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中文版3ds Max案例與實訓教程

中文版3ds Max案例與實訓教程

定 價:¥49.90

作 者: 崔丹丹,劉悅,李雪 著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 高等職業(yè)教育系列教材
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787111641841 出版時間: 2020-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 246 字數(shù):  

內容簡介

  《中文版3ds Max案例與實訓教程》由高校教師與企業(yè)一線設計人員共同開發(fā),系統(tǒng)地介紹了3ds Max 2016中文版的常用功能和使用方法,精減3ds Max中不常用的功能,對三維設計實用技能、技巧進行重點訓練。本書內容精練直觀、由淺入深,理論知識配合相應的案例進行講解,小案例與綜合項目實訓相結合進行實操訓練,既可以作為高職高專院校藝術設計、裝潢設計、室內設計、影視動畫等專業(yè)三維制作課程的基礎教材,也可作為自學者的初級學習資料。 《中文版3ds Max案例與實訓教程》配有微課視頻、電子課件、案例素材等資源。其中微課視頻可通過掃描書中案例的二維碼進行觀看,其他素材文件可登錄www.cmpedu.com免費注冊、審核通過后下載,或聯(lián)系編輯索取(QQ:1239258369,電話:010-88379739)。

作者簡介

  崔丹丹,2000年畢業(yè)于鄭州大學計算機科學系計算機應用專業(yè),2008年獲得同濟大學工學碩士學位,2001年7月進入開封大學信息工程學院從事計算機圖形圖像教學工作,在開封大學任職期間,擔任軟件職業(yè)技術學院圖形圖像專業(yè)教研室主任。

圖書目錄

前言
第1章 認識中文版3ds Max 2016
1.1 中文版3ds Max 2016概述
1.1.1 軟件的運行環(huán)境
1.1.2 軟件的安裝與激活
1.2 3ds Max的工作界面
1.2.1 工作界面概覽
1.2.2 菜單欄與主工具欄
1.2.3 命令面板
1.2.4 視口與視圖控制區(qū)
1.2.5 動畫控制區(qū)
1.2.6 狀態(tài)欄
1.3 工作界面的調整
1.3.1 工具欄設置
1.3.2 定制視口
1.3.3 調整命令面板
1.4 快捷鍵定制
1.4.1 自定義快捷鍵
1.4.修改快捷鍵
小試身手——自定義“查看文件”快捷鍵
1.5 單位設置
第2章 文件操作和對象的使用
2.1 文件操作
2.1.1 3ds Max 支持的文件格式
2.1.2 場景文件的新建、保存與調用
2.2 對象的創(chuàng)建與修改
2.2.1 創(chuàng)建對象
2.2.2 參數(shù)化對象
小試身手——修改茶壺的參數(shù)
2.3 選擇對象
2.3.1 對象的選擇方法
2.3.2 創(chuàng)建組
2.3.3 選擇集
2.4 對象的變換
2.4.1 坐標系的變換
2.4.2 對象軸心點的變換
2.4.3 對象的移動、旋轉和縮放變換
2.4.4 陣列、對齊和鏡像命令
小試身手——移動陣列制作魔方
2.5 對象的準確變換
2.5.1 變換數(shù)值的鍵盤輸入
2.5.2 對象捕捉
2.5.3 角度捕捉
2.5.4 百分比捕捉
小試身手——捕捉變換制作多通管道
2.6 課堂練習——制作扇形
強化訓練
第3章 基本三維對象的創(chuàng)建與編輯
3.1 創(chuàng)建標準基本體
3.1.1 創(chuàng)建長方體
3.1.2 創(chuàng)建圓柱體
3.1.3 創(chuàng)建球體
3.1.4 創(chuàng)建平面
3.1.5 創(chuàng)建其他標準基本體
小試身手——制作圓凳
3.2 擴展基本體的創(chuàng)建與修改
3.2.1 切角長方體
3.2.2 切角圓柱體
3.2.3 其他擴展基本體
小試身手——制作沙發(fā)
3.3 建筑模型的創(chuàng)建
3.3.1 門的制作
3.3.2 窗的制作
3.3.3 樓梯的制作
3.4 課堂練習——制作亭子
3.4.1 制作底座
3.4.2 制作亭柱
3.4.3 制作亭頂
強化訓練
第4章 二維圖形的創(chuàng)建與編輯
4.1 繪制二維圖形
4.1.1 創(chuàng)建二維圖形
4.1.2 調整二維圖形
小試身手——繪制心形
4.2 編輯二維圖形
4.2.1 編輯頂點
4.2.2 編輯線段
4.2.3 編輯樣條線
小試身手——繪制LOGO
4.3 二維圖形生成三維對象的方法
4.3.1 “擠出”修改器
4.3.“倒角”修改器
小試身手——創(chuàng)建電視柜
4.3.3 “車削”修改器
小試身手——創(chuàng)建高腳杯
4.3.4 “倒角剖面”修改器
小試身手——制作硯臺
4.4 放樣技術
4.4.1 放樣使用方法
4.4.2 放樣中的截面對齊
4.4.3 多截面放樣
小試身手——制作木鏟
4.4.4 放樣變形
小試身手——制作藝術花瓶
4.5 課堂練習——制作螺釘旋具與螺釘
4.5.1 創(chuàng)建螺釘旋具手柄
4.5.2 創(chuàng)建螺釘旋具頭部
4.5.3 創(chuàng)建螺釘
強化訓練
第5章 三維對象的編輯修改
5.1 常用三維對象修改器
5.1.1 “錐化”修改器
小試身手——制作臺燈
5.1.2 “路徑變形(WSM)”修改器
小試身手——制作行動中的礦車
5.1.3 “彎曲”修改器
小試身手——制作椅子
5.1.4 “扭曲”修改器
小試身手——制作冰淇淋
5.1.5 “噪波”修改器
小試身手——制作地形
5.1.6 “FFD”修改器
小試身手——制作抱枕
5.1.7 “晶格”修改器
小試身手——制作水晶燈
5.1.8 “網格平滑”修改器
5.2 三維對象的布爾運算
5.2.1 布爾運算方式
5.2.2 超級布爾運算
小試身手——制作煙灰缸
5.3 課堂練習——制作燭臺
5.3.1 制作底座
5.3.2 制作托盤
5.3.3 制作蠟燭
強化訓練
第6章 高級建模
6.1 網格建模
6.1.1 可編輯網格的子對象
6.1.2 選擇子對象
6.1.3 軟選擇
6.1.4 編輯網格
小試身手——制作蘋果模型
6.2 多邊形建模
6.2.1 編輯頂點
小試身手——制作單人椅模型
6.2.2 編輯邊
小試身手——制作巧克力模型
6.2.3 編輯邊界
6.2.4 編輯多邊形
小試身手——制作油桶模型
6.2.5 編輯幾何體
小試身手——制作引水槽模型
6.3 課堂練習——制作圓珠筆模型
6.3.1 創(chuàng)建筆身
6.3.2 制作筆頭
6.3.3 制作尾端
強化訓練
第7章 材質與貼圖
7.1 材質編輯器
7.2 創(chuàng)建材質
7.2.1 “標準”材質
7.2.2 “光線跟蹤”材質
7.2.3 “雙面”材質
7.2.4 “多維/子對

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