吳亞峰,本科畢業(yè)于北京郵電大學,碩士畢業(yè)于澳大利亞臥龍崗大學,1998年開始從事Java應用的開發(fā),有10多年的Java開發(fā)與培訓經驗,主要的研究方向為Vulkan、OpenGL ES、手機游戲以及VR/AR。他同時為3D游戲開發(fā)人員、VR/AR軟件工程師,并兼任百納科技軟件培訓中心首席培訓師,近十年來為數十家著名企業(yè)培養(yǎng)了上千名高級軟件開發(fā)人員,曾編寫過《OpenGL ES 3x游戲開發(fā)》(上下卷)、《Unity 案例開發(fā)大全》(第1版~第2版)、《VR與AR開發(fā)高級教程:基于Unity》《H5和WebGL 3D開發(fā)實戰(zhàn)詳解》《Android應用案例開發(fā)大全》(第1版~第4版)、《Android游戲開發(fā)大全》(第1版~第4版)等多本暢銷技術圖書,2008年開始關注Android平臺下的3D應用開發(fā),并開發(fā)了一系列優(yōu)秀的Android應用程序與3D游戲。于復興,任職于華北理工大學信息工程學院,唐山市優(yōu)秀教師,從事計算機方面的工作16年,在軟件開發(fā)和計算機教學方面有著豐富的經驗。他主持過省市級項目5項,獲得過11項國家專利,曾為多家單位設計并開發(fā)了管理信息系統(tǒng),并在各種科技刊物上發(fā)表多篇相關論文。2014年開始關注VR/AR應用的開發(fā),參與開發(fā)了多款手機娛樂、游戲應用。