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Kotlin零基礎(chǔ)入門到Android開發(fā)實(shí)戰(zhàn)

Kotlin零基礎(chǔ)入門到Android開發(fā)實(shí)戰(zhàn)

定 價:¥69.00

作 者: 呂云翔,牛威,李楠 著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 移動互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)技術(shù)叢書
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302534075 出版時間: 2020-07-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 336 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書針對國內(nèi)計算機(jī)、軟件相關(guān)專業(yè)已先修Android編程設(shè)計課程的學(xué)生,旨在為具備良好編程能力的學(xué)生提供一本能夠快速熟悉Android平臺的教材,熟練掌握使用Kotlin來開發(fā) Android的必備的基礎(chǔ)知識,為今后的課程學(xué)習(xí)和職業(yè)前途打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)

作者簡介

  1986-1992: 北方交通大學(xué)講師; 1992-1994: 比利時VUB大學(xué)應(yīng)用信息技術(shù)碩士; 1994-1996: 比利時VUB大學(xué)MBA;1996-2003: IT公司項(xiàng)目經(jīng)理2003-至今: 北航軟件學(xué)院副教授。已出版二十幾本教材(其中“計算機(jī)導(dǎo)論實(shí)踐教程”一書獲北航2010年教學(xué)成果三等獎;“大學(xué)計算機(jī)英語教程”獲北航2012年教學(xué)成果二等獎。 主講課程: 計算機(jī)導(dǎo)論、軟件工程、職業(yè)生涯規(guī)劃等。

圖書目錄

目錄
第1章Kotlin基礎(chǔ)

1.1Kotlin簡介

1.1.1第一個Kotlin程序

1.1.2Kotlin的語法糖

1.2變量

1.2.1val和var

1.2.2類型推斷

1.3基本類型

1.4區(qū)間

1.5循環(huán)結(jié)構(gòu)

1.6異常處理

1.7相等運(yùn)算符

1.8可見性修飾符

1.9控制流程

1.9.1if表達(dá)式

1.9.2when表達(dá)式

習(xí)題

第2章Kotlin方法

2.1方法的定義

2.1.1單行表達(dá)式方法

2.1.2成員方法

2.1.3本地方法

2.1.4頂層方法

2.1.5字面量方法

2.1.6尾遞歸方法

2.1.7純方法

2.2參數(shù)

2.2.1命名參數(shù)

2.2.2默認(rèn)參數(shù)

2.2.3可變參數(shù)

2.3常見操作符

2.3.1一元操作符

2.3.2二元操作符

習(xí)題





第3章Kotlin類

3.1類的基本用法

3.1.1類與對象

3.1.2訪問級別

3.1.3內(nèi)部類

3.1.4靜態(tài)方法

3.2繼承

3.3接口

3.4抽象類

3.4.1抽象類的定義

3.4.2抽象類的使用

3.4.3抽象類的特點(diǎn)

3.4.4抽象類的規(guī)則

3.4.5抽象類的實(shí)際應(yīng)用

3.4.6抽象類和接口的差異

3.5擴(kuò)展

3.5.1擴(kuò)展函數(shù)

3.5.2擴(kuò)展屬性

3.5.3伴生對象的擴(kuò)展

3.5.4擴(kuò)展的作用域

3.6枚舉

3.7密封類

3.8數(shù)據(jù)類

3.8.1數(shù)據(jù)類的特性

3.8.2Kotlin中數(shù)據(jù)類的簡潔性

習(xí)題

第4章空安全、反射、注解

4.1空安全

4.1.1可空類型

4.1.2智能轉(zhuǎn)換

4.1.3訪問可空變量

4.1.4強(qiáng)制操作符

4.1.5Elvis操作符

4.1.6安全轉(zhuǎn)換

4.2反射

4.2.1Java虛擬機(jī)的體系結(jié)構(gòu)

4.2.2獲取類的信息

4.2.3獲取類的其他信息

4.2.4在Kotlin中使用Java中的反射

4.2.5Kotlin中的KClass反射

4.3注解

4.3.1Java注解的組成部分

4.3.2在Java中定義Annotation

4.3.3Java中的常見注解

4.3.4讓Java程序認(rèn)識注解

4.3.5在Kotlin中使用注解

4.4兼容問題

習(xí)題

第5章Kotlin屬性

5.1一般屬性

5.1.1為什么使用屬性

5.1.2語法和變量

5.1.3屬性的訪問規(guī)則

5.2延遲加載和懶加載

5.2.1延遲加載

5.2.2懶加載

5.2.3延遲加載和懶加載的差異

5.3委托屬性

5.3.1什么是委托屬性

5.3.2懶加載屬性

5.3.3可觀察屬性

5.3.4把屬性存儲在映射中

5.3.5局部委托屬性

5.3.6屬性委托的要求

5.3.7翻譯規(guī)則

5.4用屬性還是方法

習(xí)題

第6章Kotlin泛型與集合

6.1泛型簡介

6.2型變

6.2.1Java的類型通配符

6.2.2協(xié)變與逆變

6.2.3協(xié)變和逆變都是類型安全的

6.3Kotlin泛型的特色

6.3.1out T與in T

6.3.2聲明處型變

6.3.3類型投影

6.3.4泛型函數(shù)和泛型類

6.4泛型小結(jié)

6.5初識集合

6.5.1Iterable

6.5.2MutableIterable

6.5.3Collection

6.5.4MutableCollection

6.6Set

6.6.1概述

6.6.2SetAPI

6.6.3只讀Set

6.6.4可變Set

6.6.5與Java的比較

6.7List

6.7.1概述

6.7.2常用API

6.7.3相關(guān)操作

6.8Map

6.8.1概述

6.8.2相關(guān)操作

習(xí)題

第7章高階函數(shù)

7.1函數(shù)作為參數(shù)

7.2函數(shù)作為返回值

7.3函數(shù)賦值

7.4閉包

7.5匿名函數(shù)

7.6函數(shù)的引用

7.6.1頂級函數(shù)的引用

7.6.2成員函數(shù)和擴(kuò)展函數(shù)的引用

7.7函數(shù)接收器

7.8記憶化

7.8.1概述

7.8.2實(shí)現(xiàn)記憶化

習(xí)題

第8章Kotlin DSL

8.1DSL

8.1.1通用編程語言和DSL

8.1.2API和DSL

8.1.3內(nèi)部DSL

8.2有趣的Kotlin DSL

8.2.1日期

8.2.2單元測試

8.2.3HTML構(gòu)建器

8.2.4SQL

8.2.5Android布局

8.2.6Gradle構(gòu)建

8.3實(shí)現(xiàn)原理

8.3.1擴(kuò)展函數(shù)

8.3.2Lambda表達(dá)式和高階函數(shù)

8.3.3中綴調(diào)用

8.3.4invoke約定

習(xí)題

第9章初識Android Studio

9.1Android Studio的特性

9.1.1無比強(qiáng)大的開發(fā)工具

9.1.2比以往更快的編碼和訪問速度

9.1.3無限制配置構(gòu)建

9.1.4滿懷信心地編碼

9.1.5創(chuàng)建豐富且關(guān)聯(lián)的應(yīng)用

9.1.6消除令人厭煩的任務(wù)

9.2使用Android Studio

9.2.1項(xiàng)目結(jié)構(gòu)

9.2.2界面

9.2.3調(diào)試和分析工具

9.3Android項(xiàng)目結(jié)構(gòu)概覽

9.3.1模塊

9.3.2項(xiàng)目文件

9.3.3項(xiàng)目結(jié)構(gòu)設(shè)置

9.4創(chuàng)建第一個Android Studio項(xiàng)目

9.4.1啟動新項(xiàng)目

9.4.2導(dǎo)入現(xiàn)有項(xiàng)目

9.4.3添加Kotlin代碼

習(xí)題

第10章Android Gradle

10.1Android Gradle編譯文件

10.1.1settings.gradle

10.1.2頂級的build.gradle

10.1.3app模塊的build.gradle

10.2配置SDK版本號以及其他默認(rèn)配置

10.3Gradle編譯

10.3.1在命令行中執(zhí)行Gradle編譯

10.3.2在Android Studio中執(zhí)行Gradle編譯

10.4處理依賴

10.4.1添加Java庫依賴

10.4.2同步

10.4.3依賴傳遞

10.4.4使用Android Studio添加庫依賴

10.4.5Configuring Repository

10.5設(shè)置工程屬性

10.6升級新版本的Gradle

習(xí)題

第11章Activity和Fragment

11.1Activity

11.1.1概述

11.1.2Activity的創(chuàng)建方法

11.1.3Activity的生命周期

11.1.4Activity之間的通信

11.1.5Activity的4種啟動模式

11.2Fragment

11.2.1概述

11.2.2動態(tài)添加Fragment

11.2.3Fragment的生命周期

11.2.4Fragment的通信

習(xí)題

第12章Service和廣播

12.1Service詳解

12.1.1Service的基本用法

12.1.2Service的生命周期

12.1.3Service和Activity進(jìn)行通信

12.1.4前臺服務(wù)

12.1.5Service和Thread的關(guān)系

12.2廣播

12.2.1概述

12.2.2靜態(tài)注冊

12.2.3動態(tài)注冊

12.2.4本地廣播

12.2.5使用私有權(quán)限

12.2.6實(shí)戰(zhàn)演練

習(xí)題

第13章Kotlin實(shí)戰(zhàn)之簡單天氣

13.1RxJava介紹

13.1.1作用

13.1.2項(xiàng)目引用

13.1.3概念

13.1.4RxJava中的觀察者模式

13.1.5基本的用法

13.1.6RxJava中的操作符

13.1.7RxJava中的Scheduler

13.1.8RxJava在網(wǎng)絡(luò)請求中的使用

13.2Disposable簡介及使用

13.2.1Disposable簡介

13.2.2Disposable對象的獲得

13.3Flowable

13.3.1Flowable的產(chǎn)生

13.3.2處理Backpressure的策略

13.4天氣數(shù)據(jù)源

13.4.1數(shù)據(jù)源簡介

13.4.2API地址和常用參數(shù)

13.4.3獲取JSON展示樣例

13.5Demo開發(fā)

13.5.1創(chuàng)建項(xiàng)目

13.5.2建立數(shù)據(jù)模型

13.5.3請求數(shù)據(jù)

13.6UI界面交互和數(shù)據(jù)

13.6.1主頁面的實(shí)現(xiàn)

13.6.2搜索城市頁面的實(shí)現(xiàn)

13.6.3當(dāng)前天氣頁面的實(shí)現(xiàn)

13.6.4多日預(yù)報頁面的實(shí)現(xiàn)

13.6.5分時查詢頁面的實(shí)現(xiàn)

第14章Kotlin實(shí)戰(zhàn)之會議App

14.1Dagger2介紹

14.2Dagger2的使用

14.2.1引入Dagger2

14.2.2注解的使用

14.3Room DB存儲

14.3.1Room的3大組件

14.3.2Room的實(shí)際使用

14.4導(dǎo)入第三方依賴庫

14.5界面分析

14.5.1首頁的實(shí)現(xiàn)

14.5.2個人主頁

14.5.3詳情頁面

參考文獻(xiàn)

本目錄推薦

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