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微電影拍攝與后期特效實戰(zhàn)教程

微電影拍攝與后期特效實戰(zhàn)教程

定 價:¥99.00

作 者: 路倩,王志新 著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787302576570 出版時間: 2021-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書系統(tǒng)講解了微電影的拍攝技巧和后期制作中的數(shù)字合成技術,重點是摳像、運動跟蹤、數(shù)字繪景和調(diào)色。全書共分9 章: 第1 章介紹微電影的概念和創(chuàng)作類別的多樣性,以及遵守創(chuàng)作原則和組建團隊的重要性; 第2 章介紹微電影素材拍攝的準備工作、常用設備和拍攝時應該注意的問題; 第3章講解蒙太奇的概念和后期編輯工作的流程; 第4 章講解數(shù)字合成技術,通過After Effects 詳細講解微電影素材基本摳像和無級變速的技巧; 第5 章講解兩大高級摳像器Keylight 和Primatte Keyer組合摳像的技巧及高難度陰影摳像的解決方案; 第6 章講解后期合成中的運動跟蹤器及工作流程; 第7 章講解3D 攝像機反求的概念和操作流程; 第8 章講解數(shù)字繪景在微電影中的應用; 第9 章講解數(shù)字調(diào)色中示波器的強大功能和專業(yè)調(diào)色的技術流程。本書提供全部案例的素材和工程文件,以及完整的視頻教學課程,針對教學人員還提供專業(yè)的PPT 課件。本書適合從事微電影創(chuàng)作和影視后期合成工作的朋友,尤其適合影視相關專業(yè)院校的師生學習。作為微電影合成特效的學習指導用書,本書有助于讀者在基本影視編輯和后期合成的基礎上快速提高合成技巧,在節(jié)省成本的條件下創(chuàng)作出水平更高的微電影作品。

作者簡介

  路倩 畢業(yè)于河北科技大學藝術學院,碩士?,F(xiàn)任職于石家莊學院美術學院動畫教研室,多年從事美術設計、動畫和數(shù)字藝術教學及設計工作。在藝術創(chuàng)作形式和審美意識的不斷探索中,取得了多項科研成果,發(fā)表多篇專業(yè)論文,并主編多部動畫、插畫和影視后期處理方面的教材。 王志新 畢業(yè)于合肥工業(yè)大學,藝術學碩士。現(xiàn)任河北傳媒學院廣告教研室主任、副教授,主講攝影攝像、影視特效及廣告綜合設計等課程。資深影視廣告設計師,具有豐富的三維特效和后期合成經(jīng)驗,曾為中央電視臺、河北電視臺、聯(lián)想集團、國家電網(wǎng)和農(nóng)信合作社等制作包裝和宣傳片,并主編出版了十多部圖形圖像相關專業(yè)的教材。

圖書目錄

目 錄
第1 章微電影創(chuàng)作特性
1.1 微電影的基本概念 002
1.2 微電影的創(chuàng)作類別 002
1.3 微電影的創(chuàng)作原則004
1.4 創(chuàng)作團隊職能006
1.5 本章小結(jié)008
第2 章微電影素材拍攝
2.1 前期腳本準備010
2.2 素材拍攝011
2.2.1 常用設備及性能011
2.2.2 實景拍攝技術017
2.3 特效素材拍攝 020
2.3.1 摳像素材的拍攝020
2.3.2 跟蹤素材的拍攝021
2.4 本章小結(jié) 021
第3 章微電影后期編輯
3.1 鏡頭組接與蒙太奇 023
3.1.1 鏡頭組接023
3.1.2 蒙太奇024
3.2 數(shù)字視頻編輯 025
3.2.1 后期編輯流程026
3.2.2 后期編輯技巧026
3.3 剪輯實例——京繡宣傳片029
3.4 常用數(shù)字工具040
3.5 本章小結(jié)044
第4 章數(shù)字合成技術
4.1 數(shù)字合成的概念046
4.2 After Effects技術詳解046
4.2.1 After Effects功能簡介046
4.2.2 After Effects工作界面047
4.2.3 After Effects工作流程054
4.3 基本摳像060
4.3.1 摳像技術特性060
4.3.2 實用摳像工具061
4.3.3 Roto蒙版技巧065
4.4 變速工具069
4.4.1 速度調(diào)節(jié)069
4.4.2 時間重映射070
4.4.3 無級變速插件073
4.5 本章小結(jié)076
第5 章高級摳像
5.1 Keylight078
5.1.1 工具簡介078
5.1.2 操作流程078
5.2 Primatte Keyer083
5.2.1 工具簡介083
5.2.2 操作流程085
5.3 分區(qū)組合摳像090
5.3.1 不均勻背景摳像090
5.3.2 分區(qū)組合摳像091
5.4 陰影摳像技術099
5.5 本章小結(jié)106
第6 章運動跟蹤
6.1 運動跟蹤流程108
6.2 運動跟蹤技巧110
6.2.1 穩(wěn)定運動110
6.2.2 跟蹤運動112
6.2.3 特效跟蹤116
6.3 快捷跟蹤工具fayIN119
6.4 Mocha Pro跟蹤 124
6.4.1 mocha AE跟蹤模塊124
6.4.2 獨立版Mocha Pro129
6.4.3 清除穿幫135
6.4.4 遮擋跟蹤處理139
6.5 包裹曲面跟蹤146
6.5.1 變形曲面替換146
6.5.2 移動曲面跟蹤150
6.6 本章小結(jié)154
第7 章3D 攝像機反求
7.1 攝像機反求概述156
7.2 3D攝像機跟蹤 157
7.3 The Foundry跟蹤插件161
7.3.1 工作界面161
7.3.2 操作流程164
7.4 C4D三維場景跟蹤170
7.4.1 與After Effects協(xié)同工作170
7.4.2 實拍與數(shù)字模型合成175
7.5 組合跟蹤技巧186
7.6 本章小結(jié)196
第8 章數(shù)字繪景
8.1 數(shù)字繪景的概念198
8.2 合成2.5D場景198
8.2.1 構(gòu)建立體空間199
8.2.2 模擬攝像機動效201
8.3 投影3D 209
8.3.1 圖片立體化209
8.3.2 立體投影組合214
8.4 場景修飾 218
8.4.1 擦除鋼絲218
8.4.2 清理道具224
8.5 集群效果 228
8.5.1 手動排列228
8.5.2 粒子集群230
8.6 特效場景重建 236
8.6.1 場景修復237
8.6.2 匹配運動240
8.6.3 合成前景241
8.7 本章小結(jié) 244
第9 章數(shù)字調(diào)色
9.1 數(shù)字調(diào)色的作用 246
9.2 示波器Lumetri Color調(diào)色 248
9.2.1 示波器簡介248
9.2.2 灰階調(diào)節(jié)251
9.2.3 反差與平衡253
9.2.4 鏡頭匹配255
9.3 Lumetri Color調(diào)色 259
9.3.1 控制面板簡介259
9.3.2 一級調(diào)色265
9.3.3 二級調(diào)色272
9.3.4 創(chuàng)意風格277
9.4 Magic Bullet調(diào)色插件280
9.4.1 Cosmo磨皮280
9.4.2 Mojo快速調(diào)色282
9.4.3 Film仿膠片質(zhì)感284
9.4.4 Looks調(diào)色285
9.5 DaVinci Resolve協(xié)同工作289
9.5.1 安裝DaVinci Resolve289
9.5.2 項目設置291
9.5.3 工作界面296
9.5.4 協(xié)同調(diào)色工作302
9.6 本章小結(jié)311

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