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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計(jì)Scratch 3游戲與人工智能編程完全自學(xué)教程

Scratch 3游戲與人工智能編程完全自學(xué)教程

Scratch 3游戲與人工智能編程完全自學(xué)教程

定 價(jià):¥99.00

作 者: 快學(xué)習(xí)教育 著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787111665014 出版時(shí)間: 2020-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 232 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書主要是解決如何讓少年兒童能夠通過Scratch這種圖形化編程語言來輕松實(shí)現(xiàn)人工智能游戲的編制,并理解簡單的數(shù)字識別、圖像識別、人物動作和語音識別等人工智能等相關(guān)知識。 Scratch適合沒有學(xué)習(xí)過編程的所有年齡段的人,它可以用來制作動畫、交互式程序、交互式游戲、可以實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)、繪畫、音樂等多領(lǐng)域的學(xué)科展示,還能完成圖像識別、語音識別等人工智能的編程。為了讓孩子能更好的理解人工智能,了解Scratch的基礎(chǔ)就顯得尤為必要。本書以Scratch 30版本為基礎(chǔ),全書共分為了15個(gè)章節(jié)的內(nèi)容,詳細(xì)介紹了對于少兒編程時(shí)所須掌握的偵測、循環(huán)、判斷等底層編程邏輯,通過圖形化的積木塊拼接,讓孩子更一目了然的理解程序的運(yùn)行原理、制作過程,結(jié)合豐富的理論與實(shí)操案例,讓孩子學(xué)編程不枯燥,真正讓讓孩子能夠體會到人機(jī)交互的魅力。同時(shí)本書設(shè)計(jì)了通過圖像識別來制作的剪刀石頭布猜拳游戲,通過聲音控制角色進(jìn)行運(yùn)動的遨游外太空游戲等,讓孩子能夠更深入的了解人工智能的應(yīng)用,充分體會到人工智能的魅力。 本書采用全彩印刷,圖文并茂的講解方式,不僅適合初學(xué)編程的少年兒童的自主學(xué)習(xí),也非常適合親子共讀,完全沒有編程基礎(chǔ)的家長也能輕松輔導(dǎo)孩子學(xué)習(xí),此外,本書知識體系結(jié)構(gòu)完整,也可作為少兒編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)或少兒編程培訓(xùn)班的教材使用。

作者簡介

暫缺《Scratch 3游戲與人工智能編程完全自學(xué)教程》作者簡介

圖書目錄

前言
如何獲取學(xué)習(xí)資源
01 Scratch基礎(chǔ)
什么是Scratch
Scratch 3在線版
訪問Scratch官網(wǎng)主頁
設(shè)置頁面語言
進(jìn)入Scratch 3在線版
Scratch 3離線版
下載Scratch 3離線版安裝文件
安裝Scratch 3離線版
認(rèn)識Scratch 3的界面
菜單欄
功能標(biāo)簽區(qū)
積木塊分類區(qū)、積木塊選擇區(qū)、
腳本區(qū)
舞臺區(qū)
角色列表
背景設(shè)置區(qū)
 試一試:創(chuàng)建個(gè)作品
 
02 作品外觀設(shè)計(jì)
背景和角色
添加背景
添加角色
刪除背景或角色
讓角色說話和思考
讓角色說話
讓角色思考
切換角色造型和背景
切換角色造型
 試一試:神奇的變色龍
切換背景
設(shè)置角色大小和顯示狀態(tài)
將角色設(shè)置為指定大小
讓角色大小在當(dāng)前值的基礎(chǔ)上變化
顯示/隱藏角色
圖形特效
添加圖形特效
清除圖形特效
 
03 事件處理
外部事件
單擊按鈕觸發(fā)的事件
按下指定按鍵觸發(fā)的事件
單擊角色觸發(fā)的事件
 試一試:百變時(shí)裝秀
聲音或時(shí)間觸發(fā)的事件
內(nèi)部事件
切換舞臺背景觸發(fā)的事件
自定義的事件
 試一試:小貓跑步
事件的并行
 試一試:破殼而出的小雞
 
04 讓角色動起來
通過修改坐標(biāo)來移動角色
分別指定x和y坐標(biāo)
通過增量分別修改x和y坐標(biāo)
 試一試:小汽車嘀嘀嘀
同時(shí)指定x和y坐標(biāo)
讓角色移動指定步數(shù)
 試一試:青蛙過河
讓角色移向其他角色、鼠標(biāo)指針或隨機(jī)位置
 試一試:企鵝滑冰
調(diào)整角色的方向
直接指定角色的方向
通過增量改變角色的方向
以鼠標(biāo)指針或其他角色作為目標(biāo)方向
設(shè)置角色的旋轉(zhuǎn)方式
讓角色碰到邊緣時(shí)反彈
 
05 控制程序的運(yùn)行
等待
時(shí)間等待
條件等待
循環(huán)
限次循環(huán)
 試一試:彈跳的籃球
無限循環(huán)
條件循環(huán)
條件語句
單向條件語句
雙向條件語句
 試一試:判斷奇偶數(shù)
克隆
克隆角色
啟動克隆體
刪除克隆體
 試一試:下雪了
停止腳本運(yùn)行
停止“全部腳本”
停止“這個(gè)腳本”
停止“該角色的其他腳本”
 
06 程序中的偵測
物體觸碰偵測
顏色觸碰偵測
角色與顏色的觸碰
顏色與顏色的觸碰
 試一試:接球游戲
鍵盤/鼠標(biāo)偵測
偵測鍵盤按鍵
偵測鼠標(biāo)按鍵
 試一試:移動的餐車
數(shù)據(jù)偵測
數(shù)據(jù)的輸入
獲取輸入的數(shù)據(jù)
 試一試:你問我答
時(shí)間偵測
獲取當(dāng)前日期和時(shí)間的數(shù)據(jù)
 試一試:模擬時(shí)鐘
進(jìn)行計(jì)時(shí)
視頻偵測
根據(jù)視頻運(yùn)動的幅度觸發(fā)腳本
偵測視頻運(yùn)動的幅度和方向
開啟/關(guān)閉攝像頭
設(shè)置視頻畫面的透明度
 
07 有趣的運(yùn)算
數(shù)值運(yùn)算
四則運(yùn)算
取余運(yùn)算
四舍五入
產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)
比較運(yùn)算與邏輯運(yùn)算
比較運(yùn)算
 試一試:猜數(shù)游戲
邏輯運(yùn)算
字符串處理
連接字符串
從字符串中提取字符
統(tǒng)計(jì)字符串的字符個(gè)數(shù)
查找字符串
 試一試:跟著小貓做運(yùn)算
 
08 變量和列表
創(chuàng)建與編輯變量
創(chuàng)建新變量
修改變量名
刪除變量
變量的設(shè)置
修改變量值
顯示/隱藏變量
 試一試:香蕉大戰(zhàn)
列表的基本操作
創(chuàng)建列表
顯示/隱藏列表
編輯列表
在列表中添加新項(xiàng)目
刪除列表項(xiàng)目
在列表中插入新項(xiàng)目
替換列表項(xiàng)目
使用列表
獲取項(xiàng)目的內(nèi)容或序號
統(tǒng)計(jì)列表的項(xiàng)目數(shù)
查詢列表是否包含某個(gè)項(xiàng)目
 試一試:開心記單詞
 
09 動聽的聲音
添加聲音
選擇聲音素材庫中的聲音
通過麥克風(fēng)錄制聲音
上傳自定義的聲音文件
控制聲音的播放
開始播放聲音
停止播放聲音
 試一試:一起跳舞
演奏音樂
演奏打擊樂器
演奏其他樂器
設(shè)置休止符
設(shè)置演奏速度
 試一試:美妙音樂會
朗讀文字
設(shè)置朗讀的語言
設(shè)置朗讀的嗓音
開始朗讀
 試一試:神秘的禮物
 
10 神奇的畫筆
落筆與抬筆
圖章
清空舞臺上的圖案
 試一試:我畫你猜
畫筆顏色設(shè)置
指定畫筆的顏色
更改畫筆顏色的屬性
畫筆粗細(xì)設(shè)置
指定畫筆的粗細(xì)
增大/減小畫筆的粗細(xì)
 試一試:繪制美麗的窗花
 
11 人工智能實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用
注冊和設(shè)置人工智能應(yīng)用平臺
 試一試:石頭剪刀布
進(jìn)行圖像識別的機(jī)器學(xué)習(xí)
在Scratch中制作游戲
 試一試:遨游外太空
進(jìn)行語音識別的機(jī)器學(xué)習(xí)
在Scratch中制作游戲

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