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Adobe Animate 2020經(jīng)典教程

Adobe Animate 2020經(jīng)典教程

定 價:¥89.90

作 者: [美] 拉塞爾·陳(Russell Chun) 著,巋岳 譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787115563354 出版時間: 2021-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 350 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《Adobe Animate 2020經(jīng)典教程》由Adobe公司編寫,是Adobe Animate軟件的培訓(xùn)手冊。全書共10課,圍繞具體的示例進(jìn)行講解,步驟詳細(xì)、重點(diǎn)明確,教讀者進(jìn)行實(shí)際操作。本書講解細(xì)致,內(nèi)容包括Animate的基礎(chǔ)知識、創(chuàng)建圖形和文本、制作元件動畫和人物動畫、控制攝像機(jī)、制作形狀的動畫和使用遮罩、創(chuàng)建交互式導(dǎo)航和虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境、處理聲音和視頻、發(fā)布動畫等,并穿插介紹Animate 2020版本的新功能。 《Adobe Animate 2020經(jīng)典教程》語言通俗易懂,并配以大量圖示,特別適合Animate新手閱讀;有一定經(jīng)驗(yàn)的Animate用戶也可以通過本書學(xué)習(xí)到大量功能。本書也適合作為高校相關(guān)專業(yè)以及相關(guān)培訓(xùn)班的教材。

作者簡介

  Russell Chun是Hofstra大學(xué)霍夫斯特拉大學(xué)新聞學(xué)、媒體研究和公共關(guān)系助理教授,在視覺通信方面具有20多年的經(jīng)驗(yàn)。他是多本技術(shù)圖書的作者,還曾為多家機(jī)構(gòu)提供過教學(xué)設(shè)計、藝術(shù)指導(dǎo)、故事版和多媒體等方面的指導(dǎo)。

圖書目錄

第 1課 開始了解Adobe Animate 0
1.1 啟動Adobe Animate并打開文件 2
1.2 理解文檔類型并創(chuàng)建一個新文檔 3
1.3 了解工作區(qū) 7
1.4 使用“庫”面板 11
1.5 理解時間軸 13
1.6 在時間軸中組織圖層 19
1.7 使用“屬性”面板 22
1.8 使用“工具”面板 26
1.9 添加圖層效果 30
1.10 在Animate中撤銷執(zhí)行的步驟 33
1.11 預(yù)覽影片 33
1.12 修改內(nèi)容和舞臺 34
1.13 保存影片 35
1.14 復(fù)習(xí)題 36
1.15 復(fù)習(xí)題答案 36
第 2課 創(chuàng)建圖形和文本 38
2.1 開始 40
2.2 理解描邊和填充 41
2.3 創(chuàng)建形狀 41
2.4 進(jìn)行選擇 44
2.5 編輯形狀 45
2.6 使用漸變填充 49
2.7 使用可變寬度的描邊 53
2.8 使用色板和標(biāo)記色板 55
2.9 創(chuàng)建曲線 58
2.10 使用透明度來創(chuàng)建景深 61
2.11 使用“流體”筆刷和自定義筆刷進(jìn)行更有表現(xiàn)力的創(chuàng)作 62
2.12 創(chuàng)建和編輯文本 70
2.13 對齊和分布對象 75
2.14 元件介紹 77
2.15 創(chuàng)建元件 78
2.16 編輯元件實(shí)例 79
2.17 應(yīng)用濾鏡以獲得特效 83
2.18 轉(zhuǎn)換和導(dǎo)出作品 84
2.19 復(fù)習(xí)題 88
2.20 復(fù)習(xí)題答案 88
第3課 制作元件動畫 90
3.1 開始 92
3.2 關(guān)于動畫 92
3.3 理解項(xiàng)目文件 93
3.4 針對位置制作動畫 94
3.5 改變節(jié)奏和時序 97
3.6 制作有一定透明度的動畫 103
3.7 制作有濾鏡的動畫 105
3.8 制作變形的動畫 109
3.9 編輯多個幀 112
3.10 更改運(yùn)動的路徑 115
3.11 交換補(bǔ)間目標(biāo) 118
3.12 創(chuàng)建嵌套的動畫 119
3.13 緩動 122
3.14 逐幀動畫 125
3.15 制作3D運(yùn)動的動畫 127
3.16 導(dǎo)出最終的影片 131
3.17 復(fù)習(xí)題 133
3.18 復(fù)習(xí)題答案 133
第4課 人物動畫 134
4.1 開始 136
4.2 父子圖層 136
4.3 使用傳統(tǒng)補(bǔ)間 141
4.4 制作和設(shè)置外形動畫 156
4.5 用于嘴形同步的圖形元件 162
4.6 復(fù)習(xí)題 172
4.7 復(fù)習(xí)題答案 172
第5課 控制攝像機(jī) 174
5.1 對攝像機(jī)的移動進(jìn)行動畫處理 176
5.2 開始 176
5.3 使用攝像機(jī) 178
5.4 創(chuàng)建景深 189
5.5 將圖層附在攝像機(jī)上以固定圖形 194
5.6 導(dǎo)出最終的影片 199
5.7 復(fù)習(xí)題 200
5.8 復(fù)習(xí)題答案 201
第6課 制作形狀的動畫和使用遮罩 202
6.1 開始 204
6.2 制作形狀動畫 204
6.3 理解項(xiàng)目文件 204
6.4 創(chuàng)建形狀補(bǔ)間 205
6.5 改變節(jié)奏 208
6.6 增加更多的形狀補(bǔ)間 208
6.7 創(chuàng)建循環(huán)動畫 212
6.8 使用形狀提示 215
6.9 使用繪圖紙預(yù)覽動畫 218
6.10 制作顏色動畫 221
6.11 創(chuàng)建和使用遮罩 223
6.12 制作遮罩圖層和被遮罩圖層的動畫 225
6.13 對形狀補(bǔ)間進(jìn)行緩動處理 229
6.14 復(fù)習(xí)題 231
6.15 復(fù)習(xí)題答案 231
第7課 創(chuàng)建交互式導(dǎo)航 234
7.1 開始 236
7.2 交互式影片簡介 237
7.3 ActionScript和JavaScript 237
7.4 創(chuàng)建按鈕 238
7.5 準(zhǔn)備時間軸 248
7.6 創(chuàng)建目標(biāo)關(guān)鍵幀 249
7.7 導(dǎo)航Actions(動作)面板 252
7.8 使用動作面板向?qū)砑覬avaScript交互性 253
7.9 創(chuàng)建主按鈕 259
7.10 在目標(biāo)處播放動畫 262
7.11 對按鈕進(jìn)行動畫處理 266
7.12 復(fù)習(xí)題 269
7.13 復(fù)習(xí)題答案 270
第8課 創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境 272
8.1 開始 274
8.2 虛擬現(xiàn)實(shí)簡介 275
8.3 VR Panorama和VR 360文檔 275
8.4 創(chuàng)建紋理圖層 276
8.5 創(chuàng)建新場景 280
8.6 添加交互 283
8.7 添加圖形和動畫 291
8.8 移動攝像機(jī)位置 293
8.9 發(fā)布VR項(xiàng)目 296
8.10 復(fù)習(xí)題 297
8.11 復(fù)習(xí)題答案 297
第9課 處理聲音和視頻 298
9.1 開始 300
9.2 理解項(xiàng)目文件 301
9.3 使用聲音文件 303
9.4 理解Animate視頻 312
9.5 使用Adobe Media Encoder 313
9.6 理解編碼選項(xiàng) 317
9.7 播放項(xiàng)目中的外部視頻 320
9.8 添加不帶播放控件的視頻 327
9.9 復(fù)習(xí)題 329
9.10 復(fù)習(xí)題答案 329
第 10課 發(fā)布 330
10.1 理解發(fā)布 332
10.2 轉(zhuǎn)換為HTML5 Canvas 333
10.3 針對HTML5的發(fā)布 335
10.4 發(fā)布桌面端應(yīng)用程序 339
10.5 發(fā)布到移動設(shè)備 346
10.6 下一步 349
10.7 復(fù)習(xí)題 349
10.8 復(fù)習(xí)題答案 350

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