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Maya動(dòng)畫特效從新手到高手(從新手到高手)

Maya動(dòng)畫特效從新手到高手(從新手到高手)

定 價(jià):¥79.00

作 者: 來(lái)陽(yáng) 著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302593720 出版時(shí)間: 2021-11-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 168 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《Maya動(dòng)畫特效從新手到高手》介紹Maya 的動(dòng)畫及特效制作,通過(guò)精心挑選的多個(gè)實(shí)例全面系統(tǒng)地介紹中文版Maya 2020 軟件的動(dòng)畫及特效制作技巧。全書共分為8 章,第1 章講解了Maya 動(dòng)畫的基礎(chǔ)知識(shí),第2~8 章詳細(xì)講解了Maya 的關(guān)鍵幀動(dòng)畫、綁定與約束動(dòng)畫、骨架動(dòng)畫、粒子動(dòng)畫、布料動(dòng)畫、流體動(dòng)畫及運(yùn)動(dòng)圖形動(dòng)畫的制作。《Maya動(dòng)畫特效從新手到高手》內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)清晰,可以針對(duì)性地進(jìn)行學(xué)習(xí)。本書提供的素材包括所有案例的工程文件、貼圖文件及教學(xué)視頻文件。 《Maya動(dòng)畫特效從新手到高手》注重聯(lián)系實(shí)際應(yīng)用,適合作為高校和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)相關(guān)專業(yè)的培訓(xùn)教材,也可以作為Maya 2020 自學(xué)人員的參考用書。另外,本書所有內(nèi)容均采用中文版Maya 2020 軟件進(jìn)行編寫。

作者簡(jiǎn)介

  來(lái)陽(yáng) 出生于吉林省白山市,獲農(nóng)業(yè)推廣碩士,風(fēng)景園林碩士雙碩士學(xué)位。 Autodesk 3ds Max產(chǎn)品認(rèn)證專家,計(jì)算機(jī)圖形圖像類暢銷書作者。工作經(jīng)歷 曾就職于北京第五映像空間動(dòng)畫制作有限公司,擔(dān)任三維動(dòng)畫師,參與制作了大型三維兒童動(dòng)畫片《蔬菜寶寶》和《企鵝部落》。 曾就職于北京水晶石數(shù)字科技股份有限公司,擔(dān)任三維動(dòng)畫師,參與制作了大量地產(chǎn)表現(xiàn)動(dòng)畫項(xiàng)目。 曾就職于長(zhǎng)春知和國(guó)際動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)園,擔(dān)任三維動(dòng)畫教師。 現(xiàn)就職于長(zhǎng)春科技學(xué)院視覺(jué)藝術(shù)學(xué)院,主講3ds Max、Maya等軟件的圖像技術(shù)課程。

圖書目錄

第1章 Maya動(dòng)畫基本知識(shí) / 1
1.1 動(dòng)畫概述 / 1
1.2 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫應(yīng)用領(lǐng)域 / 1
1.2.1 影視動(dòng)畫 / 1
1.2.2 游戲展示 / 2
1.2.3 產(chǎn)品設(shè)計(jì) / 2
1.2.4 建筑表現(xiàn) / 2
1.3 關(guān)鍵幀設(shè)置 / 2
1.3.1 設(shè)置關(guān)鍵幀 / 3
1.3.2 更改關(guān)鍵幀 / 4
1.3.3 刪除關(guān)鍵幀 / 5
1.3.4 自動(dòng)關(guān)鍵幀記錄 / 5
1.4 曲線圖編輯器 / 6

第2章 簡(jiǎn)單的關(guān)鍵幀動(dòng)畫 / 8
2.1 實(shí)例:方形積木翻滾動(dòng)畫 / 8
2.2 實(shí)例:卷軸打開(kāi)動(dòng)畫 / 11
2.3 實(shí)例:輪胎滾動(dòng)動(dòng)畫 / 15
2.4 實(shí)例:注視動(dòng)畫 / 18
2.5 實(shí)例:敲釘子動(dòng)畫 / 22

第3章 綁定與約束動(dòng)畫 / 30
3.1 實(shí)例:翻書動(dòng)畫 / 30
3.2 實(shí)例:氣缸運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫 / 36
3.3 實(shí)例:蝴蝶飛舞動(dòng)畫 / 42
3.4 實(shí)例:直升機(jī)飛行動(dòng)畫 / 48
3.5 實(shí)例:機(jī)器蟲(chóng)動(dòng)畫 / 52
3.6 實(shí)例:汽車直線行駛動(dòng)畫 / 56
3.7 實(shí)例:汽車曲線行駛動(dòng)畫 / 62

第4章 骨架動(dòng)畫 / 69
4.1 實(shí)例:鯊魚(yú)游動(dòng)動(dòng)畫 / 69
4.2 實(shí)例:蛇爬行動(dòng)畫 / 73
4.3 實(shí)例:角色快速綁定 / 80

第5章 粒子動(dòng)畫 / 85
5.1 實(shí)例:樹(shù)葉飄落動(dòng)畫 / 85
5.2 實(shí)例:匯聚文字動(dòng)畫 / 88
5.3 實(shí)例:蟲(chóng)子消散動(dòng)畫 / 93
5.4 實(shí)例:雨水飛濺動(dòng)畫 / 101
5.5 實(shí)例:液體模擬動(dòng)畫 / 105

第6章 布料動(dòng)畫 / 110
6.1 實(shí)例:小旗飄揚(yáng)動(dòng)畫 / 110
6.2 實(shí)例:葉片飄落動(dòng)畫 / 112

第7章 流體動(dòng)畫 / 116
7.1 實(shí)例:香煙燃燒動(dòng)畫 / 116
7.2 實(shí)例:火焰燃燒動(dòng)畫 / 118
7.3 實(shí)例:導(dǎo)彈拖尾動(dòng)畫 / 122
7.4 實(shí)例:煙霧流動(dòng)動(dòng)畫 / 128
7.5 實(shí)例:沙拉醬擠出動(dòng)畫 / 133
7.6 實(shí)例:倒入酒水動(dòng)畫 / 137
7.7 實(shí)例:海洋波浪動(dòng)畫 / 142

第8章 運(yùn)動(dòng)圖形動(dòng)畫 / 147
8.1 實(shí)例:光線匯聚圖形動(dòng)畫 / 147
8.2 實(shí)例:魚(yú)群游動(dòng)動(dòng)畫 / 150
8.3 實(shí)例:文字拖尾動(dòng)畫 / 155
8.4 實(shí)例:魔幻方塊動(dòng)畫 / 160

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