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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與應(yīng)用

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與應(yīng)用

定 價:¥68.00

作 者: 湯君友 著
出版社: 東南大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787564190507 出版時間: 2020-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與應(yīng)用》系統(tǒng)介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,簡稱VR)在交通工程中的具體應(yīng)用。內(nèi)容包括8個部分:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概論,虛擬現(xiàn)實(shí)的交互方式及其設(shè)備,虛擬現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)建模工具3ds max,虛擬現(xiàn)實(shí)引擎Unity 3D,虛擬現(xiàn)實(shí)可視化開發(fā)平臺VRP,虛擬仿真軟件Creator與Vega Prime,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)行業(yè)應(yīng)用。

作者簡介

暫缺《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與應(yīng)用》作者簡介

圖書目錄

1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概論
1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)的基本概念
1.1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的定義
1.1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)的科學(xué)技術(shù)問題類描述
1.1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)概念辨析
1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)的基本特征
1.2.1 交互性
1.2.2 沉浸性
1.2.3 構(gòu)想性
1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成
1.3.1 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的功能模塊
1.3.2 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的軟硬件設(shè)備
1.4 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的分類
1.4.1 桌面式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
1.4.2 沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
1.4.3 增強(qiáng)式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
1.4.4 分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
1.5 虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展歷程
1.5.1 虛擬現(xiàn)實(shí)思想的萌芽與誕生
1.5.2 虛擬現(xiàn)實(shí)的初步發(fā)展階段
1.5.3 虛擬現(xiàn)實(shí)的高速發(fā)展階段
1.5.4 虛擬現(xiàn)實(shí)的大眾化與多元化應(yīng)用
1.6 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)分析
1.6.1 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈
1.6.2 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)主要廠商
1.6.3 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點(diǎn)
1.6.4 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景
復(fù)習(xí)思考題
2 虛擬現(xiàn)實(shí)的交互方式及其設(shè)備
2.1 場景顯示方式及其設(shè)備
2.1.1 頭盔式顯示
2.1.2 桌面式顯示
2.1.3 投影式顯示
2.1.4 手持式顯示
2.1.5 自由立體顯示
2.2 力/觸覺交互方式及其設(shè)備
2.2.1 力反饋操縱桿
2.2.2 觸覺數(shù)據(jù)手套
2.3 跟蹤定位方式及其設(shè)備
2.3.1 有源跟蹤定位
2.3.2 無源跟蹤定位
2.4 行走交互方式及其設(shè)備
2.4.1 踏板行走式交互
2.4.2 地面行走式交互
2.4.3 傳動平臺式行走交互
2.5 其他虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的硬件設(shè)備
復(fù)習(xí)思考題
3 虛擬現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵技術(shù)
3.1 動態(tài)環(huán)境建模技術(shù)
3.1.1 幾何建模

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