注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書文學(xué)藝術(shù)藝術(shù)攝影藝術(shù)動(dòng)畫短片設(shè)計(jì)

動(dòng)畫短片設(shè)計(jì)

動(dòng)畫短片設(shè)計(jì)

定 價(jià):¥65.00

作 者: 彭偉哲 著,邵兵,彭偉哲 編
出版社: 遼寧美術(shù)出版社
叢編項(xiàng): 21世紀(jì)全國(guó)普通高等院校美術(shù)藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)十三五精品課程規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 暫缺

購(gòu)買這本書可以去


ISBN: 9787531487043 出版時(shí)間: 2020-08-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 154 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書主要面向動(dòng)畫與數(shù)字游戲的設(shè)計(jì)者與制作者,同時(shí)也介紹了三維動(dòng)畫與交互娛樂(lè)技術(shù)的相關(guān)知識(shí)與理念。適合數(shù)字動(dòng)畫與游戲設(shè)計(jì),立體動(dòng)畫設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體藝術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)等專業(yè)的本科生、研究生學(xué)習(xí),也可作為動(dòng)畫與游戲設(shè)計(jì)愛(ài)好者的自學(xué)用書。隨著文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,動(dòng)畫設(shè)計(jì)尤其是動(dòng)畫短片設(shè)計(jì)正在成為該領(lǐng)域不可或缺的重要組成部分。動(dòng)畫短片設(shè)計(jì)是信息時(shí)代的數(shù)字動(dòng)畫與游戲、媒體藝術(shù)、設(shè)計(jì)、影視,音樂(lè)與數(shù)字技術(shù)融合產(chǎn)生的新興交叉學(xué)科領(lǐng)域,相關(guān)的教學(xué)和研究在國(guó)內(nèi)還處于起步階段。這本書的推出正是為了滿足教學(xué)實(shí)踐的需要,在總結(jié)現(xiàn)有教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步規(guī)范和推動(dòng)動(dòng)畫短片設(shè)計(jì)教學(xué)的發(fā)展。在內(nèi)容編排上,本書以培養(yǎng)復(fù)合型動(dòng)畫設(shè)計(jì)人才為目標(biāo),既注重培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)字動(dòng)畫設(shè)計(jì)創(chuàng)意和評(píng)價(jià)能力,同時(shí)也強(qiáng)調(diào)培養(yǎng)學(xué)生在動(dòng)畫短片與相關(guān)方面的開(kāi)發(fā)與制作表現(xiàn)方面的實(shí)踐技能。本書內(nèi)容包括動(dòng)畫短片的原理、數(shù)字動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)、三維立體動(dòng)畫短片設(shè)計(jì)、游戲項(xiàng)目設(shè)計(jì)與動(dòng)畫廣告設(shè)計(jì)等專業(yè)知識(shí)的介紹與應(yīng)用等。同時(shí)該書的項(xiàng)目示例均為實(shí)際原創(chuàng)項(xiàng)目,因此對(duì)專業(yè)學(xué)生與專業(yè)人士更加有針對(duì)性。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《動(dòng)畫短片設(shè)計(jì)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄


第一章 動(dòng)畫短片設(shè)計(jì)概述
第一節(jié) 動(dòng)畫的起源
第二節(jié) 動(dòng)畫片特征
第三節(jié) 動(dòng)畫短片劇本寫作要點(diǎn)
第四節(jié) 國(guó)際優(yōu)秀動(dòng)畫短片及制作機(jī)構(gòu)介紹
第二章 數(shù)字二維動(dòng)畫短片設(shè)計(jì)
第一節(jié) Flash動(dòng)畫制作
第二節(jié) 動(dòng)畫原畫設(shè)計(jì)制作
第三章 數(shù)字游戲項(xiàng)目與立體圖像的制作
第一節(jié) 關(guān)于游戲項(xiàng)目制作過(guò)程與步驟
第二節(jié) 如伺將二維圖片轉(zhuǎn)換成立體圖片
第三節(jié) 手機(jī)游戲項(xiàng)目設(shè)計(jì)步驟
第四章 數(shù)字游戲模型制作
第一節(jié) 卡通人物模型制作方法
第二節(jié) 三維角色高級(jí)材質(zhì)制作
第五章 動(dòng)畫短片的音樂(lè)與音效制作
第一節(jié) 動(dòng)畫短片的音樂(lè)
第二節(jié) 動(dòng)畫短片的音效
第三節(jié) 動(dòng)畫片的人聲
第四節(jié) 聲音的制作
第六章 商業(yè)廣告動(dòng)畫短片制作
第一節(jié) 制作三維動(dòng)畫短片場(chǎng)景
第二節(jié) 三維動(dòng)畫廣告案例制作分析
第七章 建筑交互動(dòng)畫短片制作
第一節(jié) 建筑建模
第二節(jié) 制作VR虛擬交互動(dòng)畫
第八章 數(shù)字立體交互短片與周邊領(lǐng)域的發(fā)展
第一節(jié) 數(shù)字立體三維動(dòng)畫概述
第二節(jié) 數(shù)字虛擬交互動(dòng)畫與軍事領(lǐng)域的合作
第三節(jié) 數(shù)字虛擬交互短片與傳統(tǒng)影視作品的融合與發(fā)展
第四節(jié) 數(shù)字動(dòng)態(tài)捕捉制作過(guò)程分析
第五節(jié) Hair and Fur毛發(fā)系統(tǒng)
第九章 動(dòng)畫短片的影像后期制作
第一節(jié) CGI實(shí)拍結(jié)合概述
第二節(jié) CGI實(shí)拍結(jié)合基本流程
參考書目與文獻(xiàn)
后記

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)