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玩不夠的數(shù)學2:當數(shù)學遇上游戲

玩不夠的數(shù)學2:當數(shù)學遇上游戲

定 價:¥69.00

作 者: [法] 讓-保羅·德拉耶 著,方弦 譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787115531919 出版時間: 2020-04-01 包裝: 平裝
開本: 32開 頁數(shù): 252 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書通過折紙、撲克、象棋、數(shù)獨、擲骰子等20類家喻戶曉的游戲闡述了數(shù)學家的思維方式,揭示了游戲中的代數(shù)、幾何、統(tǒng)計學、邏輯學與人工智能的種種樂趣,展現(xiàn)了游戲思維在算法、大數(shù)據(jù)和人工智能發(fā)展過程中的獨特作用。

作者簡介

  讓-保羅·德拉耶(Jean-Paul Delahaye),法國數(shù)學家和計算機科學家,現(xiàn)任法國里爾科技大學計算機技術教授,法國國家科學研究院計算機基礎科學實驗室研究員,主要研究邏輯編程、偶然性和游戲的算法原理,著有《玩不夠的數(shù)學:算術與幾何的妙趣》等暢銷數(shù)學科普讀物。

圖書目錄

骰子、紙牌和棋盤 1
第 1章 埃弗龍的古怪骰子 2
第 2章 怎么玩一手完美的撲克 14
第3章 撲克牌的數(shù)學魔術 25
第4章 洗牌 38
第5章 英國跳棋的終結(jié)? 50
迷人的謎題 63
第6章 數(shù)獨迷局 64
第7章  漢諾塔,不僅僅是小朋友的游戲 75
第8章 難以置信的推理 87
第9章 數(shù)字也有韌性 100
第 10章 折紙的數(shù)學 112
第三部分
圖與幾何的游戲 125
第 11章 方格上的漫步 126
第 12章 火柴棍藝術 137
第 13章 六環(huán)的挑戰(zhàn) 149
第 14章 手工幾何學 160
第 15章 分形藝術 171
荒謬而矛盾的游戲 181
第 16章 積敗為勝 182
第 17章 出人意料的硬幣 194
第 18章 “無能者”與彼得原理 207
第 19章 囚徒困境和敲詐幻覺 218
第 20章 人類,比機器更好的玩家 231
參考文獻 242
人名對照表 248
圖片版權 252

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