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VR-Blender物理仿真與游戲特效開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)

VR-Blender物理仿真與游戲特效開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)

定 價(jià):¥49.00

作 者: 張金釗,張金鏑,張童嫣 著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787302556312 出版時(shí)間: 2020-09-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 222 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《VR-Blender物理仿真與游戲特效開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)》全面系統(tǒng)地介紹了Blender物理仿真與游戲特效開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)。Blender作為VR/AR領(lǐng)域前沿的開(kāi)發(fā)技術(shù),具有劃時(shí)代的意義,是把握未來(lái)3D設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、物理仿真設(shè)計(jì)、游戲特效設(shè)計(jì)、多媒體技術(shù)及人工智能的關(guān)鍵?!禫R-Blender物理仿真與游戲特效開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)》集計(jì)算機(jī)“互聯(lián)網(wǎng)+”、VR/AR、X3D交互設(shè)計(jì)、AI技術(shù)、3D游戲建模設(shè)計(jì)、曲線(xiàn)及曲面設(shè)計(jì)、3D雕刻設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)游戲設(shè)計(jì)以及物理仿真引擎設(shè)計(jì)于一體,《VR-Blender物理仿真與游戲特效開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)》內(nèi)容豐富,敘述由淺入深,思路清晰,結(jié)構(gòu)合理,實(shí)用性強(qiáng),并配有大量的Blender物理仿真與游戲特效開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)案例,能夠幫助讀者更加容易地掌握Blender物理仿真與游戲特效技術(shù)?!禫R-Blender物理仿真與游戲特效開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)》可作為高校游戲特效等多媒體設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的教材,也可供相關(guān)領(lǐng)域的從業(yè)者、愛(ài)好者學(xué)習(xí)參考。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《VR-Blender物理仿真與游戲特效開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 VR/AR/X3D/Blender游戲引擎概述
1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)
1.1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
1.1.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)
1.2 X3D交互技術(shù)
1.2.1 記事本X3D編輯器
1.2.2 X3D-Edit專(zhuān)用編輯器
1.2.3 Xj3D瀏覽器安裝運(yùn)行
1.3 Blender游戲引擎
1.3.1 Blender游戲引擎簡(jiǎn)介
1.3.2 Blender游戲引擎發(fā)展歷史
1.3.3 Blender游戲引擎功能特性
1.3.4 Blender游戲引擎渲染器
第2章 Blender游戲引擎用戶(hù)界面設(shè)置
2.1 Blender游戲引擎用戶(hù)界面概述
2.2 Blender游戲引擎窗口控制
2.3 Blender游戲引擎界面控制
2.4 Blender游戲引擎界面工具
2.5 Blender游戲引擎數(shù)據(jù)文件系統(tǒng)
2.6 Blender游戲引擎筆記本模擬鍵盤(pán)設(shè)計(jì)
第3章 Blender游戲邏輯編輯器設(shè)計(jì)
3.1 Blender游戲邏輯編輯器概述
3.2 Blender游戲觸發(fā)器設(shè)計(jì)
3.3 Blender游戲控制器設(shè)計(jì)
3.4 Blender游戲促動(dòng)器設(shè)計(jì)
3.5 Blender游戲邏輯編輯器屬性設(shè)置
3.6 Blender控制移動(dòng)戰(zhàn)車(chē)游戲案例設(shè)計(jì)
3.6.1 Blender控制移動(dòng)戰(zhàn)車(chē)游戲策劃
3.6.2 Blender控制移動(dòng)戰(zhàn)車(chē)游戲案例設(shè)計(jì)
3.7 Blender射擊游戲案例設(shè)計(jì)
3.7.1 Blender射擊游戲策劃
3.7.2 Blender射擊游戲案例設(shè)計(jì)
3.8 Blender鏟車(chē)拾取計(jì)數(shù)游戲案例設(shè)計(jì)
3.8.1 Blender鏟車(chē)拾取計(jì)數(shù)游戲策劃
3.8.2 Blender鏟車(chē)拾取計(jì)數(shù)游戲案例設(shè)計(jì)
……
第4章 Blender物理仿真與游戲特效設(shè)計(jì)I
第5章 Blender物理仿真與游戲特效設(shè)計(jì)II
第6章 Blender游戲引擎節(jié)點(diǎn)設(shè)計(jì)
第7章 Blender游戲引擎Python腳本設(shè)計(jì)
第8章 Blender游戲引擎案例設(shè)計(jì)
附錄 Blender快捷鍵

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