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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計(jì)Unity 2018入門與實(shí)戰(zhàn)

Unity 2018入門與實(shí)戰(zhàn)

Unity 2018入門與實(shí)戰(zhàn)

定 價(jià):¥119.00

作 者: [日] 北村愛實(shí) 著,羅水東 譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787115534286 出版時(shí)間: 2020-10-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 395 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書基于Unity 2018,用簡(jiǎn)單的說(shuō)明和插圖詳細(xì)介紹了如何開發(fā)游戲。本書在講解時(shí)將游戲開發(fā)分解為5 個(gè)步驟,并通過(guò)6 個(gè)小游戲的開發(fā)來(lái)介紹Unity 的功能,包括編輯器、游戲腳本、打包、UI 游戲界面、多媒體、動(dòng)畫系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)等。本書非常適合第一次挑戰(zhàn)游戲制作的人,讀者即使沒(méi)有編程經(jīng)驗(yàn)也可以輕松學(xué)習(xí)Unity。

作者簡(jiǎn)介

  北村愛實(shí):畢業(yè)于立命館科學(xué)技術(shù)研究院,曾在一家IT公司擔(dān)任研究員。喜愛寫作與插圖繪制。著有多本Unity和C#入門書籍,獲得了許多讀者的喜愛。羅水東,高級(jí)游戲開發(fā)工程師。10年軟件和游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),期間5年時(shí)間在日本工作。熱愛技術(shù),樂(lè)于分享心得。目前主要關(guān)注領(lǐng)域?yàn)閁nity3D游戲開發(fā)技術(shù)、游戲設(shè)計(jì)模式。

圖書目錄

第 1章 游戲開發(fā)前的準(zhǔn)備
第 2章 C# 編程基礎(chǔ)
第 3章 游戲?qū)ο蟮呐渲门c移動(dòng)方法
第 4章 UI 和調(diào)度器
第 5章 Prefab 與碰撞檢測(cè)
第 6章 Physics 和動(dòng)畫
第 7章 3D 游戲的開發(fā)方法
第 8章 關(guān)卡設(shè)計(jì)

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