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從零開(kāi)始 CINEMA 4D中文版案例教程

從零開(kāi)始 CINEMA 4D中文版案例教程

定 價(jià):¥59.90

作 者: 安麒 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787115569271 出版時(shí)間: 2021-10-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 194 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書從認(rèn)識(shí)CINEMA 4D軟件界面開(kāi)始,以實(shí)例為主線,由淺入深地講解了三維模型的創(chuàng)建、材質(zhì)及材質(zhì)的參數(shù)調(diào)整、場(chǎng)景及燈光的配置、效果圖渲染的相關(guān)知識(shí),可以幫助讀者快速掌握CINEMA 4D的使用方法。本書分為6章。第1章講解了CINEMA 4D的核心功能及為什么要學(xué)習(xí)CINEMA 4D;第2章講解了CINEMA 4D的軟件界面,特別是界面的兩大組成部分——分欄和窗口,同時(shí)還講解了文件與工程的基礎(chǔ)知識(shí);第3章以3種基礎(chǔ)幾何體練習(xí)為例,講解了CINEMA 4D的新建、調(diào)整、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)等基礎(chǔ)操作,且從點(diǎn)、線、面3個(gè)方面對(duì)每一種幾何模型都進(jìn)行深入解析;第4章至第6章通過(guò)大量循序漸進(jìn)的案例講解,使讀者可以快速入門,并熟練掌握CINEMA 4D的核心功能,輸出優(yōu)質(zhì)的效果圖。本書附贈(zèng)所有案例的素材、源文件及教學(xué)視頻,便于讀者學(xué)習(xí)使用。對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),本書是一本圖文并茂、通俗易懂的學(xué)習(xí)手冊(cè);對(duì)于想要快速入門CINEMA 4D這款軟件及快速入門三維設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)者和創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),本書是十分實(shí)用的參考資料。

作者簡(jiǎn)介

  安麒,站酷新銳設(shè)計(jì)師,34w人氣,3000粉絲。騰訊課堂、網(wǎng)易云課堂、UI中國(guó)、CG模型網(wǎng)、51CT0學(xué)院的簽約講師。

圖書目錄

第 1章 初識(shí)CINEMA 4D 001
1.1 什么是CINEMA 4D 002
1.2 CINEMA 4D的功能 002
1.3 為什么選擇CINEMA 4D 004
第 2章 認(rèn)識(shí)CINEMA 4D的軟件界面 005
2.1 分欄 006
2.1.1 菜單欄 006
2.1.2 工具欄 007
2.1.3 編輯模式工具欄 008
2.1.4 提示欄 008
2.2 窗口 009
2.2.1 視圖窗口 009
2.2.2 動(dòng)畫編輯窗口 009
2.2.3 材質(zhì)窗口 010
2.2.4 坐標(biāo)窗口 010
2.2.5 對(duì)象窗口 010
2.2.6 屬性窗口 010
2.3 文件基礎(chǔ)操作 010
2.3.1 新建文件 010
2.3.2 關(guān)閉文件 011
2.3.3 保存文件 011
2.3.4 保存工程 011
第3章 3種基礎(chǔ)幾何體練習(xí) 012
3.1 立方體 013
3.1.1 新建立方體 013
3.1.2 調(diào)整立方體 013
3.1.3 移動(dòng)立方體 014
3.1.4 旋轉(zhuǎn)立方體 015
3.1.5 立方體的點(diǎn)線面 015
3.2 圓柱 018
3.2.1 新建圓柱 019
3.2.2 調(diào)整圓柱 019
3.2.3 移動(dòng)圓柱 022
3.2.4 旋轉(zhuǎn)圓柱 023
3.2.5 圓柱的點(diǎn)線面 023
3.3 球體 026
3.3.1 新建球體 026
3.3.2 調(diào)整球體 026
3.3.3 移動(dòng)球體 027
3.3.4 旋轉(zhuǎn)球體 028
3.3.5 球體的點(diǎn)線面 028
3.4 課堂練習(xí):常用幾何體練習(xí) 031
3.4.1 圓盤 031
3.4.2 管道 031
3.4.3 膠囊 032
3.4.4 圓環(huán) 032
第4章 CINEMA 4D案例實(shí)訓(xùn)(初級(jí)) 033
4.1 棒棒糖——球體、圓柱、棋盤 034
4.1.1 糖果的建模 034
4.1.2 糖果棒的建?!?34
4.1.3 棒棒糖的渲染 035
4.2 吸管——畫筆、細(xì)分、旋轉(zhuǎn)、扭曲 042
4.2.1 吸管的建?!?42
4.2.2 吸管的渲染 045
4.3 魔方——立方體、倒角、克隆、分裂、繼承 050
4.3.1 魔方的建?!?50
4.3.2 材質(zhì)的創(chuàng)建 051
4.3.3 魔方塊的建?!?52
4.3.4 魔方的渲染 055
4.4 精靈球——球體、圓柱、布爾、擠壓 058
4.4.1 精靈球的建?!?58
4.4.2 按鈕的建模 060
4.4.3 精靈球的渲染 062
4.5 奶酪——圓柱、球體、克隆、布爾 067
4.5.1 奶酪的建?!?67
4.5.2 氣孔的建?!?69
4.5.3 奶酪的渲染 070
4.6 奶油字——文本、球體、置換、融球 075
4.6.1 奶油字的建模 075
4.6.2 奶油的建?!?76
4.6.3 糖果的建模 078
4.6.4 奶油字的渲染 078
4.7 課堂練習(xí):制作骰子模型 084
第5章 CINEMA 4D案例實(shí)訓(xùn)(中級(jí)) 085
5.1 草莓——球體、錐化、扭曲、克隆 086
5.1.1 草莓的建模 086
5.1.2 草莓籽的建?!?89
5.1.3 草莓葉的建?!?91
5.1.4 草莓的渲染 095
5.2 熱氣球——球體、掃描、錐化、循環(huán)選擇 100
5.2.1 熱氣球的建?!?00
5.2.2 傘圈的建?!?03
5.2.3 繩子的建?!?04
5.2.4 底座的建?!?05
5.2.5 吊籃的建模 107
5.2.6 噴火器的建?!?08
5.2.7 支架的建模 109
5.2.8 熱氣球的渲染 110
5.3 南瓜燈——球體、循環(huán)選擇、布料曲面、布爾 116
5.3.1 南瓜燈的建?!?16
5.3.2 五官的建模 119
5.3.3 南瓜梗的建?!?22
5.3.4 南瓜燈的渲染 124
5.4 旋轉(zhuǎn)木馬——圓柱、管道、星形、內(nèi)部擠壓、克隆 130
5.4.1 旋轉(zhuǎn)裝置的建?!?31
5.4.2 裝飾物的建?!?34
5.4.3 飛機(jī)的建?!?39
5.4.4 旋轉(zhuǎn)木馬的渲染 140
5.5 甜甜圈——圓環(huán)、膠囊、擠壓、雕刻、克隆 145
5.5.1 面包圈的建模 145
5.5.2 巧克力的建?!?46
5.5.3 糖果的建模 148
5.5.4 甜甜圈的渲染 149
5.6 漢堡——球體、圓盤、倒角、置換、雕刻 156
5.6.1 上層漢堡胚的建?!?56
5.6.2 芝麻的建模 159
5.6.3 下層漢堡胚的建?!?60
5.6.4 肉餅的建模 161
5.6.5 生菜的建?!?62
5.6.6 芝士的建?!?63
5.6.7 番茄的建?!?63
5.6.8 漢堡的渲染 164
5.7 課堂練習(xí):制作摩天輪模型 174
第6章 CINEMA 4D案例實(shí)訓(xùn)(高級(jí)) 175
6.1 紙杯蛋糕——圓柱、球體、螺旋、置換、克隆 176
6.1.1 奶油的建?!?76
6.1.2 蛋糕的建?!?77
6.1.3 紙杯的建?!?78
6.1.4 裝飾的建?!?78
6.1.5 紙杯蛋糕的渲染 179
6.2 巧克力雪糕——立方體、切刀工具、布料曲面、破碎 180
6.2.1 奶油的建?!?80
6.2.2 巧克力的建?!?81
6.2.3 雪糕棒的建?!?83
6.2.4 巧克力雪糕的渲染 184
6.3 甜筒冰激凌——立方體、星形、螺旋、循環(huán)切割 184
6.3.1 蛋卷的建?!?85
6.3.2 冰激凌的建模 186
6.3.3 甜筒冰激凌的渲染 187
6.4 巧克力蛋糕——圓柱、星形、擠壓、放樣、螺旋 187
6.4.1 蛋糕的建?!?88
6.4.2 奶油的建?!?89
6.4.3 裝飾的建?!?91
6.4.4 巧克力蛋糕的渲染 193
6.5 課堂練習(xí):制作水晶球模型 194

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