù)習(xí)題答案\t153
第10課 背景概述\t154
10.1 背景圖片的作用\t156
10.2 使用背景圖像開始一個(gè)項(xiàng)目\t156
10.3 向現(xiàn)有場(chǎng)景添加背景圖像\t160
10.4 如何解決匹配圖像選項(xiàng)沒有正確設(shè)置透視的問題\t163
10.5 建立背景\t166
10.6 復(fù)習(xí)題\t171
10.7 復(fù)習(xí)題答案\t171
第11課 使用燈光\t172
11.1 了解并使用兩種類型的光\t174
11.2 環(huán)境光實(shí)驗(yàn)\t174
11.3 日光實(shí)驗(yàn)\t178
11.4 使用自定義環(huán)境光\t179
11.5 發(fā)光實(shí)驗(yàn)\t182
11.6 復(fù)習(xí)題\t185
11.7 復(fù)習(xí)題答案\t185
第12課 挑戰(zhàn)極限:模型和場(chǎng)景構(gòu)建技術(shù)\t186
12.1 理解Dimension的預(yù)期用途\t188
12.2 使用原始資源中的幾何形狀\t188
12.3 創(chuàng)造性地使用步進(jìn)和重復(fù)\t196
12.4 使用平面模型\t202
12.5 使用模型的一部分\t206
12.6 使用其他模型的材料\t210
12.7 復(fù)習(xí)題\t213
12.8 復(fù)習(xí)題答案\t213
第13課 用Adobe Photoshop CC進(jìn)行后處理\t214
13.1 在Photoshop中打開渲染為PSD文件的場(chǎng)景\t216
13.2 編輯背景\t216
13.3 使用蒙版進(jìn)行選擇\t219
13.4 調(diào)整材料\t221
13.5 校正圖像中的顏色\t223
13.6 復(fù)習(xí)題\t225
13.7 復(fù)習(xí)題答案\t225

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