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AutoCAD 2019案例教程

AutoCAD 2019案例教程

定 價:¥68.00

作 者: 軒春青 著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 計算機應用案例教程系列
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787302550488 出版時間: 2020-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 290 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《AutoCAD2019案例教程/計算機應用案例教程系列》以通俗易懂的語言、翔實生動的案例全面介紹專業(yè)繪圖軟件AutoCAD2019的操作方法和技巧。全書共分13章,內(nèi)容涵蓋了AutoCAD概述、繪制二維圖形、編輯二維圖形、設置對象特性、控制圖形顯示、精確繪制圖形、標注圖形尺寸、文字與表格、圖案填充和面域、圖塊和外部參照、繪制三維模型、編輯三維模型以及處理三維模型。《AutoCAD2019案例教程/計算機應用案例教程系列》中同步的案例操作二維碼教學視頻可供讀者隨時掃碼學習?!禔utoCAD2019案例教程/計算機應用案例教程系列》還提供配套的素材文件、與內(nèi)容相關(guān)的擴展教學視頻以及云視頻教學平臺等資源的PC端下載地址,方便讀者擴展學習。《AutoCAD2019案例教程/計算機應用案例教程系列》具有很強的實用性和可操作性,是一本適合于高等院校及各類社會培訓學校的優(yōu)秀教材,也是廣大自學者的必選參考書?!禔utoCAD2019案例教程/計算機應用案例教程系列》對應的電子課件及其他配套資源可以到http://www.tupwk.com.cn/teaching網(wǎng)站下載,也可以掃描前言中的二維碼推送配套資源到郵箱。

作者簡介

暫缺《AutoCAD 2019案例教程》作者簡介

圖書目錄

第1章  AutoCAD概述 
1.1  工作界面   2
1.2  命令的執(zhí)行   7
1.3  圖形管理   8
1.3.1  創(chuàng)建圖形文件   8
1.3.2  打開圖形文件   9
1.3.3  保存圖形文件   10
1.3.4  修復和恢復圖形文件   10
1.3.5  關(guān)閉圖形文件   12
1.4  環(huán)境設置   13
1.4.1  設置圖形界限   13
1.4.2  設置繪圖單位   13
1.4.3  設置鼠標右鍵功能   14
1.4.4  設置命令行顯示   15
1.5  案例演練   15
第2章  繪制二維圖形 
2.1  繪制直線   18
2.1.1  繪制直線段   18
2.1.2  繪制射線   18
2.1.3  繪制構(gòu)造線   18
2.2  繪制曲線   19
2.2.1  繪制圓   19
2.2.2  繪制圓環(huán)   20
2.2.3  繪制圓弧   21
2.2.4  繪制橢圓和橢圓弧   22
2.3  繪制矩形和正多邊形   23
2.3.1  繪制矩形   23
2.3.2  繪制正多邊形   24
2.4  繪制點   25
2.4.1  繪制單點   25
2.4.2  繪制多點   25
2.4.3  設置點樣式   26
2.4.4  繪制定數(shù)等分點   27
2.4.5  繪制定距等分點   27
2.5  繪制多線   28
2.6  繪制和編輯多段線   32
2.7  案例演練   34
第3章  編輯二維圖形 
3.1  選擇對象   44
3.1.1  選擇對象的方法   44
3.1.2  快速選擇對象   45
3.1.3  過濾選擇對象   46
3.1.4  使用編組   47
3.2  刪除對象   48
3.3  移動對象   49
3.4  復制對象   50
3.5  縮放對象   50
3.6  旋轉(zhuǎn)對象   51
3.7  偏移對象   52
3.8  陣列對象   54
3.8.1  矩形陣列   54
3.8.2  環(huán)形陣列   55
3.8.3  路徑陣列   55
3.9  鏡像對象   56
3.10  拉伸對象   57
3.11  拉長對象   57
3.12  修剪對象   58
3.13  延伸對象   59
3.14  打斷對象   60
3.15  合并對象   60
3.16  倒角對象   61
3.17  圓角對象   62
3.18  使用夾點修改圖形   64
3.18.1  使用夾點模式   64
3.18.2  使用夾點編輯對象   64
3.19  案例演練   69
第4章  設置對象特性 
4.1  對象特性概述   72
4.2  控制對象的顯示特性   72
4.2.1  打開或關(guān)閉可見元素   73
4.2.2  控制重疊對象的顯示   74
4.3  使用與管理圖層   74
4.3.1  圖層概述   74
4.3.2  創(chuàng)建圖層   75
4.3.3  管理圖層   78
4.4  案例演練   80
第5章  控制圖形顯示 
5.1  重畫圖形   84
5.2  重生成圖形   84
5.3  縮放視圖   84
5.3.1  實時縮放視圖   85
5.3.2  窗口縮放視圖   85
5.3.3  動態(tài)縮放視圖   86
5.3.4  顯示上一個視圖   86
5.3.5  按比例縮放視圖   86
5.3.6  設置視圖中心點   87
5.3.7  其他縮放命令   87
5.4  平移視圖   87
5.4.1  實時平移   87
5.4.2  定點平移   88
5.5  命名視圖   88
5.5.1  創(chuàng)建命名視圖   88
5.5.2  恢復命名視圖   89
5.6  使用平鋪視口   90
5.6.1  平鋪視口的特點   90
5.6.2  創(chuàng)建平鋪視口   90
5.6.3  分割與合并視口   91
5.7  使用ShowMotion   91
5.8  案例演練   92
第6章  精確繪制圖形 
6.1  坐標與坐標系概述   96
6.2  創(chuàng)建與顯示用戶坐標系   98
6.2.1  創(chuàng)建用戶坐標系   98
6.2.2  命名用戶坐標系   99
6.2.3  使用正交用戶坐標系   99
6.2.4  設置UCS其他選項   99
6.3  使用動態(tài)輸入功能   100
6.3.1  啟用指針輸入   100
6.3.2  啟用標注輸入   100
6.3.3  顯示動態(tài)提示   101
6.4  使用捕捉、柵格和正交功能   101
6.4.1  設置柵格和捕捉   101
6.4.2  使用GRID與SNAP
命令   103
6.4.3  使用正交模式   104
6.5  使用對象捕捉功能   104
6.5.1  啟用對象捕捉功能   105
6.5.2  運行和覆蓋捕捉模式   106
6.6  使用自動追蹤功能   107
6.6.1  極軸追蹤和對象捕捉
追蹤   107
6.6.2  臨時追蹤點和捕捉自   109
6.6.3  使用自動追蹤功能繪圖   109
6.7  顯示快捷特性   111
6.8  提取對象上的幾何信息   112
6.8.1  獲取距離和角度信息   112
6.8.2  獲取區(qū)域信息   113
6.8.3  獲取面域/質(zhì)量特性   113
6.8.4  列表顯示對象信息   113
6.8.5  顯示當前點坐標值   113
6.8.6  獲取時間信息   114
6.8.7  查詢對象狀態(tài)   114
6.9  使用【快速計算器】選項板   115
6.9.1  數(shù)字計算器   115
6.9.2  單位轉(zhuǎn)換   115
6.9.3  變量求值   116
6.10  使用CAL命令計算值和點   116
6.10.1  將CAL用作桌面計算器   116
6.10.2  使用變量   118
6.10.3  將CAL作為點和矢量計算器   118
6.10.4  在CAL命令中使用捕捉模式   119
6.10.5  使用CAL命令獲取坐標點   119
6.11  案例演練   120
第7章  標注圖形尺寸 
7.1  認識尺寸標注   124
7.2  設置尺寸標注樣式   125
7.2.1  創(chuàng)建標注樣式   125
7.2.2  設置線   126
7.2.3  設置符號和箭頭   127
7.2.4  設置文字樣式   128
7.2.5  設置調(diào)整樣式   130
7.2.6  設置主單位   131
7.2.7  設置單位換算   132
7.2.8  設置公差   132
7.3  標注長度型尺寸   133
7.3.1  線性標注   134
7.3.2  對齊標注   135
7.3.3  弧長標注   136
7.3.4  連續(xù)標注   136
7.3.5  基線標注   137
7.4  半徑、直徑和圓心標注   138
7.4.1  半徑標注   138
7.4.2  折彎標注   138
7.4.3  直線標注   139
7.4.4  圓心標注   139
7.5  角度標注與其他類型標注   140
7.5.1  角度標注   140
7.5.2  折彎線性標注   141
7.5.3  坐標標注   142
7.5.4  快速標注   142
7.5.5  多重引線標注   143
7.5.6  標注間距   144
7.5.7  標注打斷   144
7.6  標注形位公差   145
7.7  案例演練   146
第8章  文字與表格 
8.1  創(chuàng)建與設置文字樣式   150
8.1.1  創(chuàng)建文字樣式   150
8.1.2  設置文字字體   150
8.1.3  設置文字效果   151
8.1.4  預覽與應用文字樣式   151
8.2  創(chuàng)建與編輯單行文字   152
8.2.1  創(chuàng)建單行文字   152
8.2.2  輸入特殊字符   155
8.2.3  編輯單行文字   155
8.3  創(chuàng)建與編輯多行文字   156
8.3.1  創(chuàng)建多行文字   156
8.3.2  編輯多行文字   159
8.3.3  拼寫檢查   159
8.4  在文字中使用字段   159
8.5  使用替換文字編輯器   160
8.6  創(chuàng)建表格樣式和表格   161
8.6.1  新建表格樣式   161
8.6.2  設置數(shù)據(jù)、標題和表頭樣式   162
8.6.3  管理表格樣式   163
8.6.4  創(chuàng)建表格   164
8.6.5  編輯表格和表格單元   165
8.7  使用注釋   166
8.7.1  設置注釋比例   166
8.7.2  創(chuàng)建注釋性對象   167
8.7.3  添加/刪除注釋性對象比例   167
8.8  案例演練   168
第9章  圖案填充和面域 
9.1  為圖形填充圖案   180
9.1.1  創(chuàng)建圖案填充   180
9.1.2  編輯圖案填充   183
9.1.3  填充漸變色   185
9.1.4  設置孤島   186
9.2  繪制圓環(huán)與寬線   187
9.2.1  繪制圓環(huán)   187
9.2.2  繪制寬線   187
9.3  將圖形轉(zhuǎn)換為面域   188
9.3.1  創(chuàng)建面域   188
9.3.2  對面域執(zhí)行布爾運算   189
9.3.3  從面域中提取數(shù)據(jù)   190
9.4  案例演練   191
第10章  圖塊和外部參照 
10.1  創(chuàng)建圖塊   196
10.1.1  圖塊概述   196
10.1.2  創(chuàng)建內(nèi)部圖塊   196
10.1.3  創(chuàng)建外部圖塊   198
10.2  調(diào)用圖塊   199
10.2.1  插入圖塊   199
10.2.2  使用設計中心調(diào)用圖塊   200
10.3  編輯圖塊   201
10.3.1  重命名圖塊   201
10.3.2  分解圖塊   201
10.3.3  修改圖塊   201
10.4  使用帶屬性的圖塊   202
10.4.1  圖塊屬性簡介   202
10.4.2  創(chuàng)建圖塊屬性   203
10.4.3  編輯圖塊屬性   205
10.4.4  使用塊屬性管理器   205
10.4.5  使用ATTEXT命令提取屬性   206
10.4.6  使用向?qū)崛傩?  206
10.5  使用外部參照   208
10.5.1  附著外部參照   208
10.5.2  插入?yún)⒖嫉讏D   209
10.5.3  管理外部參照   209
10.6  案例演練   211
第11章  繪制三維模型 
11.1  三維繪圖基礎(chǔ)知識   214
11.1.1  三維建??臻g   214
11.1.2  三維視圖   215
11.1.3  三維坐標系   215
11.1.4  動態(tài)UCS   216
11.1.5  視覺樣式   217
11.2  繪制三維點和線   218
11.2.1  繪制三維點   218
11.2.2  繪制三維直線和多段線   218
11.2.3  繪制樣條曲線和螺旋線   219
11.3  繪制三維網(wǎng)格   220
11.3.1  繪制三維面和多邊三維面   220
11.3.2  設置三維面的邊的可見性   221
11.3.3  使用3DMESH命令   221
11.3.4  繪制旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格   222
11.3.5  繪制平移網(wǎng)格   222
11.3.6  繪制直紋網(wǎng)格   222
11.3.7  繪制邊界網(wǎng)格   223
11.4  繪制三維實體模型   223
11.4.1  繪制多段體   223
11.4.2  繪制長方體   224
11.4.3  繪制楔體   179
11.4.4  繪制圓柱體   179
11.4.5  繪制圓錐體   227
11.4.6  繪制球體   227
11.4.7  繪制圓環(huán)體   227
11.4.8  繪制棱錐體   228
11.5  通過二維對象創(chuàng)建三維對象   228
11.5.1  將二維對象拉伸成三維對象   229
11.5.2  將二維對象旋轉(zhuǎn)成三維對象   230
11.5.3  將二維對象掃掠成三維對象   231
11.5.4  將二維對象放樣成三維對象   232
11.5.5  根據(jù)標高和厚度繪制三維圖形   233
11.6  案例演練   235
第12章  編輯三維模型 
12.1  調(diào)整三維對象   244
12.1.1  三維移動   244
12.1.2  三維旋轉(zhuǎn)   244
12.1.3  三維對齊   245
12.1.4  三維鏡像   246
12.1.5  三維陣列   246
12.2  修改三維對象   248
12.2.1  剖切實體   248
12.2.2  抽殼實體   249
12.2.3  分割實體   250
12.2.4  清除實體   250
12.2.5  對實體修倒角或圓角   251
12.2.6  編輯三維實體的邊   251
12.2.7  編輯三維實體的面   253
12.2.8  分解三維實體   255
12.2.9  加厚操作   255
12.2.10  干涉檢查   255
12.2.11  轉(zhuǎn)換為實體和曲面   256
12.2.12  三維實體的布爾運算   257
12.3  標注三維對象   258
12.4  案例演練   259
第13章  處理三維模型 
13.1  使用光源   280
13.1.1  創(chuàng)建光源   280
13.1.2  查看光源列表   282
13.2  使用材質(zhì)   282
13.2.1  打開【材質(zhì)瀏覽器】選項板   282
13.2.2  創(chuàng)建新材質(zhì)   282
13.2.3  將材質(zhì)應用到實體   283
13.3  使用貼圖   283
13.3.1  添加貼圖   283
13.3.2  調(diào)整貼圖   284
13.4  渲染實體模型   285
13.4.1  高級渲染設置   285
13.4.2  控制渲染   286
13.4.3  輸出渲染圖像   286
13.5  案例演練   287

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