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寫給UI設(shè)計師看的數(shù)據(jù)可視化設(shè)計

寫給UI設(shè)計師看的數(shù)據(jù)可視化設(shè)計

定 價:¥109.00

作 者: 吳星辰 著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787121408250 出版時間: 2021-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 287 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書將帶你全面認識數(shù)據(jù)可視化設(shè)計,從簡單的圖表設(shè)計到炫酷的3D 可視化大屏設(shè)計,都會通過實際案例進行詳細介紹,其中還包括動效設(shè)計,以及如何讓動效用不同方式落地。 本書還詳細介紹了B端產(chǎn)品和G端產(chǎn)品的設(shè)計原則,這可以讓你更清晰地認識數(shù)據(jù)可視化領(lǐng)域的設(shè)計要點。另外,書中分享的交互思維、產(chǎn)品思維案例,也會讓你了解如何運用全局視角做UI 設(shè)計。 本書不僅是學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)可視化設(shè)計的重要參考,還是全面培養(yǎng)和構(gòu)建設(shè)計師全局設(shè)計體系的指導(dǎo)用書。

作者簡介

  吳星辰,小米公司UI設(shè)計師。人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家,年度“交互體驗類”*具影響力作者。站酷設(shè)計平臺百萬人氣設(shè)計師?!傲慊A(chǔ)成為UI設(shè)計師”系列課程主講人。

圖書目錄

第1章 認識數(shù)據(jù)可視化設(shè)計
1.1 數(shù)據(jù)可視化設(shè)計的價值
1.2 數(shù)據(jù)可視化設(shè)計的魅力
1.2.1 文字排版
1.2.2 表格展示
1.2.3 圖形呈現(xiàn)
1.3 數(shù)據(jù)可視化設(shè)計應(yīng)用場景
1.3.1 平面設(shè)計
1.3.2 后臺產(chǎn)品和中臺產(chǎn)品
1.3.3 可視化大屏產(chǎn)品
1.4 如何學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)可視化設(shè)計
1.4.1 數(shù)據(jù)可視化設(shè)計必備技能
1.4.2 數(shù)據(jù)可視化設(shè)計四要素
1.4.3 建立數(shù)據(jù)可視化設(shè)計學(xué)習(xí)體系
第2章 圖表設(shè)計
2.1 圖形分類
2.1.1 隨時間變化圖形
2.1.2 類別比較圖形
2.1.3 排名圖形
2.1.4 占比圖形
2.1.5 關(guān)聯(lián)圖形
2.1.6 分布圖形
2.1.7 關(guān)系圖形
2.2 圖形選用
2.2.1 KPI 圖的妙用
2.2.2 巧用真實數(shù)據(jù)選圖形
2.2.3 從突出價值數(shù)據(jù)選圖形
2.2.4 從可讀性角度選圖形
2.2.5 3D 圖形的科學(xué)運用
2.2.6 直方圖與柱狀圖
2.2.7 從對比性選圖形
2.3 圖形設(shè)計
2.3.1 圖形視覺層級解析
2.3.2 折線圖的設(shè)計原則
2.3.3 柱狀圖的黃金法則
2.3.4 餅圖的規(guī)范設(shè)計法則
2.3.5 突出圖形重要數(shù)據(jù)
2.2.6 圖形用色技巧
2.3.7 圖形添加說明的重要性
2.3.8 標題成就圖形
2.3.9 簡潔:少即是多
2.3.10 圖形的擴展性設(shè)計
2.3.11 圖形的營銷手段
2.4 表格設(shè)計
2.4.1 表格排版奧秘
2.4.2 表格字體運用
2.4.3 表格與圖形結(jié)合
第3章 數(shù)據(jù)可視化產(chǎn)品設(shè)計
3.1 可視化大屏設(shè)計流程
3.1.1 設(shè)計流程詳解
3.1.2 需求調(diào)研
3.1.3 數(shù)據(jù)分析
3.1.4 產(chǎn)品設(shè)計
3.1.5 可行性測試
3.2 可視化大屏設(shè)計尺寸解析
3.2.1 大屏的類別和成像原理
3.2.2 大屏與電腦同比例
3.2.3 大屏與電腦不同比例
3.2.4 如何配置大屏電腦顯示器
3.2.5 大屏的分屏設(shè)計
3.3 可視化大屏視覺設(shè)計
3.3.1 大屏使用字號解析
3.3.2 大屏設(shè)計布局解析
3.3.3 定義設(shè)計風(fēng)格主題
3.3.4 情緒板設(shè)計方法
3.4 可視化設(shè)計之美
3.4.1 布局之美——平衡感
3.4.2 布局之美——格式塔原則
3.4.3 布局之美——黃金比例
3.4.4 色彩之美——用色技巧
3.4.5 色彩之美——認知配色
3.4.6 色彩之美——視覺無障礙設(shè)計
3.5 文案設(shè)計之美
3.5.1 積極友好的文案設(shè)計
3.5.2 從用戶的需求和痛點出發(fā)設(shè)計文案
3.5.3 如何用文案渲染產(chǎn)品調(diào)性
3.5.4 拉近與用戶距離的文案設(shè)計
3.5.5 提高閱讀效率的文案設(shè)計
3.5.6 價值引導(dǎo)的文案設(shè)計
3.5.7 文案表述的一致性
3.5.8 文字排版規(guī)范
3.5.9 文案標點使用規(guī)范
3.5.10 英文使用規(guī)范
3.5.11 特殊字體使用
第4章 交互設(shè)計
4.1 交互思維
4.1.1 用戶體驗
4.1.2 用戶思維
4.1.3 交互五要素
4.1.4 5W1H 分析法
4.2 交互設(shè)計定律
4.2.1 費茨定律
4.2.2 席克定律
4.2.3 泰斯勒定律
4.2.4 米勒定律
4.3 交互設(shè)計原則
4.3.1 防錯原則
4.3.2 美即好用效應(yīng)
4.3.3 交互直接性原則
4.3.4 嵌入式呈現(xiàn)
4.3.5 用戶心流
4.4 可視化圖表交互
4.4.1 交互式圖表
4.4.2 簡單可交互
4.4.3 交互時突出重點
4.4.4 移動端圖表交互
4.4.5 聲音交互
4.5 產(chǎn)品思維
4.5.1 產(chǎn)品感
4.5.2 B 端產(chǎn)品設(shè)計原則
4.5.3 G 端產(chǎn)品設(shè)計原則
第5章 動效設(shè)計
5.1 動效設(shè)計價值
5.2 動效設(shè)計分類
5.2.1 視覺動效
5.2.2 交互動效
5.3 動效設(shè)計原則
5.3.1 動效物理運動法則
5.3.2 動效持續(xù)時長解析
5.3.3 動效渲染產(chǎn)品調(diào)性
5.3.4 簡單動效與復(fù)雜動效
5.3.5 大屏動效的表現(xiàn)與克制
5.4 動效設(shè)計實戰(zhàn)
5.4.1 動效圖標設(shè)計
5.4.2 3D 模型動效設(shè)計
5.4.3 3D 粒子動效設(shè)計
5.4.4 動效營造科技感
5.5 動效設(shè)計落地
5.5.1 三大動圖格式
5.5.2 適用Web 端的視頻格式
5.5.3 CSS 序列幀精靈圖動畫
5.5.4 Lottie——.json 文件代碼動畫
5.5.5 生成SVGA 格式的動畫
5.5.6 導(dǎo)出CSS 動畫代碼
5.5.7 動效設(shè)計文檔輸出
第6章 3D 可視化設(shè)計
6.1 3D 可視化的設(shè)計工具
6.1.1 3D 效果設(shè)計利器——C4D 和AE
6.1.2 城市模型利器——Arc GIS
6.1.3 城市模型利器——City Engine
6.1.4 3D 實時交互利器——Ventuz
6.1.5 3D 特效游戲引擎——U3D 和UE4
6.2 3D 可視化設(shè)計實戰(zhàn)
6.2.1 可視化大屏透視效果設(shè)計
6.2.2 3D 動畫元素設(shè)計落地
6.2.3 可交互地球設(shè)計落地
第7章 數(shù)據(jù)可視化設(shè)計工具、靈感、案例
7.1 第三方數(shù)據(jù)可視化設(shè)計工具
7.1.1 可視化組件庫工具
7.1.2 可視化大屏工具
7.1.3 可視化地圖工具
7.2 數(shù)據(jù)可視化設(shè)計靈感
7.2.1 可視化設(shè)計靈感網(wǎng)站
7.2.2 可視化設(shè)計素材網(wǎng)站
7.3 數(shù)據(jù)產(chǎn)品案例
7.3.1 百度熱搜大屏案例
7.3.2 G 端政務(wù)大屏案例
7.3.3 B 端數(shù)據(jù)產(chǎn)品案例

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