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計算思維入門:像計算機科學(xué)家一樣去思考

計算思維入門:像計算機科學(xué)家一樣去思考

定 價:¥89.00

作 者: 開課吧,歐巖亮,牛驕陽 著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 數(shù)字化人才職場賦能系列叢書
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787111689416 出版時間: 2021-09-01 包裝: 平裝
開本: 32開 頁數(shù): 184 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《計算思維入門:像計算機科學(xué)家一樣去思考》從日常任務(wù)到算法,專注于計算思維的講解,讀者通過交互式的學(xué)習過程,不需要編程能力,即可學(xué)習計算機科學(xué)中的關(guān)鍵思想。在《計算思維入門:像計算機科學(xué)家一樣去思考》中,讀者將跟隨面包師、圖書管理員和城市交通樞紐的站長,一起去了解運用計算機科學(xué)解決問題的方法,以及這些方法是如何影響他們的日常生活的。讀者將通過動手實踐的方式學(xué)習一些具體的算法以及這些算法背后的一般性原理,并學(xué)會像計算機科學(xué)家一樣去思考。對于想學(xué)習計算機基礎(chǔ)知識的中學(xué)生或大學(xué)生,或者想加強對計算機科學(xué)核心概念理解的初級計算機專業(yè)人員,本書都是理想的選擇。

作者簡介

暫缺《計算思維入門:像計算機科學(xué)家一樣去思考》作者簡介

圖書目錄

第1篇 計算機科學(xué)工具(計算機是偉大的工具)
計算機科學(xué)可以幫助我們理解身邊的世界!

第1章 做決策 —— 如何把大的決策“變簡單”?
計算機能夠使用決策樹將許多簡單的決策轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€大決策。

第2章 尋找解決方案 —— 幾乎什么問題都能解決的“笨方法” 
有的時候,解決計算問題的正確方法就是使用“蠻力”。

第3章 用圖思考 —— 讓問題變得“看得懂”
圖是理解問題并以巧妙方式解決問題的有力工具。

第2篇 通過計算解決問題(如何用計算工具解決問題)
探索面包房、圖書館和交通樞紐大廳中的計算思維。

第4章 并行計算 —— 任務(wù)數(shù)量龐大的協(xié)作 
當面包師亮亮想要做很多事情時,并行可以幫助他一次性完成。

第5章 排序和搜索 —— 關(guān)系決定了效率 
信息需要組織起來供人類或計算機使用,正如圖書館管理員蔡蔡所熟知的那樣。

第6章 資源的權(quán)衡 —— 代價決定了權(quán)衡的策略
計算機科學(xué)家一直都在權(quán)衡取舍,小霄做家務(wù)時也是如此。

第7章 抽象 —— 剝離細節(jié)讓思考更加高效
羅曼站長使用抽象(計算機科學(xué)中的重要工具)來幫助自己管理交通樞紐大廳。

第8章 接口 —— 將解決方案封裝,只關(guān)注結(jié)果
抽象擁有接口,用來說明它們可以做什么和不能做什么。

第3篇 算法思維(高效工具的底層思維)
深入研究算法以破解謎題,解決復(fù)雜問題。
第9章 分而治之 ——“小而多”勝“大而少”
將問題一分為二,通常會使問題變得更容易處理,例如“你問我答”猜謎游戲。

第10章 二元搜索 —— “是非分明”的思維
二進制搜索是“你問我答”游戲的一種更加友好的算法方案。

第11章 描繪游戲和謎題 —— 用計算機能理解的方式來描繪
圖形可以幫助我們制訂復(fù)雜問題的解決方案,例如經(jīng)典的“跨河”難題。

第12章 圖搜索 —— 重點是過程,而非終點
圖的一些最基本的算法是通過從 A 點到達 B 點來完成的。

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