3ds Max作為當(dāng)今著名的三維建模、動(dòng)畫(huà)和渲染軟件,廣泛應(yīng)用于游戲開(kāi)發(fā)、電影電視特效制作及廣告設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。該軟件功能強(qiáng)大,擴(kuò)展性好,操作簡(jiǎn)單,并能與其他相關(guān)軟件流暢地配合使用。本書(shū)系統(tǒng)地介紹了3ds Max 2020的功能和用法,以實(shí)例為引導(dǎo),循序漸進(jìn)地講解了使用3ds Max 2020中文版創(chuàng)建三維模型、使用燈光和攝影機(jī)、創(chuàng)建材質(zhì)和貼圖、制作基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)、制作動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫(huà)、制作角色動(dòng)畫(huà)、使用粒子系統(tǒng)與空間扭曲制作動(dòng)畫(huà)、使用布料系統(tǒng)制作動(dòng)畫(huà)以及3ds Max 2020的編程技術(shù)等內(nèi)容。本書(shū)內(nèi)容系統(tǒng),圖文并茂,層次清晰,實(shí)用性強(qiáng),適合作為3ds Max 2020動(dòng)畫(huà)制作的培訓(xùn)教程,也可以作為個(gè)人用戶、高等院校相關(guān)專業(yè)學(xué)生的自學(xué)參考書(shū)。