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突破平面After Effects2020特效設計與制作

突破平面After Effects2020特效設計與制作

定 價:¥69.00

作 者: 沈潔,鐵鐘 著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787302567929 出版時間: 2020-12-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 211 字數:  

內容簡介

  《突破平面After Effects2020特效設計與制作》編寫的目的是令讀者盡可能全面掌握After Effects CC 2020軟件的應用。書中深入分析了軟件的每一個功能和命令,可以作為一本手冊隨時查閱。實例部分由淺入深,步驟清晰簡明,通俗易懂,適合不同層次的制作者學習?!锻黄破矫鍭fter Effects2020特效設計與制作》配套光盤收錄了大量的視頻素材,讀者可以根據需要進行練習和使用。《突破平面After Effects2020特效設計與制作》結構清晰,語言流暢,內容翔實,從各個方面展現了After Effects CC的強大功能,書中的實例突出實踐性,適合于廣大初級和中級的After Effects CC用戶,同時也可以作為高等院校相關專業(yè)的教材使用。

作者簡介

  沈潔 上海工程技術大學副教授、碩士生導師、日本九州產業(yè)大學攝影學碩士。鐵鐘 上海工程技術大學副教授、碩士生導師、中國美術學院設計學博士。

圖書目錄

第1章 界面與基礎
1.1 軟件界面
1.1.1 工作界面介紹
1.1.2 項目面板介紹
1.1.3 工具介紹
1.1.4 合成面扳介紹
1.1.5 時間軸面板介紹
1.1.6 其他功能面板介紹
1.2 工作流程介紹
1.2.1 素材導入
1.2.2 合成設置
1.2.3 圖層的概念
1.2.4 關鍵幀動畫的概念
1.2.5 視頻輸出設置
1.2.6 高速運行
1.3 操作流程實例
第2章 動畫的制作
2.1 關鍵幀動畫
2.1.1 創(chuàng)建關鍵幀
2.1.2 編輯關鍵幀
2.1.3 動畫路徑的調整
2.1.4 動畫播放
2.1.5 清理緩存
2.1.6 動畫曲線的編輯
2.2 時間軸面板
2.2.1 時間軸面板的基本功能
2.2.2 時間軸面板中的圖層操作
2.3 文字動畫
2.3.1 創(chuàng)建文字層
2.3.2 路徑選項
2.3.3 范圍選擇器
2.3.4 范圍選擇器動畫
2.3.5 起始與結束屬性動畫
2.3.6 文本動畫預設
2.4 操控點動畫
第3章 圖層與蒙版
3.1 圖層
3.1.1 圖層的類型
3.1.2 導入PSD文件
3.1.3 合成的管理
3.1.4 圖層的屬性
3.1.5 圖層的分類
3.1.6 圖層的混合模式
3.1.7 圖層的樣式
3.1.8 圖層的遮罩
3.2 蒙版
3.2.1 蒙版的創(chuàng)建
3.2.2 蒙版的屬性
3.2.3 蒙版插值
3.2.4 形狀圖層
3.2.5 繪制路徑
3.2.6 遮罩實例
3.2.7 預合成
第4章 三維的應用
4.1 三維空間的基本概念
4.1.1 三維圖層的概念
4.1.2 三維圖層的基本操作
4.1.3 觀察三維圖層
4.2 燈光
4.2.1 燈光的類型
4.2.2 燈光的屬性
4.2.3 幾何選項
4.2.4 材質屬性
4.2.5 三維文字案例
4.3 攝像機
4.4 跟蹤
4.4.1 點跟蹤
4.4.2 人臉跟蹤器
4.4.2 三維跟蹤
第5章 效果與預設
5.1 效果操作
5.1.1 應用效果
5.1.2 復制效果
5.1.3 關閉與刪除效果
5.1.4 效果參數設置
5.2 顏色校
5.2.1 色階
5.2.2 色相/飽和度
5.2.3 曲線
5.3 模糊
5.3.1 高斯模糊
5.3.2 定向模糊
5.3.3 徑向模糊
5.4 生成
5.4.1 梯度漸變
5.4.2 四色漸變
5.4.3 高級閃電
5.5 風格化
5.5.1 發(fā)光
5.5.2 毛邊
5.5.3 卡通
5.6 過渡
5.6.1 漸變擦除
5.6.2 塊溶解
5.6.3 卡片擦除
5.7 雜色和顆粒
5.7.1 雜色Alpha
5.7.2 分形雜色
5.8 模擬
5.8.1 CC Bubbles
5.8.2 CC Drizzle
5.8.3 CC Rainfall
第6章 渲染與輸出
6.1 After Effects的視頻格式
6.1.1 電視制式
6.1.2 常用視頻格式
6.1.3 其他相關概念
6.2 After Effects與其他軟件
6.2.1 After Effects與Photoshop
6.2.2 After Effects與Illustrator
6.3 渲染列隊
6.3.1 輸出到
6.3.2 渲染設置模式
6.3.3 渲染設置對話框
6.3.4 輸出模塊
第7章 應用與拓展
7.1 基礎實例
7.1.1 調色實例
7.1.2 畫面顆粒
7.1.3 云層模擬
7.1.4 發(fā)光背景
7.1.5 粒子光線
7.2 進階實例
7.3 插件拓展
7.3.1 Particular效果實例
7.3.2 FORM效果實例
……

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