定 價:¥119.00
作 者: | 吳剛 |
出版社: | 清華大學出版社 |
叢編項: | |
標 簽: | 暫缺 |
ISBN: | 9787302552611 | 出版時間: | 2020-06-01 | 包裝: | |
開本: | 16 | 頁數(shù): | 392 | 字數(shù): |
目錄
第一篇 Illustrat or 基礎知識
第1 章 Illustrator 軟件介紹
01-Illustrator 的學習方法 3′16″
02-Illustrator 的軟件更迭介紹 3′21″
03-Illustrator 的畫板預設功能 4′12″
04-Illustrator 的任意形狀漸變功能 2′24″
05-Illustrator 任意形狀漸變使用方法 2′31″
06-Illustrator 新增全局編輯功能 1′50″
07-Illustrator 的英文字體過濾功能 2′26″
08-Illustrator 的自定義工具欄功能 2′01″
09-Illustrator 的演示模式功能 2′08″
10-Illustrator 的演示模式演示 1′22″
11-Illustrator 的裁剪視圖功能 2′32″
12-Illustrator 的內(nèi)容識別裁剪功能 1′44″
13-Illustrator 的實際大小預覽功能 3′13″
配書視頻版權(quán)信息
14-Illustrator 的操控變形增強功能 2′13″
15-Illustrator 的屬性面板控件 1′23″
16-Illustrator 的GPU 輪廓預覽功能 1′46″
17-Illustrator 的文件導出功能更新 2′28″
18-Illustrator 的調(diào)整錨點手柄功能 1′08″
19-Illustrator 的屬性控件混合選項 3′47″
20-Illustrator 各版本軟件下載 2′58″
第2 章 Illustrator 學習方法
01- 新老版本AI 軟件的學習和使用方法 1′54″
02- Illustrator 軟件用途介紹 2′38″
第3 章 Illustrator 基本操作
01- Illustrator 新建與出血設置 6′25″
9
配書視頻目錄
第二篇 Illustrator 進階技巧
第4章 Illustrator與Photoshop的區(qū)別第6 章 漸變
01- AI 與PS 的區(qū)別13′54″ 01- 漸變工具提取顏色的方法 9′50″
02- PS 與AI 優(yōu)缺點及適用范圍 3′49″
03-“工具欄”功能的變化 7′55″ 第7 章 透視
第5 章 矢量圖形01- 兩點透視法 8′18″
01- 素材的鏈接與嵌入 2′04″
02- 內(nèi)部填充和描邊填充模式 7′59″
03- 圓角矩形的倒角方法 5′03″ 01- 鋼筆工具與整形工具應用 6′26″
04- 預編輯區(qū)與輸出選擇 2′46″
第8 章 鋼筆工具
第三篇 Illustrator 高級應用
第9 章 畫筆02- 描邊拓展應用 4′19″
01- 畫筆工具的使用方法 4′09″
02- 畫筆工具的插畫繪制技巧 4′19″
第11 章 文字工具及應用
01- 文字工具和直排文字工具 9′42″
02- 區(qū)域文字工具和直排區(qū)域文字工具 8′36″
03- 路徑文字工具和直排路徑文字工具 6′13″
01- 描邊計算為內(nèi)部填充 5′52″
第10 章 描邊與填充
第四篇 Illustrator 參數(shù)化設計
第12 章 形狀與路徑應用第14 章 路徑查找器與布爾運算
01- 形狀與路徑應用 7′16″ 01- 電商視覺設計的構(gòu)形分析 6′41″
02- 路徑查找器與布爾運算應用 6′29″
第13 章 AI與PS的矢量圖形應用第15 章 偏移路徑
01- 路徑查找器應用方法 12′33″ 01- 路徑偏移應用方法 2′51″
10
第五篇 Illustrator 綜合應用
第 16 章 復合路徑 第 19 章 文字的轉(zhuǎn)曲
01- 復合路徑應用 3′14″ 01- 文字轉(zhuǎn)曲應用 1′21″
02- 文字的轉(zhuǎn)曲 6′00″
第 17 章 旋轉(zhuǎn)工具 03- 剪刀工具與字體變形 3′22″
01- 旋轉(zhuǎn)工具應用10′22″ 第20 章 字體設計綜合應用
第18 章 旋轉(zhuǎn)工具綜合應用01- 文字轉(zhuǎn)曲與布爾運算綜合應用 6′31″
01- 旋轉(zhuǎn)工具綜合應用 8′02″ 第21 章 立體字設計與應用
01- 立體字制作 4′13″
02- AI 和PS 的結(jié)合應用拓展視頻 4′06″
第六篇 Illustrator 商業(yè)案例實戰(zhàn)
第22 章 Illustrator 商業(yè)應用
01- 商業(yè)案例Banner 制作 6′22″
02- Banner 設計的文案排版 2′27″
03- Banner 設計的完善 4′55″
第23章 Illustrator與Photoshop綜合應用
01- 剪切蒙版制作背景布局 4′44″
02- PS 透底圖素材向AI 的導入方法 6′22″
03- Illustrator 中文案與圖像的合成技巧 2′27″
04- 文案與形狀的排版應用 4′55″
05- 布爾運算制作徽章標志 6′22″
06- 路徑文字工具應用 2′27″
07- 設計作品的細節(jié)完善方法 4′55″
第24 章 蒙版與透明度蒙版
01- 復合路徑與剪切蒙版應用 3′18″
02- 透明度蒙版和普通蒙版的區(qū)別 3′19″
第25 章 Illustrator 其他工具應用
01- Illustrator 其他工具使用方法 2′28″
02- Illustrator 軟件綜合應用要點總結(jié) 8′14″
第1 章 Illustrator 軟件介紹
第2 章 Illustrator 學習方法
第3 章 Illustrator 基本操作
第4 章 Illustrator 與Photoshop 的區(qū)別
第5 章 矢量圖形
第6 章 漸變
第7 章 透視
第12 章 形狀與路徑應用
第13 章 AI 與PS 的矢量圖形應用
第14 章 路徑查找器與布爾運算
第15 章 偏移路徑
第16 章 復合路徑
第17 章 旋轉(zhuǎn)工具
第18 章 旋轉(zhuǎn)工具綜合應用
第19 章 文字的轉(zhuǎn)曲
第20 章 字體設計綜合應用
第21 章 立體字設計與應用
第22 章 Illustrator 商業(yè)應用
第23 章 Illustrator 與Photoshop 綜合應用
第24 章 蒙版與透明度蒙版
第25 章 Illustrator 其他工具應用
第8 章 鋼筆工具
第9 章 畫筆
第10 章 描邊與填充
第11 章 文字工具及應用
第一篇 Illustrat or 基礎知識
了解
第二篇 Illustrat or 進階技巧
進階
第三篇 Illustrat or 高級應用
應用
拓展
實戰(zhàn)
第四篇 Illustrat or 參數(shù)化設計
第五篇 Illustrat or 綜合應用
第六篇 Illustrat or 商業(yè)案例實戰(zhàn)
學習線路圖
11
第一篇 Illustrator 基礎知識
第1 章 Illustrator 軟件介紹
1.1 Illustrator 軟件的發(fā)展沿革 4
1.2 Illustrator 應用領域 8
1.2.1 Illustrator 在 Logo 設計中的應用 8
1.2.2 Illustrator 在印刷出版中的應用 8
1.2.3 Illustrator 在圖書出版設計中的應用 9
1.2.4 Illustrator 在 Web 設計中的應用 9
1.2.5 Illustrator 在移動交互設計中的
應用 10
1.2.6 Illustrator 在數(shù)字可視化設計中的
應用 10
1.2.7 Illustrator 在電子商務中的應用 11
1.2.8 Illustrator 在插畫設計中的應用 12
1.2.9 Illustrator 在 VI 設計中的應用 13
1.3 Illustrator 2020 的安裝 14
1.3.1 Illustrator 2020 安裝環(huán)境 14
1.3.2 Illustrator 2020 軟件安裝 14
1.3.3 開始使用 Illustrator 2020 15
1.4 Illustrator 2020 的特點 15
1.4.1 全新的界面布局 16
1.4.2 新增“任意形狀漸變”功能 16
1.4.3 新增“全局編輯”功能 18
1.4.4 新增“英文字體可視化”功能 19
1.4.5 新增“自定義工具欄”功能 20
1.4.6 “視圖”菜單新增演示模式 21
1.4.7 新增“裁切視圖”功能 22
1.4.8 新增“內(nèi)容識別裁剪”功能 22
1.4.9 新增“實際大小”預覽功能 23
1.4.10 “操控變形”功能增強 23
12
目 錄
1.4.11 新增“屬性”面板控件 25 3.3 Illustrator 首選項設置 40
1.4.12 新增 GPU 輪廓模式預覽功能 26
1.4.13 文件導出功能更新 27
1.4.14 新增調(diào)整錨點、手柄和定界框顯示
功能 28
第2 章 Illustrator 學習方法
2.1 走進設計大門 31
2.2 做用好技術(shù)又不依賴技術(shù)的設計師 33
2.2.1 厘清結(jié)果的“好”和“壞” 33
2.2.2 認清學好軟件的首要問題 34
2.2.3 Illustrator 軟件學習方法和思路 35
第3 章 Illustrator 基本操作
3.3.1 打開首選項 40
3.3.2 調(diào)整界面外觀 41
3.3.3 設置暫存盤 41
3.3.4 設置歷史記錄步數(shù) 42
3.4 Illustrator 界面布局 42
3.4.1 “菜單欄”功能和布局 42
3.4.2 “工具欄”、“面板”和“工作區(qū)” 42
3.4.3 界面的顯示與隱藏 43
3.4.4 “面板”的功能和特點 44
3.5 文件的打開及注意事項 45
3.5.1 文件的打開方法 45
3.5.2 快速拖曳法 46
3.5.3 使用拖曳法注意事項 46
3.1 認識Illustrator 界面功能布局 37
3.2 Illustrator“新建”命令與參數(shù)化
設置 38
3.2.1 “新建”命令 38
3.2.2 設置文件名 38
3.2.3 設置尺寸 38
3.2.4 設置單位 39
3.2.5 設置分辨率和出血 39
3.2.6 設置顏色模式 40
3.2.7 “新建”命令的其他屬性設置 40
3.6 素材的合成方法 47
3.6.1 素材合成的準備 47
3.6.2 素材的合成 47
3.6.3 素材合成的檢查 48
3.7 文件的存儲 48
3.7.1 “存儲”和“存儲為”命令 48
3.7.2 文件的存儲格式 49
3.7.3 “存儲”和“存儲為”的區(qū)別和
應用 50
3.7.4 Illustrator 常用存儲格式屬性 50
第二篇 Illustrator 進階技巧
第4 章 Illustrator與Photoshop的區(qū)別
4.1 Illustrator 的特點 56
4.1.1 Illustrator 的矢量繪圖屬性 56
4.1.2 Illustrator 與 Photoshop 的軟件原理 57
4.1.3 Illustrator 與 Photoshop 的適用范圍 57
4.1.4 “工具欄”功能的變化 58
4.1.5 “自定義工具欄”的設置 58
13
14
4.2 對象生成方式的差異 61 5.4 “橢圓工具”的應用 81
4.2.1 Photoshop 生成選區(qū) 62
4.2.2 Illustrator 生成對象 62
4.2.3 Photoshop 填充對象 63
4.2.4 Illustrator 填充對象 64
4.3 復制對象方法的差異 66
4.3.1 Photoshop 復制對象的方法 66
4.3.2 Photoshop 復制對象注意事項 67
4.3.3 Illustrator 復制對象的方法 67
4.3.4 Illustrator 復制對象注意事項 68
第5 章 矢量圖形
5.1 形狀工具組 70
5.1.1 矢量圖形概念及屬性 70
5.1.2 “形狀工具組”的構(gòu)成 71
5.1.3 路徑與形狀的區(qū)別 71
5.2 形狀的編輯 71
5.2.1 繪制形狀 71
5.2.2 繪制形狀的技巧 74
5.2.3 路徑與形狀的繪制方法 75
5.3 “矩形工具”應用 75
5.3.1 創(chuàng)建自定義對標畫板 75
5.3.2 畫面技術(shù)分析 76
5.3.3 素材嵌入方法 76
5.3.4 素材的鎖定與解鎖 77
5.3.5 基礎結(jié)構(gòu)拓形方法 77
5.3.6 顏色填充方法 78
5.3.7 對象復制方法 78
5.3.8 自動對齊對象 79
5.3.9 細節(jié)構(gòu)形方法 79
5.4.1 “橢圓工具”的對標準備 81
5.4.2 畫面的整體與局部分析 81
5.4.3 卡通基礎結(jié)構(gòu)拓形方法 82
5.4.4 面部顏色的填充 82
5.4.5 細節(jié)修飾方法 83
5.5 圖形約束固定大小應用 84
5.5.1 固定尺寸需求分析 84
5.5.2 圖形的固定大小設置 84
5.5.3 生成固定大小的圖形 85
5.6 對象的自動對齊 86
5.6.1 自動對齊需求分析 86
5.6.2 生成自動對齊的對象 87
5.6.3 自動對齊的方法 88
5.7 “圓角矩形工具”的應用 89
5.7.1 對標稿的嵌入方法 89
5.7.2 對標稿的鎖定與解鎖 89
5.7.3 設計稿的構(gòu)形方法 90
5.7.4 設計稿的配色方法 91
5.7.5 設計稿的編組方法 91
5.7.6 設計稿的二次編輯 92
5.8 矢量圖形綜合應用 92
5.8.1 對象的基礎拓形 92
5.8.2 對象元素的排列 93
5.8.3 垂直居中分布對象 94
5.8.4 編組對象 94
5.8.5 水平居中對齊對象 95
5.8.6 垂直居中對齊對象 95
5.8.7 投影效果 96
5.8.8 投影參數(shù)設置方法 97
5.8.9 矢量圖形應用拓展 98
目 錄
第6 章 漸變6.2.6 “漸變”面板應用注意事項 106
6.1 漸變功能的應用場景 101 第7 章 透視
6.1.1 漸變應用需求分析 101
7.1 透視原理 108
6.1.2 漸變應用對標 102
7.1.1 透視的概念及應用場景 108
6.1.3 漸變應用技術(shù)分析 102
7.1.2 透視法的設計應用 109
6.2 漸變屬性應用 102
7.1.3 對象立面生成方法 109
6.2.1 漸變應用基礎構(gòu)形 103
7.1.4 透視應用基礎構(gòu)形 110
6.2.2 漸變應用基礎設色 104 7.2 透視應用 110
6.2.3 “漸變”面板 104 7.2.1 透視需求分析 110
6.2.4 漸變的 3 種類型 104 7.2.2 “直接選擇工具”的使用方法 110
6.2.5 “漸變”面板的應用 106 7.2.3 近大遠小規(guī)律應用 111
第三篇 Illustrator 高級應用
第8 章 鋼筆工具8.3.3 對象拓形方法 123
8.3.4 “鋼筆工具”定位點選取 127
8.1 “鋼筆工具”及“鋼筆工具組” 116 8.3.5 “鋼筆工具”操作誤區(qū) 128
8.1.1 “鋼筆工具”及錨點概念 116 8.3.6 “整形工具”定位點選取 129
8.1.2 鋼筆工具組 116 8.3.7 “鏡像工具”應用方法 129
8.1.3 “鋼筆工具”的使用方法 117
8.1.4 “添加錨點工具”的使用方法 117 第9 章 畫筆
8.1.5 “刪除錨點工具”的使用方法 117
8.1.6 “錨點工具”的使用方法 118 9.1 “畫筆工具組”的屬性 133
8.2 路徑的生成及應用 118 9.1.1 “畫筆工具”的屬性 133
8.2.1 路徑概念及手柄 119 9.1.2 “斑點畫筆工具”的屬性 134
8.2.2 路徑的存儲格式 119 9.1.3 畫筆屬性設置 134
8.2.3 路徑的隱藏和呈現(xiàn) 120 9.2 畫筆屬性的預設 135
8.3 “鋼筆工具”構(gòu)形步驟及方法 121 9.2.1 畫筆庫的應用 136
8.3.1 構(gòu)形對象分析 121 9.2.2 路徑與畫筆風格應用 136
8.3.2 對象基礎構(gòu)形方法 121 9.2.3 新建畫筆方法 137
15
16
9.2.4 Illustrator 早期版本的畫筆使用 138
第10 章 描邊與填充
10.1 描邊與填充的應用場景 140
10.1.1 描邊的應用需求 140
10.1.2 描邊的應用原理 140
10.1.3 制作描邊單元 141
10.2 描邊的應用方法 142
10.2.1 描邊的參數(shù)設置 142
10.2.2 描邊的注意事項 142
10.2.3 對象的分割 143
10.2.4 對象的細節(jié)調(diào)整 145
10.2.5 設計思路優(yōu)化 145
10.3 描邊的拓展應用 146
10.3.1 描邊的框架分析 146
10.3.2 描邊單元基礎構(gòu)形 146
第11 章 文字工具及應用
11.1 文字及“文字工具組” 149
11.1.1 “文字工具組”介紹 149
11.1.2 “文字工具”和“直排文字