定 價:¥99.00
作 者: | 成健 著 |
出版社: | 清華大學出版社 |
叢編項: | |
標 簽: | 暫缺 |
ISBN: | 9787302555742 | 出版時間: | 2020-07-01 | 包裝: | 平裝 |
開本: | 16開 | 頁數(shù): | 516 | 字數(shù): |
第1章 感受三維動畫藝術(shù) 1.1 計算機動畫概述 1.1.1?動畫的概念 1.1.2?動畫的幀和時間 1.2 設(shè)置和控制動畫 1.2.1?設(shè)置動畫的方式 1.2.2?查看并編輯物體的運動軌跡 1.2.3?控制動畫 1.2.4?設(shè)置關(guān)鍵點過濾器 1.2.5?設(shè)置關(guān)鍵點曲線 1.2.6?“時間配置”對話框 1.2.7?制作預覽動畫 1.3 曲線編輯器 1.3.1?“軌跡視圖—曲線編輯器”簡介
1.3.2?認識功能曲線
1.3.3?設(shè)置循環(huán)動畫
1.3.4?設(shè)置可視軌跡
1.3.5?對運動軌跡的復制與粘貼
第2章 簡單的對象動畫
2.1 擺錘動畫
2.2 敲釘子動畫
2.3 象棋動畫
第3章 修改器動畫
3.1 卷軸動畫
3.2 龍飛舞
3.3 魚兒擺尾動畫
第4章 復合對象動畫
4.1 樹木生長
4.2 裂縫
4.3 切割
第5章 約束和控制器動畫
5.1 飛機起飛
5.2 叉車動畫
5.3 掉落的硬幣
5.4 遮陽板
5.5 燭光閃爍動畫
5.6 鏡頭震動動畫
5.7 開炮 第6章 材質(zhì)貼圖動畫 6.1 Logo定版動畫 6.2 地球材質(zhì)變化 6.3 天道酬勤 6.4 水下焦散效果 第7章 粒子與空間扭曲動畫 7.1 下雪 7.2 樹葉飄落 7.3 瀑布 7.4 煙霧飄散 7.5 龍卷風 7.6 消散文字 7.7 禮花動畫 7.8 花生長 第8章 環(huán)境效果與視頻后期處理動畫
8.1 骷髏漸現(xiàn) 8.2 霧氣彌漫的雪山 8.3 燃燒的火焰 8.4 夜晚街道 8.5 鏡頭光斑 8.6 光效字 第9章 MassFX動力學動畫 9.1 保齡球動畫 9.2 圓珠筆落入筆筒 9.3 臺球動畫 9.4 毛巾動畫 9.5 飄舞的小旗 9.6 幕布拉開 9.7 人物滾落 第10章 連線參數(shù)與反應(yīng)管理器動畫 10.1 地形控制 10.2 沸騰 第11章 IK解算器動畫 11.1 IK解算器基礎(chǔ)知識 11.1.1?正向運動學和反向運動學的概念 11.1.2?HI—History-Independent(歷史獨立型)解算器 11.1.3?HD—History-Dependent(歷史依賴型)解算器 11.1.4?IK Limb(IK肢體)解算器 11.1.5?SplineIK(樣條線IK)解算器 11.2 升降機 11.3 活塞聯(lián)動裝置 第12章 角色骨骼動畫 12.1 為卡通角色架設(shè)骨骼 12.2 為骨骼創(chuàng)建IK并創(chuàng)建自定義屬性
12.3 骨骼綁定
12.4 設(shè)置蒙皮
12.5 設(shè)置骨骼動畫