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3D動畫電影研究

3D動畫電影研究

定 價:¥68.00

作 者: 孫振濤
出版社: 文化藝術出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787503967405 出版時間: 2019-11-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 字數(shù):  

內容簡介

  《3D動畫電影研究:本體理論與文化表征》是一本學術文集,內容是借助影視藝術和文化理論,通過對3D動畫轉型及其文化表征的分析,力求建構3D動畫電影研究的文化維度。孫振濤主要從事動畫、影視、視覺文化專業(yè)方向的教學與研究。已主持教育部人文社會科學研究項目1項、福建省社會科學規(guī)劃重大項目1項、其它省部級和市廳級項目3項,參與國家社科基金及省部級科研項目多項;發(fā)表學術論文數(shù)十篇,其中于《北京電影學院學報》、《當代電影》等CSSCI期刊發(fā)表論文十余篇,論文被“人大復印資料”《影視藝術》、《中國兒童文化研究年度報告》等全文轉載。

作者簡介

  孫振濤,華僑大學美術學院副教授,碩士生導師。于華東師范大學攻讀影視動畫,獲博士學位。于復旦大學博士后流動站出站,獲博士后證書。主要從事動畫、影視、視覺文化方向的教學與研究。已主持教育部人文社會科學研究項目、國家民委民族研究項目、福建省社會科學規(guī)劃重大項目等省部級項目多項,于《北京電影學院學報》《當代電影》等CSSCI期刊發(fā)表學術論文多篇,論文被“人大復印報刊資料”《影視藝術》《中國兒童文化研究年度報告》等全文轉載。

圖書目錄

導論 建構3D動畫研究的文化維度
節(jié) 3D動畫的崛起
第二節(jié) 國內外研究現(xiàn)狀述評
第三節(jié) 研究思路和方法
第四節(jié) 研究框架
章 3D動畫的本體論
節(jié) 3D動畫是什么
第二節(jié) 3D動畫的類型確立
第三節(jié) 視覺真實感及其意義
第四節(jié) 去分化:3D動畫的文化邏輯
第二章 規(guī)約與創(chuàng)構:3D動畫的審美張力
節(jié) 文體演化視域中的3D動畫
第二節(jié) 傳統(tǒng)動畫作為慣例的規(guī)約意義
第三節(jié) 技術誘引下的審美創(chuàng)構
第四節(jié) “藝術界”及其仲裁功能
第三章 3D動畫及其美學生成的結構語境
節(jié) 一個比特的時代
第二節(jié) 3D動畫場域的形成
第三節(jié) 消費社會、視覺文化與3D動畫奇觀
第四節(jié) 3D動畫新感陛與后現(xiàn)代話語
第四章 在呈現(xiàn)中建構:3D動畫表征中的文化意味
節(jié) 3D動畫表征中的文化意味及其批判立場
第二節(jié) 從“分化”到“去分化”的意義生成
第三節(jié) 3D動畫,作為單向度的“肯定的文化”
第四節(jié) 3D動畫表征中的商品與拜物
第五章 作為現(xiàn)代性文化表象的3D動畫
節(jié) 3D動畫是現(xiàn)代陛的一種文化表象
第二節(jié) 3D動畫全球化與文化帝國主義
第三節(jié) 現(xiàn)代性視域下的3D動畫合理性問題
第四節(jié) 3D動畫,現(xiàn)代的?后現(xiàn)代的?
第六章 利用3D技術提升國產(chǎn)動畫中華文化傳播力
節(jié) “國漫復興”與國家文化安全
第二節(jié) 新語境,新動畫:3D動畫的傳播優(yōu)勢
第三節(jié) 國產(chǎn)動畫的文化主體性建構
第四節(jié) 國產(chǎn)3D動畫的民族化問題
結語 3D動畫展望及其表征重建
參考文獻
后記

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