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WebRTC技術(shù)詳解:從0到1構(gòu)建多人視頻會議系統(tǒng)

WebRTC技術(shù)詳解:從0到1構(gòu)建多人視頻會議系統(tǒng)

定 價:¥99.00

作 者: 栗偉 著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787111678441 出版時間: 2021-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 320 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  這是一本全面、詳細(xì)講解WebRTC技術(shù)以及如何使用它構(gòu)建一個可商用的視頻會議系統(tǒng)的著作。 技術(shù)維度,本書不僅詳細(xì)講解了WebRTC規(guī)范和全部API、信令系統(tǒng)、底層技術(shù)、移動端和服務(wù)端實現(xiàn),而且還總結(jié)了作者多年來的“踩坑”經(jīng)驗;實戰(zhàn)維度,本書不僅提供了可直接應(yīng)用于視頻會議和在線教育等場景的真實案例,而且開源了一個可商用的視頻會議系統(tǒng)WiLearning,教讀者如何從0到1搭建一個高并發(fā)、易擴(kuò)展的視頻會議系統(tǒng)?!救珪还?0章】 第1章介紹了WebRTC的歷史、技術(shù)架構(gòu)、網(wǎng)絡(luò)拓?fù)洹⒓嫒菪缘葍?nèi)容。 第2章講解了使用WebRTC API獲取本地攝像頭、話筒、桌面等媒體流的方法,以及媒體流的錄制、使用canvas操作媒體流的方法和示例。 第3章講解了WebRTC底層使用的傳輸技術(shù),如ICE、SDP、STUN/TURN等。 第4章介紹了使用RTCPeerConnection管理WebRTC連接的方法。 第5章介紹了WebRTC的媒體管理方法,結(jié)合示例演示了切換編碼格式、控制視頻碼率、替換視頻背景的方法。 第6章結(jié)合實例介紹一種高效、實時的信令系統(tǒng)實現(xiàn)方法,并實現(xiàn)一個可以在生產(chǎn)環(huán)境中使用的信令系統(tǒng)。 第7章介紹了使用WebRTC數(shù)據(jù)通道傳輸任意數(shù)據(jù)的方法,結(jié)合示例演示了基于P2P的文本聊天以及文件傳輸功能的實現(xiàn)。 第8章介紹了使用WebRTC獲取媒體流相關(guān)統(tǒng)計數(shù)據(jù)的方法,在示例中演示如何使用Chart.js繪圖展示實時碼率。 第9章介紹了在Android、iOS開發(fā)環(huán)境中使用WebRTC的方法,通過實例實現(xiàn)了基于WebRTC的視頻聊天App。 第10章結(jié)合筆者的開源項目WiLearning介紹了從0到1打造高性能視頻會議系統(tǒng)的方法。

作者簡介

  栗偉 資深音視頻技術(shù)專家,在該領(lǐng)域有多年實踐經(jīng)驗,對WebRTC有非常深入的研究。 曾任職于中科院計算所、CC視頻,任職期間利用WebRTC技術(shù)開發(fā)了直播、在線課堂、視頻會議等商業(yè)產(chǎn)品,并發(fā)用戶數(shù)達(dá)到500萬。 開源社區(qū)的積極參與者,在GitHub上開源了視頻會議項目WiLearning,免費供中小企業(yè)使用。

圖書目錄

●第1章 WebRTC概述1
1.1 WebRTC的歷史1
1.2 WebRTC的技術(shù)架構(gòu)2
1.3 WebRTC的網(wǎng)絡(luò)拓?fù)?
1.4 Simulcast聯(lián)播4
1.5 可伸縮視頻編碼5
1.6 WebRTC的兼容性5
1.7 其他直播技術(shù)6
1.8 統(tǒng)一計劃與Plan B8
1.9 本章小結(jié)9

●第2章 本地媒體10
2.1 媒體流10
2.1.1 構(gòu)造媒體流11
2.1.2 MediaStream屬性11
2.1.3 MediaStream方法11
2.1.4 MediaStream事件14
2.2 媒體軌道15
2.2.1 MediaStreamTrack屬性15
2.2.2 MediaStreamTrack方法17
2.2.3 MediaStreamTrack事件20
2.3 媒體約束22
2.3.1 約束類型22
2.3.2 數(shù)據(jù)類型與用法23
2.3.3 通用約束25
2.3.4 視頻約束25
2.3.5 音頻約束25
2.3.6 屏幕共享約束26
2.3.7 圖像約束26
2.3.8 約束的advanced屬性27
2.4 媒體設(shè)備28
2.4.1 WebRTC隱私和安全28
2.4.2 獲取攝像頭與話筒29
2.4.3 共享屏幕30
2.4.4 查詢媒體設(shè)備31
2.4.5 監(jiān)聽媒體設(shè)備變化33
2.5 從canvas獲取媒體流34
2.6 從媒體元素獲取媒體流34
2.7 播放媒體流35
2.8 錄制媒體流36
2.8.1 構(gòu)造MediaRecorder36
2.8.2 MediaRecorder屬性37
2.8.3 MediaRecorder方法39
2.8.4 MediaRecorder事件42
2.9 示例45
2.9.1 代碼結(jié)構(gòu)45
2.9.2 獲取圖片像素數(shù)據(jù)46
2.9.3 替換視頻背景47
2.10 本章小結(jié)48

●第3章 傳輸技術(shù)49
3.1 RTP49
3.2 RTCP52
3.3 SRTP/SRTCP54
3.4 TLS/DTLS55
3.5 SDP55
3.6 ICE57
3.7 搭建STUN/TURN服務(wù)器63
3.8 本章小結(jié)65

●第4章 連接管理66
4.1 WebRTC建立連接的過程66
4.1.1 會話描述信息RTCSession-Description69
4.1.2 pending狀態(tài)與current狀態(tài)70
4.1.3 ICE候選者RTCIceCandidate70
4.2 RTCPeerConnection接口72
4.2.1 構(gòu)造函數(shù)RTCPeerConnection73
4.2.2 連接配置RTCConfiguration74
4.2.3 RTCPeerConnection接口的屬性76
4.2.4 RTCPeerConnection接口的方法82
4.2.5 RTCPeerConnection接口的事件90
4.3 完美協(xié)商模式94
4.3.1 SDP沖突問題95
4.3.2 使用完美協(xié)商模式95
4.3.3 再談ICE重啟97
4.4 示例98
4.4.1 運行示例98
4.4.2 使用WebSocket99
4.4.3 創(chuàng)建RTCPeerConnection的時機(jī)100
4.5 本章小結(jié)102

●第5章 RTP媒體管理103
5.1 WebRTC編解碼104
5.2 RTCPeerConnection RTP擴(kuò)展110
5.2.1 RTCPeerConnection擴(kuò)展方法111
5.2.2 RTCPeerConnection擴(kuò)展事件113
5.3 傳輸媒體流114
5.3.1 無流軌道115
5.3.2 有流軌道115
5.4 RTP收發(fā)管理116
5.4.1 RTCRtpTransceiver屬性117
5.4.2 RTCRtpTransceiver方法118
5.5 RTP發(fā)送器118
5.5.1 RTCRtpSender屬性119
5.5.2 RTCRtpSender方法119
5.6 RTP接收器123
5.6.1 RTCRtpReceiver屬性123
5.6.2 RTCRtpReceiver方法123
5.7 DTLS傳輸層126
5.7.1 RTCDtlsTransport屬性126
5.7.2 RTCDtlsTransport方法127
5.7.3 RTCDtlsTransport事件127
5.8 ICE傳輸層128
5.8.1 RTCIceTransport屬性128
5.8.2 RTCIceTransport方法130
5.8.3 RTCIceTransport事件132
5.9 使用DTMF134
5.9.1 RTCDTMFSender屬性134
5.9.2 RTCDTMFSender方法135
5.9.3 RTCDTMFSender事件135
5.10 RTC錯誤處理136
5.11 通話的掛起與恢復(fù)137
5.11.1 通話掛起137
5.11.2 通話恢復(fù)138
5.12 示例139
5.12.1  動態(tài)設(shè)置視頻碼率140
5.12.2  使用VP9和H264141
5.12.3 使用虛擬背景144
5.13 本章小結(jié)145

●第6章 信令服務(wù)器146
6.1 使用Node.js147
6.2 使用TypeScript156
6.3 使用Express164
6.4 使用Socket.IO173
6.5 實現(xiàn)信令服務(wù)器179
6.6 實現(xiàn)信令客戶端186
6.7 示例189
6.8 本章小結(jié)191

●第7章 數(shù)據(jù)通道192
7.1 SCTP192
7.2 RTCPeerConnection數(shù)據(jù)通道擴(kuò)展接口196
7.3 RTCSctpTransport199
7.4 RTCDataChannel200
7.5 帶內(nèi)協(xié)商與帶外協(xié)商206
7.6 文字聊天與文件傳輸206
7.7 本章小結(jié)216

●第8章 統(tǒng)計數(shù)據(jù)217
8.1 統(tǒng)計數(shù)據(jù)入口217
8.2 RTCStats及其擴(kuò)展219
8.3 實時碼率監(jiān)測241
8.3.1 使用Chart.js242
8.3.2 獲取碼率數(shù)據(jù)244
8.4 本章小結(jié)247

●第9章 移動端WebRTC248
9.1 原生應(yīng)用與混合應(yīng)用248
9.2 原生開發(fā)環(huán)境249
9.2.1 Android原生開發(fā)環(huán)境249
9.2.2 iOS原生開發(fā)環(huán)境250
9.3 WebView251
9.4 Cordova252
9.4.1 編譯環(huán)境253
9.4.2 全局配置config.xml254
9.4.3 應(yīng)用程序行為preference258
9.4.4 應(yīng)用程序圖標(biāo)icon261
9.4.5 簡單的WebRTC移動應(yīng)用264
9.4.6 調(diào)試Cordova應(yīng)用267
9.5 Ionic Framework268
9.5.1 安裝與使用269
9.5.2 開發(fā)工具269
9.6 基于Ionic的WebRTC移動應(yīng)用270
9.6.1 使用模板創(chuàng)建應(yīng)用程序271
9.6.2 首頁組件272
9.6.3 連接管理服務(wù)275
9.6.4 視頻與聊天組件281
9.6.5 構(gòu)建Android應(yīng)用程序283
9.6.6 構(gòu)建iOS應(yīng)用程序285
9.7 本章小結(jié)286

●第10章 從0到1打造多人視頻會議系統(tǒng)287
10.1 整體設(shè)計287
10.2 媒體服務(wù)器289
10.2.1 OWT289
10.2.2 Kurento289
10.2.3 Janus290
10.2.4 Mediasoup291
10.2.5 媒體服務(wù)器的選擇291
10.3 Mediasoup信令交互過程293
10.4 服務(wù)器端實現(xiàn)294
10.4.1 房間與參與者295
10.4.2 管理與監(jiān)控接口296
10.5 客戶端實現(xiàn)298
10.5.1 發(fā)布媒體流298
10.5.2 訂閱媒體流301
10.5.3 共享桌面303
10.5.4 共享本地媒體303
10.5.5 文檔及白板304
10.5.6 文字聊天307
10.6 傳輸質(zhì)量監(jiān)控308
10.7 從網(wǎng)絡(luò)故障中恢復(fù)309
10.8 本章小結(jié)310

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