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數(shù)字媒體技術(shù)導(dǎo)論(第二版)

數(shù)字媒體技術(shù)導(dǎo)論(第二版)

定 價(jià):¥76.00

作 者: 許志強(qiáng),李海東,梁勁松 著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787113266158 出版時(shí)間: 2020-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 358 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書由六大部分組成,包括基礎(chǔ)理論篇、采集制作篇、內(nèi)容管理篇、傳輸集成篇、傳播呈現(xiàn)篇,以及綜合應(yīng)用篇。本書以數(shù)字媒體元素為主線,深入、系統(tǒng)地介紹了數(shù)字媒體技術(shù)原理與數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用,為讀者全面而深刻地認(rèn)識數(shù)字媒體搭建了合理、科學(xué)的理論架構(gòu)。

作者簡介

  許志強(qiáng),男,四川傳媒學(xué)院,教授,高級工程師,“中國廣播電影電視青年科技獎(jiǎng)”獲得者(國科獎(jiǎng)社第0073號),教育部全國萬名優(yōu)秀創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)導(dǎo)師人才庫首批入庫導(dǎo)師,美國電氣和電子工程師協(xié)會(IEEE)高級會員,中國電子學(xué)會(CIE)、中國通信學(xué)會(CIC)以及中國人工智能學(xué)會(CAAI)高級會員等。長期從事傳媒大數(shù)據(jù)與智能融媒體、文化消費(fèi)與信息傳播、互動媒體與智能媒體關(guān)鍵技術(shù)等領(lǐng)域的融合研究,在《現(xiàn)代傳播(中國傳媒大學(xué)學(xué)報(bào))》《中國出版》《電視研究》《電視技術(shù)》《ISEB》《IJFGCN》等國內(nèi)外學(xué)術(shù)期刊上發(fā)表論文50余篇(其中多篇由SSCI、EI、CSSCI檢索),主編(副主編)教材4部;主持(研)省部級課題10余項(xiàng);先后12次榮獲中國電影電視技術(shù)學(xué)會科學(xué)技術(shù)獎(jiǎng)、王選新聞科學(xué)技術(shù)獎(jiǎng)暨中國新聞科技優(yōu)秀論文獎(jiǎng)、中國科技傳播優(yōu)秀論文獎(jiǎng)等。李海東,男,四川傳媒學(xué)院,副教授,高級系統(tǒng)架構(gòu)師,四川省電子學(xué)會會員、中國新聞技術(shù)工作者聯(lián)合會會員、國防大學(xué)大規(guī)模網(wǎng)絡(luò)靶場標(biāo)準(zhǔn)體系與驗(yàn)證系統(tǒng)專家等。長期從事傳云計(jì)算與大數(shù)據(jù)等領(lǐng)域的研究,發(fā)表論文10余篇,主編(副主編)教材2部;主持(主研)省部級課題4項(xiàng),主持設(shè)計(jì)規(guī)劃10余個(gè)重要的信息化項(xiàng)目;先后多次榮獲中國電影電視技術(shù)學(xué)會科學(xué)技術(shù)獎(jiǎng)、王選新聞科學(xué)技術(shù)獎(jiǎng)暨中國新聞科技優(yōu)秀論文獎(jiǎng)等。梁勁松,男,四川傳媒學(xué)院,高級工程師。長期從事數(shù)字虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、融媒體生產(chǎn)與發(fā)布應(yīng)用、影視節(jié)目制作及系統(tǒng)集成設(shè)計(jì)等領(lǐng)域的融合研究,主持(研)和參研多項(xiàng)省部級課題,曾獲王選新聞科學(xué)技術(shù)獎(jiǎng)暨中國新聞科技優(yōu)秀論文獎(jiǎng)等多項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)。??

圖書目錄

基礎(chǔ)理論篇 1
第1章 藝術(shù)家和計(jì)算機(jī) 2
1.1 引言 3
1.2 新媒體、新自由度和新領(lǐng)域 4
1.3  技術(shù)和藝術(shù)的互動歷程 6
1.4 藝術(shù)對技術(shù)的影響 7
1.5 技術(shù)對藝術(shù)的影響 9
1.6 引入數(shù)字媒體 12
采集制作篇 15
第2章 數(shù)字媒體技術(shù)概述 16
2.1 數(shù)字媒體的基本概念 17
2.2 數(shù)字媒體技術(shù)的研究領(lǐng)域及發(fā)展
趨勢 22
2.3 數(shù)字媒體的應(yīng)用領(lǐng)域 25
第3章 數(shù)字­圖像處理技術(shù) 38
3.1 數(shù)字圖像處理基礎(chǔ)知識 38
3.2 數(shù)字圖像顏色模型 42
3.3 數(shù)字圖像的基本屬性及種類 44
3.4 數(shù)字圖像獲取技術(shù) 48
3.5 數(shù)字圖像創(chuàng)意設(shè)計(jì)和編輯技術(shù) 50
3.6 數(shù)字圖像處理應(yīng)用領(lǐng)域 55
第4章 數(shù)字音頻技術(shù) 60
4.1 數(shù)字音頻基礎(chǔ)知識 61
4.2 數(shù)字音頻(處理)設(shè)備及其特性 64
4.3 音頻數(shù)字化 73
4.4 數(shù)字音頻的編輯技術(shù) 78
4.5 數(shù)字音頻應(yīng)用領(lǐng)域 79
第5章 數(shù)字視頻技術(shù) 84
5.1 數(shù)字視頻基礎(chǔ)知識 85
5.2 數(shù)字視頻應(yīng)用理論基礎(chǔ) 90
5.3 數(shù)字視頻質(zhì)量及格式 93
5.4 數(shù)字視頻的編輯技術(shù) 96
5.5 數(shù)字視頻的特效處理 99
5.6 數(shù)字電視標(biāo)準(zhǔn) 101
5.7 數(shù)字視頻處理應(yīng)用領(lǐng)域 103
第6章 數(shù)字動畫技術(shù) 107
6.1 動畫概述 108
6.2 傳統(tǒng)動畫 111
6.3 數(shù)字動畫 115
6.4 數(shù)字動畫分類 116
6.5 數(shù)字動畫制作流程 118
6.6 數(shù)字動畫制作技術(shù) 126
6.7 數(shù)字動畫的應(yīng)用領(lǐng)域 128
第7章 游戲設(shè)計(jì) 130
7.1 游戲概述 131
7.2 游戲設(shè)計(jì)的基本原理及流程 136
7.3 游戲設(shè)計(jì)相關(guān)技術(shù) 139
7.4 區(qū)塊鏈+游戲 143
7.5 游戲的發(fā)展?fàn)顩r 146
內(nèi)容管理篇 151
第8章 數(shù)字媒體壓縮技術(shù) 152
8.1 數(shù)字媒體壓縮概述 152
8.2 圖像壓縮的基本原理 156
8.3 圖像壓縮方法 161
8.4 數(shù)字媒體壓縮標(biāo)準(zhǔn) 164
第9章 數(shù)字媒體存儲技術(shù) 170
9.1 數(shù)字媒體存儲概述 170
9.2 數(shù)據(jù)存儲介質(zhì) 173
9.3 網(wǎng)絡(luò)存儲 177
9.4 云存儲 182
9.5 存儲技術(shù)發(fā)展趨勢 185
第10章 數(shù)字媒體資產(chǎn)管理 188
10.1 媒體資產(chǎn)管理系統(tǒng) 189
10.2 媒體資產(chǎn)管理的應(yīng)用 193
10.3 版權(quán)保護(hù) 197
10.4 基于內(nèi)容的檢索技術(shù) 198
10.5 未來趨勢 204
傳輸集成篇 207
第11章 數(shù)字媒體傳輸技術(shù) 208
11.1 計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò) 209
11.2 通信與網(wǎng)絡(luò)技術(shù) 212
11.3 流媒體技術(shù) 217
11.4 內(nèi)容集成分發(fā)技術(shù) 221
11.5 P2P技術(shù) 222
11.6 IPTV技術(shù) 224
11.7 異構(gòu)網(wǎng)絡(luò)互通技術(shù) 226
11.8 數(shù)字媒體和網(wǎng)絡(luò)的融合 226
傳播呈現(xiàn)篇 229
第12章 未來網(wǎng)絡(luò)進(jìn)展情況 230
12.1 互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展階段 231
12.2 信息化應(yīng)用三個(gè)階段 232
12.3 未來網(wǎng)絡(luò)面臨的挑戰(zhàn) 234
12.4 未來網(wǎng)絡(luò)聚焦 234
第13章 人機(jī)交互技術(shù)及應(yīng)用 237
13.1 人機(jī)交互概述 238
13.2 認(rèn)知心理學(xué)和人機(jī)工程學(xué) 241
13.3 交互設(shè)備 246
13.4 人機(jī)交互技術(shù) 251
綜合應(yīng)用篇 257
第14章 數(shù)字媒體內(nèi)容消費(fèi)及終端參與 258
14.1 數(shù)字媒體內(nèi)容消費(fèi) 259
14.2 數(shù)字媒體終端參與 262
第15章 影響媒介的技術(shù)創(chuàng)新 272
15.1 新一代傳送與計(jì)算技術(shù) 273
15.2 新一代多媒體呈現(xiàn)技術(shù) 282
15.3 新一代人工智能技術(shù) 289
第16章 媒體融合和全媒體 304
16.1 信息技術(shù)代際變遷和媒體融合升級
   轉(zhuǎn)型 305
16.2 媒體融合從相“加”到相“融” 306
16.3 融合發(fā)展及其內(nèi)涵 312
16.4 全媒體 314
16.5 未來發(fā)展路徑探索 322
16.6 縣級融媒體中心建設(shè)的基本情況 324
第17章 智能媒體 328
17.1 數(shù)字媒體變革的思考 329
17.2 智能媒體 330
17.3 傳統(tǒng)媒體生態(tài)環(huán)境變化和演進(jìn) 332
17.4 機(jī)器智能:數(shù)字浪潮下的“智能”
   和“生態(tài)”思維演變 333
17.5 智能媒體創(chuàng)新發(fā)展模式研究 335
17.6 “點(diǎn)·線·面·體”:傳統(tǒng)媒體的
   創(chuàng)新和突破 339
第18章 媒體智能化變革 343
18.1 數(shù)據(jù)驅(qū)動:三重空間數(shù)據(jù)全面融合
   處理 344
18.2 機(jī)進(jìn)人退:新智能時(shí)代的新內(nèi)容
   革命 345
18.3 基于數(shù)據(jù)驅(qū)動的媒體智能化變革 350
18.4 人工智能范式驅(qū)動下的數(shù)字生態(tài)
   共同體 353

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