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設計沖刺:5天實現(xiàn)產(chǎn)品創(chuàng)新

設計沖刺:5天實現(xiàn)產(chǎn)品創(chuàng)新

定 價:¥99.00

作 者: [美] 理查德·班菲爾德,[美] C.托德·隆巴多 著,陳東 譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787115540812 出版時間: 2020-07-01 包裝: 平裝
開本: 24開 頁數(shù): 231 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  設計沖刺是一種設計周期,它以假說為驅(qū)動,以客戶輸入和反饋為依據(jù),且具有時間限制,可以有序地將靈感轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品,還能最大程度降低產(chǎn)品失敗的概率,是強化企業(yè)創(chuàng)新能力、提高產(chǎn)品質(zhì)量、搶占先機的不二法門。該方法適用范圍極廣——從創(chuàng)業(yè)公司到世界 500 強企業(yè)都可以采用。本書以數(shù)字化產(chǎn)品為例,結合各位作者的豐富經(jīng)驗,從人員調(diào)配、時間限制、活動安排等各個方面對設計沖刺進行了全面而詳細的介紹,并手把手地引導讀者實施設計沖刺,是不可多得的設計沖刺指南。

作者簡介

  理查德·班菲爾德(Richard Banfield) 經(jīng)驗豐富的設計戰(zhàn)略師隊伍領頭人,F(xiàn)resh Tilled Soil聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO,在設計沖刺方面經(jīng)驗豐富,客戶涉及《財富》500強、上市公司和眾多品牌。C.托德·隆巴多(C.Todd Lombardo) MachineMetrics產(chǎn)品副總裁,咨詢機構CATALYTIC創(chuàng)始人,在用戶體驗設計、產(chǎn)品管理和產(chǎn)品戰(zhàn)略方面擁有多年經(jīng)驗。崔斯·瓦克斯(Trace Wax) 產(chǎn)品經(jīng)理、設計師、開發(fā)者,現(xiàn)任Fractal產(chǎn)品副總裁、紐約辦公室總經(jīng)理,參與并主持過眾多產(chǎn)品的設計沖刺。

圖書目錄

序 xii
本書讀者 xv
前言 xix
第一部分 設計沖刺的基礎知識
第1章 何謂設計沖刺  / 5
1.1 設計沖刺的使用  / 6
1.2 設計沖刺的發(fā)展歷程  / 7
1.3 為創(chuàng)業(yè)公司而生,但對企業(yè)更有效  / 9
1.4 成功=節(jié)省時間與金錢+改變思維模式  / 9
1.5 本章要點  / 13
第2章 何時適合(或不適合)實施設計沖刺  / 17
2.1 實施設計沖刺的原因  / 18
2.2 什么時候不適合進行設計沖刺  / 20
2.3 本章要點  / 23
第3章 如何著手設計沖刺  / 27
3.1 設計沖刺的最佳用途  / 28
3.2 理想的設計沖刺:5天期限  / 30
3.3 替代方法1:壓縮天數(shù)   / 31
3.4 替代方法2:縮短時間   / 32
3.5 替代方法3:時間碎片化  / 33
3.6 替代方法4:進一步將時間壓縮到幾個小時  / 35
3.7 替代方法5:與團隊的敏捷開發(fā)或Scrum流程相結合  / 37
3.8 本章要點  / 39
第二部分 如何實施設計沖刺
第4章 設計沖刺之前:做計劃  / 47
4.1 確定時間框  / 48
4.2 制定日程  / 48
4.3 設定范圍  / 49
4.4 找個主持人  / 50
4.5 招募并通知團隊成員  / 53
4.6 準備固定場地  / 59
4.7 儲備物資  / 60
4.8 事前失敗預演  / 64
4.9 準備并分發(fā)背景資料  / 66
4.10 與用戶確定時間  / 67
4.11 便利貼使用技巧  / 68
4.12 本章要點  / 69
第5章 第一階段:理解  / 73
5.1 理解階段包括的環(huán)節(jié)  / 74
5.2 時間安排建議  / 75
獲得背景資料  / 76
5.3 介紹  / 76
5.4 我們喜歡的幾種破冰方式  / 77
5.5 介紹創(chuàng)意停車場  / 78
5.6 介紹時間安排  / 78
5.7 設定設計沖刺的規(guī)則  / 79
5.8 宣講#1  / 84
5.9 回顧之前的研究與工作  / 86
獲得靈感  / 88
5.10 目標與非目標   / 88
5.11 現(xiàn)有產(chǎn)品、競品和替代產(chǎn)品   / 90
5.12 事實與假設  / 92
5.13 公式化提問技巧(QFT)  / 94
確定問題   / 96
5.14 問題陳述  / 98
5.15 使用挑戰(zhàn)圖重構問題  / 100
5.16 挑戰(zhàn)圖  / 102
認識用戶  / 104
5.17 誰/做什么  / 106
5.18 用戶角色模型  / 108
5.19 客戶發(fā)現(xiàn)訪談  / 110
5.20 用戶旅程圖  / 112
5.21 每日回顧(+/△法)  / 116
5.22 團隊聚飲   / 118
5.23 本章要點  / 119
第6章 第二階段:發(fā)散思維  / 123
6.1 發(fā)散思維階段包括的環(huán)節(jié)  / 124
6.2 時間安排建議  / 126
做好準備  / 127
6.3 時間安排和規(guī)則  / 128
6.4 背景回顧  / 129
6.5 工作故事  / 130
提出方案  / 132
6.6 思維導圖  / 134
6.7 8-Ups(瘋狂八點)  / 136
6.8 分鏡腳本  / 140
6.9 靜默評價  / 142
6.10 群體評價  / 144
6.11 超級選票(可選環(huán)節(jié))  / 146
提出更多方案  / 148
6.12 獨立線框圖  / 149
6.13 繪制線框圖  / 150
6.14 本章要點  / 153
第7章 第三階段:融合  / 157
7.1 融合階段包括的環(huán)節(jié)  / 158
7.2 時間安排建議  / 159
開始  / 160
工作回顧  / 162
7.3 100美元風險測試  / 164
7.4 識別替代方案  / 166
7.5 四象限評估法(可選環(huán)節(jié))  / 168
7.6 回顧假設  / 170
繪制線框圖  / 172
7.7 分組畫圖  / 174
7.8 例行異議  / 176
7.9 重復融合  / 178
7.10 線框圖終稿  / 179
7.11 本章要點  / 181
第8章 第四階段:構建原型  / 183
8.1 構建原型階段包括的環(huán)節(jié)  / 184
8.2 時間安排建議  / 184
安排并確認訪談  / 185
8.3 根據(jù)目標用戶角色模型確定用戶  / 185
8.4 招募測試對象:去哪里找人  / 185
8.5 剔除不合適的用戶  / 187
構建原型  / 189
8.6 準備工作  / 189
8.7 誰應當參與  / 190
8.8 回顧前一天的工作內(nèi)容,為當日工作做好計劃  / 192
8.9 委派任務  / 192
8.10 先畫草圖,再建模型(或不建模型)  / 192
8.11 完成它  / 193
8.12 一句忠告  / 194
8.13 原型制作工具  / 195
8.14 原型實例  / 196
敲定測試計劃  / 198
8.15 假設表和驗證板  / 199
8.16 設置事前問卷  / 200
8.17 設置測試任務  / 201
8.18 設置事后問題  / 202
8.19 本章要點  / 203
第9章 第五階段:測試  / 205
9.1 測試階段包括的環(huán)節(jié)  / 206
9.2 時間安排建議  / 206
原型測試  / 207
9.3 測試工具  / 208
9.4 測試環(huán)境  / 208
9.5 盡可能去現(xiàn)場  / 210
9.6 缺席不可避免  / 210
9.7 不要指導用戶使用產(chǎn)品   / 211
9.8 收集數(shù)據(jù)  / 212
9.9 用戶測試訪談  / 213
匯報與回顧  / 214
9.10 如果結果恰如預期  / 214
9.11 如果結果與期望不符  / 215
9.12 如果還是有問題  / 217
9.13 本章要點  / 219
第10章 設計沖刺之后  / 223
10.1 接下來要做什么  / 224
獲取信息,形成文檔  / 225
確定后續(xù)步驟  / 227
繼續(xù)前行  / 228
10.2 設計沖刺常態(tài)化  / 228
10.3 一切由你決定  / 230
10.4 本章要點  / 231

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