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3ds Max+VRay效果圖制作從新手到高手

3ds Max+VRay效果圖制作從新手到高手

定 價(jià):¥89.00

作 者: 來陽 著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302584711 出版時(shí)間: 2021-09-01 包裝:
開本: 16開 頁數(shù): 204 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  46個(gè)高清視頻教學(xué)文件。3ds Max完全自學(xué)救程。3ds Max動(dòng)畫專家傾力奉獻(xiàn)。3ds Max初學(xué)者從入門到精通必備。剖析材質(zhì)、攝影集、燈光、渲染使用技巧。內(nèi)容涵蓋光圈、毛皮、景深特效、顏色貼圈、物理攝影集等。《3ds Max+VRay效果圖制作從新手到高手/從新手到高手》是一本使用中文版3dsMax2020和VRay5.0來介紹效果圖制作表現(xiàn)的技術(shù)書籍,力求從“真實(shí)的表現(xiàn)”出發(fā),將筆者多年的工作經(jīng)驗(yàn)融入其中。《3ds Max+VRay效果圖制作從新手到高手/從新手到高手》包含3dsMax的基礎(chǔ)知識講解、VRay材質(zhì)、燈光、攝影機(jī)、渲染及圖像后期處理的一整套效果圖制作技術(shù)?!?ds Max+VRay效果圖制作從新手到高手/從新手到高手》面向初學(xué)者及具備一定軟件技術(shù)的從業(yè)人員,同時(shí)也是可以讓讀者快速而全面掌握3dsMax2020和VRay5.0的一本必備參考工具書。《3ds Max+VRay效果圖制作從新手到高手/從新手到高手》內(nèi)容以制作效果圖的工作流程為主線,通過實(shí)際操作,使讀者熟悉軟件的相關(guān)命令及使用技巧?!?ds Max+VRay效果圖制作從新手到高手/從新手到高手》附帶的教學(xué)資源內(nèi)容包括書中所有案例的工程文件、貼圖文件和多媒體教學(xué)錄像?!?ds Max+VRay效果圖制作從新手到高手/從新手到高手》非常適合作為高校和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)相關(guān)專業(yè)的課程培訓(xùn)教材,也可以作為3dsMax2020和VRay5.0自學(xué)人員的參考用書。

作者簡介

  來陽,出生于吉林省白山市,獲農(nóng)業(yè)推廣碩士、風(fēng)景園林碩士雙碩士學(xué)位。Autodesk 3ds Max產(chǎn)品認(rèn)證專家,計(jì)算機(jī)圖形圖像類暢銷書作者。工作經(jīng)歷:曾就職于北京第五映像空間動(dòng)畫制作有限公司,擔(dān)任三維動(dòng)畫師,參與制作大型三維兒童動(dòng)畫片《蔬菜寶寶》和《企鵝部落》。曾就職于北京水晶石數(shù)字科技股份有限公司,擔(dān)任三維動(dòng)畫師,參與制作大量地產(chǎn)表現(xiàn)動(dòng)畫項(xiàng)目。曾就職于長春知和國際動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)園,擔(dān)任三維動(dòng)畫教師。現(xiàn)就職于長春科技學(xué)院視覺藝術(shù)學(xué)院,主講3ds Max、Maya等軟件的圖像技術(shù)課程。已出版專業(yè)書籍《中文版3ds MaxNRay效果圖制作基礎(chǔ)培訓(xùn)教程》《3ds Max 2015中文版從入門到精通》《渲染王3ds Max/VRay項(xiàng)目案例表現(xiàn)技術(shù)精粹》《渲染王3ds MaxNRay建筑表現(xiàn)全模型渲染技術(shù)精粹》《渲染王3ds Max三維特效動(dòng)畫技術(shù)》《中文版3ds Max 2016從新手到離手》《中文版Maya 2017完全實(shí)戰(zhàn)技術(shù)手冊》《突破平面3ds Max/VRay/Arnold室內(nèi)設(shè)計(jì)與制作剖析》《3ds Max 2018超級學(xué)習(xí)手冊》《Maya 2018完全實(shí)戰(zhàn)技術(shù)手冊》《突破平面Maya燈光材質(zhì)渲染剖析》《3ds Max 2020從新手到高手》《渲染王3ds Max三維特效動(dòng)畫實(shí)戰(zhàn)剖析》《Maya 2020從新手到高手》《Maya 2020超級學(xué)習(xí)手冊》

圖書目錄

第1章 室內(nèi)效果圖表現(xiàn)概述及軟件基礎(chǔ)操作
1.1 室內(nèi)效果圖表現(xiàn)概述
1.2 室內(nèi)效果圖表現(xiàn)應(yīng)用
1.3 室內(nèi)攝影中的常見取景手法及光影表現(xiàn)
1.3.1 平視取景
1.3.2 仰視取景
1.3.3 俯視取景
1.3.4 全景拍攝
1.3.5 自然光照效果
1.3.6 人工照明效果
1.4 3dsMax2020的工作界面
1.4.1 菜單欄
1.4.2 工具欄
1.4.3 Ribbon工具欄
1.4.4 場景資源管理器
1.4.5 工作視圖
1.4.6 命令面板
1.4.7 時(shí)間滑塊和軌跡欄
1.4.8 提示行和狀態(tài)欄
1.4.9 動(dòng)畫控制區(qū)
1.4.10 視口導(dǎo)航
1.5 3dsMax2020基礎(chǔ)操作
1.5.1 創(chuàng)建文件
1.5.2 對象選擇
1.5.3 變換操作
1.5.4 文件存儲
第2章 粉色主題兒童房天光表現(xiàn)
2.1 效果展示
2.2 材質(zhì)制作
2.2.1 制作灰白色背景墻材質(zhì)
2.2.2 制作粉色墻體材質(zhì)
2.2.3 制作地板材質(zhì)
2.2.4 制作陶瓷杯子材質(zhì)
2.2.5 制作抱枕材質(zhì)
2.2.6 制作藍(lán)色玻璃材質(zhì)
2.2.7 制作金色金屬材質(zhì)
2.2.8 制作未刷漆的木頭材質(zhì)
2.2.9 制作床單材質(zhì)
2.2.10 制作白紗窗簾材質(zhì)
2.2.11 制作燈光材質(zhì)
2.2.12 制作窗外環(huán)境材質(zhì)
2.3 攝影機(jī)參數(shù)設(shè)置
2.4 燈光設(shè)置
2.4.1 制作天光照明效果
2.4.2 制作補(bǔ)光技術(shù)專題攝影機(jī)與燈光的強(qiáng)度關(guān)系
2.5 渲染及后期設(shè)置
2.5.1 渲染設(shè)置
2.5.2 后期處理
第3章 新中式風(fēng)格臥室日光表現(xiàn)
3.1 效果展示
3.2 材質(zhì)制作
3.2.1 制作家具木紋材質(zhì)
3.2.2 制作墻體材質(zhì)
3.2.3 制作地板材質(zhì)
3.2.4 制作窗戶玻璃材質(zhì)
3.2.5 制作擺件金屬材質(zhì)
3.2.6 制作被子布料材質(zhì)
3.2.7 制作不銹鋼金屬材質(zhì)
3.2.8 制作背景墻布紋材質(zhì)
3.2.9 制作床頭布紋材質(zhì)
3.2.10 制作大理石材質(zhì)
3.2.11 制作燈光材質(zhì)
3.2.12 制作窗外環(huán)境材質(zhì)
3.3 攝影機(jī)參數(shù)設(shè)置
3.3.1 設(shè)置臥室正面角度展示
3.3.2 設(shè)置臥室側(cè)面角度展示技術(shù)專題渲染小空間場景的攝影機(jī)設(shè)置技巧
3.4 燈光設(shè)置
3.4.1 制作日光照明效果
3.4.2 制作燈帶照明效果
3.4.3 制作射燈照明效果
3.4.4 制作補(bǔ)光技術(shù)專題“(VR)太陽”燈光參數(shù)解析
3.5 渲染及后期設(shè)置
3.5.1 渲染設(shè)置
3.5.2 后期處理
……
第4章 歐式風(fēng)格客廳天光表現(xiàn)
第5章 輕奢風(fēng)格臥室室內(nèi)燈光表現(xiàn)
第6章 中式風(fēng)格接待大廳日景燈光表現(xiàn)
第7章 歐式風(fēng)格廚房日光表現(xiàn)
第8章 現(xiàn)代風(fēng)格榻榻米夜景燈光表現(xiàn)
第9章 現(xiàn)代風(fēng)格餐廳天光表現(xiàn)
第10章 現(xiàn)代風(fēng)格公寓日光表現(xiàn)

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