本書由淺入深、循序漸進地介紹了用 3ds Max 2020制作模型和動畫的基礎知識。全書共分 14章,內容涵蓋了 3ds Max2020簡介、對象的基本操作、利用二維圖形建模、幾何體建模、復合和多邊形建模、NURBS建模、物體的修改、材質的使用、貼圖的使用、燈光與攝像機、空間變形和粒子系統(tǒng)、環(huán)境效果、動畫制作初步以及渲染與輸出。本書*大的特色在于圖文并茂,大量的圖片都做了標示和對比,力求讓讀者通過有限的篇幅,學習盡可能多的知識?;A部分采用參數講解與舉例應用相結合的方法,使讀者在明白參數意義的同時,能*大限度地學會應用。每章后面都附有實戰(zhàn)訓練,能幫助讀者熟練地掌握操作技巧,獨立制作出各種美妙的三維模型,獲得精彩的動畫效果。為了滿足廣大讀者的不同需求,本書每一個命令既有英文名稱介紹,也有相應的中文解釋。本書適用于初、中級用戶,同時也可用作高校相關專業(yè)師生和社會培訓班的效果圖與動畫制作培訓教材。