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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)工業(yè)技術(shù)建筑科學(xué)建筑設(shè)計(jì)12歲開(kāi)始學(xué)JavaScript和Web 應(yīng)用

12歲開(kāi)始學(xué)JavaScript和Web 應(yīng)用

12歲開(kāi)始學(xué)JavaScript和Web 應(yīng)用

定 價(jià):¥59.00

作 者: (日)TENTO,徐樂(lè)群 著
出版社: 中國(guó)水利水電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787517085232 出版時(shí)間: 2020-04-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16 頁(yè)數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書是一本面向兒童學(xué)習(xí)JavaScript 和Web 應(yīng)用的基礎(chǔ)性教材,共有8 章,分別介紹了編程的定義、條件分支、循環(huán)語(yǔ)句、數(shù)組、函數(shù)、全局變量和局部變量、用JavaScript 改變網(wǎng)頁(yè)、制作游戲等內(nèi)容。本書語(yǔ)言生動(dòng)、有趣,版式設(shè)計(jì)活潑、新穎。書中采用短范例的形式,能夠讓學(xué)習(xí)者輕松地理解并學(xué)會(huì)編寫程序語(yǔ)句。 本書適合對(duì)JavaScript 感興趣的兒童閱讀和學(xué)習(xí),也適合從事初級(jí)編程培訓(xùn)的機(jī)構(gòu)作為教材使用。

作者簡(jiǎn)介

  TENTO是2011年在日本成立的第一家面向少兒的編程教育機(jī)構(gòu),強(qiáng)調(diào)在教學(xué)中關(guān)注孩子天生的創(chuàng)造力,讓教室成為可以感受到創(chuàng)作喜悅的地方。 TENTO這個(gè)名字,是想成為在“信息時(shí)代的暴風(fēng)雨”中守護(hù)孩子們的“帳篷”而被創(chuàng)造出來(lái)的。雖然帳篷可以短暫地保護(hù)孩子們不受風(fēng)雨的侵襲,但是卻沒(méi)有堅(jiān)固到可以讓孩子一直故步自封。TENTO的使命是先保護(hù)和培養(yǎng)孩子,然后再將他們推向世界。

圖書目錄

前言
第1 章 JavaScript 是什么
編程與JavaScript ............................................ 10
1.1 編程是什么 ........................................................................12
1.2 HTML、CSS 與JavaScript ................................................15
1.3 字符編碼 ............................................................................22
1.4 上傳到服務(wù)器吧 .................................................................25
第2 章 試著開(kāi)始編程吧
“條件分支”是什么 ........................................... 28
2.1 試著編寫JavaScript ...........................................................30
2.2 使用變量 .............................................................................34
2.3 如果…… .............................................................................39
2.4 制作小測(cè)驗(yàn)題吧 ..................................................................46
2.5 開(kāi)始計(jì)算嘍 .........................................................................55
第3 章 一遍遍地循環(huán)
使用for 或while 來(lái)循環(huán) ................................... 64
3.1 “循環(huán)”是什么 ....................................................................66
3.2 奇數(shù)加算、偶數(shù)加算 ...........................................................75
3.3 試著使用 ........................................................................79
3.4 使用while 來(lái)循環(huán) ...............................................................86
3.5 終止循環(huán)、繼續(xù)循環(huán) ...........................................................94
 
第4 章 用數(shù)組來(lái)排列
為了操控更多的變量 ....................................... 102
4.1 分離文件 ........................................................................... 104
4.2 制作小測(cè)驗(yàn)程序 ................................................................ 109
4.3 再增加些題目.................................................................... 115
4.4 統(tǒng)計(jì)成績(jī) ........................................................................... 120
4.5 試著使用“數(shù)組” ............................................................... 122
4.6 計(jì)算平均分?jǐn)?shù) .................................................................... 127
第5 章 函數(shù)是什么
編程的函數(shù)及使用方法 ............................................. 134
5.1 使用“函數(shù)” ...................................................................... 136
5.2 有參數(shù)的函數(shù) .................................................................... 140
5.3 參數(shù)和返回值 .................................................................... 149
5.4 讓程序簡(jiǎn)練 ....................................................................... 155
5.5 讓程序容易理解 ................................................................ 164
第6 章 全局變量和局部變量
變量也有作用域 .......................................................... 172
6.1 變量 .................................................................................. 174
6.2 使用全局變量 ................................................................... 177
6.3 使用局部變量 ................................................................... 183
6.4 查找錯(cuò)誤........................................................................... 188
第7 章 用JavaScript 做很多事
改變網(wǎng)頁(yè) ....................................................................... 192
7.1 改變圖像的大小 ................................................................ 194
7.2 簡(jiǎn)化程序 .......................................................................... 202
7.3 改換圖像 .......................................................................... 207
第8 章 制作游戲
使用事件和定時(shí)器制作游戲 .................................... 216
8.1 時(shí)而出現(xiàn),時(shí)而消失 ......................................................... 218
8.2 使用定時(shí)器 ....................................................................... 224
8.3 變成隨機(jī)顯示 ................................................................... 231
8.4 打鼴鼠 .............................................................................. 237
8.5 顯示游戲得分 ................................................................... 245
8.6 游戲結(jié)束 .......................................................................... 253
8.7 顯示分?jǐn)?shù)....................................................................264
8.8 增加鼴鼠數(shù)量 ................................................................... 274

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