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01Unity 3D游戲開發(fā)技術(shù)詳解…
02軟件文化基礎(chǔ)(第二版)
03軟件工程中的生成與轉(zhuǎn)換技…
04車聯(lián)網(wǎng)項目質(zhì)量管理實戰(zhàn)
05漫畫學(xué)Java:完美實踐
06軟件結(jié)構(gòu)的質(zhì)量
07多代理系統(tǒng)用迭代軟件工程…
08著重產(chǎn)品的軟件進程改善
09國產(chǎn)基礎(chǔ)軟件集群平臺技術(shù)…
10邊緣計算系統(tǒng)設(shè)計與實踐:…