Georgios N.Yannakakis,馬耳他大學(UoM)電子游戲學院副教授。他于2006年在愛丁堡大學取得信息學博士學位。他曾擔任哥本哈根IT大學計算機游戲研究中心的副教授。他的研究主要集中在游戲領域中的Al、計算創(chuàng)意、情感計算以及人機交互。他在上述領域中發(fā)表了超過200篇期刊論文與會議論文,他的研究也受到了多項國家基金與歐盟基金的支持,并且發(fā)表在《Science Magazine》與《NewScientist》中。他是IEEE Trans.onComputational Intelligence and AI InGames的副主編,并曾經是IEEE Trans. onAffective Computing (2009-2016)的副主編。他是一些重要會議的主席,例如IEEECIG (Computational Intelligence andGames)與Foundations of Digital Games(FDG)。Julian Togelius,紐約大學計算機科學與工程系副教授,紐約大學游戲創(chuàng)新實驗室共同指導者。他曾擔任哥本哈根IT大學計算機游戲研究中心的副教授。他的工作針對計算智能與游戲的所有方面,以及進化計算與進化強化學習的部分方面。他當前的主要研究方向涉及基于搜索的程序化內容生成、借助玩家建模的游戲調節(jié)、自動游戲設計,以及相關的以競賽形式開展的游戲AI基準。他目前擔任IEEE Transactionson Games的首席編輯。