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數(shù)字城市三維再現(xiàn)技術(shù)

數(shù)字城市三維再現(xiàn)技術(shù)

定 價:¥36.00

作 者: 劉浩,王睿 著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787302571599 出版時間: 2021-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 96 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  研究了以遙感信息為基礎(chǔ)進行三維再現(xiàn)的方法。綜合運用了模式識別技術(shù)、OpenGL和Visual Lisp編程技術(shù)、三維建模技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)和三維動畫技術(shù),實現(xiàn)了航空攝影和遙感信息的矢量化處理、平面圖形的立體化快速自動生成、視頻和虛擬現(xiàn)實實現(xiàn)、景觀點數(shù)據(jù)信息和文字信息的獲取等功能;從而實現(xiàn)了城市信息處理和調(diào)用的數(shù)字化、圖像化,網(wǎng)絡(luò)化;實現(xiàn)了高精度坐標圖像重建,平面照片和遙感信息轉(zhuǎn)化為三維景觀的深層信息再現(xiàn)。為便于對用各種方法實現(xiàn)的三維景觀的集中展示,還研制開發(fā)了三維景觀展示系統(tǒng)。取得了良好的效果。

作者簡介

  劉浩,男,1965.7生,博士,教授,主要從事數(shù)字城市、軟件算法等方面的研究。發(fā)表論文60余篇,主編高等學校教材4部,主持省部級等項目10余項,獲得省部級科技進步獎4項。

圖書目錄

目錄

第1章緒論1

1.1數(shù)字城市的基本概念1

1.2數(shù)字城市國內(nèi)外發(fā)展現(xiàn)狀2

1.3數(shù)字城市發(fā)展趨勢3

1.4數(shù)字城市研究的意義4

1.5本書完成的工作4

第2章數(shù)字城市的各種模型6

2.1數(shù)字城市驅(qū)動力模型6

2.2數(shù)字城市層次結(jié)構(gòu)模型6

2.3空間信息模型的建立7

2.4空間信息的表示方法8

2.5數(shù)字城市的結(jié)構(gòu)框架8

第3章數(shù)字城市的關(guān)鍵技術(shù)與技術(shù)創(chuàng)新體系9

3.1數(shù)字城市的關(guān)鍵技術(shù)9

3.1.1元數(shù)據(jù)標準9

3.1.2空間數(shù)據(jù)倉庫9

3.1.3海量數(shù)據(jù)的快速處理與存儲技術(shù)10

3.1.4高速計算機信息網(wǎng)絡(luò)技術(shù)11

3.1.5超媒體與分布式空間信息系統(tǒng)技術(shù)12

3.1.6空間數(shù)據(jù)倉庫模型與數(shù)據(jù)挖掘理論研究14

3.2數(shù)字城市技術(shù)創(chuàng)新體系17

第4章數(shù)字城市子系統(tǒng)的整合18

4.1“數(shù)字城市”子系統(tǒng)整合的工作模式18

4.2城市道路相關(guān)子系統(tǒng)的整合19

4.2.1城市道路管理新模式的建立19

4.2.2原型系統(tǒng)的開發(fā)19

4.3基于子系統(tǒng)整合的系統(tǒng)開發(fā)策略21

第5章模式識別技術(shù)的應(yīng)用22

5.1圖像預(yù)處理23

5.1.1濾除噪聲23

5.1.2對比度增強24

5.2圖像分割和矢量化26

5.2.1圖像分割26

5.2.2圖像二值化27

目錄數(shù)字城市三維再現(xiàn)技術(shù)第6章三維景觀模型的建模技術(shù)31

6.1三維數(shù)碼城市信息系統(tǒng)的數(shù)據(jù)模型與系統(tǒng)結(jié)構(gòu)31

6.2城市三維景觀模型的建模技術(shù)32

6.2.1數(shù)字高程模型建模32

6.2.2地面紋理影像的生成32

6.2.3三維建筑結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)的獲取與處理33

6.2.4三維建筑紋理的采集與處理33

6.2.5特殊地物的建模與紋理35

第7章三維景觀立體化動態(tài)展示快速自動生成系統(tǒng)36

7.1原始平面圖36

7.2獲取數(shù)據(jù)38

7.3三維景觀的建立39

第8章虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用60

8.1虛擬現(xiàn)實技術(shù)的分類61

8.2桌面虛擬現(xiàn)實技術(shù)61

8.3數(shù)字城市的三維圖形系統(tǒng)及其構(gòu)建技術(shù)64

8.4建立多維材質(zhì)66

8.5建立大樓模型并賦予材質(zhì)66

8.6對大樓模型指定ID號,按ID號分配材質(zhì)70

8.7調(diào)整大樓的體量及貼圖70

8.8嵌入歷史信息和現(xiàn)實信息72

第9章視頻創(chuàng)作73

9.1動畫原理73

9.2三維建模73

9.3材質(zhì)貼圖74

9.4動畫分類74

9.5視頻特效75

9.6分形動畫75

9.7霧效景深76

9.8圖像處理76

9.9燈光效果76

9.10攝像渲染77

9.11視頻合成77

9.12環(huán)境配景(人、車、樹)78

9.13創(chuàng)作工具與動畫制作78

第10章數(shù)字城市三維景觀展示系統(tǒng)80

第11章結(jié)論83

參考文獻85


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