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小博士學(xué)人工智能與編程

小博士學(xué)人工智能與編程

定 價(jià):¥69.80

作 者: 陶霖密,陶晃昱 著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302583530 出版時(shí)間: 2021-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 216 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  從小開始學(xué)習(xí)人工智能,是我們這兩代人的共同任務(wù)。教育部頒發(fā)的《普通高中信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)》明確 提出“通過搭建簡單的人工智能應(yīng)用模塊,親歷設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)簡單智能系統(tǒng)的基本過程與方法”,要求學(xué)生從一開 始就要在注重智能概念和理論學(xué)習(xí)的同時(shí),通過智能算法的編程實(shí)現(xiàn)來培養(yǎng)自己的動(dòng)手能力,為以后的學(xué)習(xí)奠 定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。本書將智能、交互、編程三者結(jié)合,融入智能、交互的概念與方法,通過設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)游戲、解題、下棋等 智能應(yīng)用實(shí)例,學(xué)習(xí)概念、算法、編程,并培養(yǎng)動(dòng)手能力。本書分為5 個(gè)單元。第1、2 單元為編程入門和編程 進(jìn)階,從零開始學(xué)習(xí)編程,包括編程基礎(chǔ)及代碼實(shí)現(xiàn)方法,通過多個(gè)實(shí)例介紹現(xiàn)代基于對(duì)象的編程方法。第3 單 元介紹人機(jī)交互,講授人機(jī)交互的概念,包括交互方法與交互設(shè)計(jì),通過游戲開發(fā)實(shí)例,把交互概念融入交互 方法的編程實(shí)現(xiàn)中,在生動(dòng)有趣的游戲編程實(shí)踐中學(xué)習(xí)人機(jī)交互,積累編程經(jīng)驗(yàn)和技巧。第4、5 單元為人工智 能和智能算法,從多個(gè)角度、用多個(gè)實(shí)例說明人工智能從模仿人的智能活動(dòng)到局域地超越人類智能的思想,并 通過流程圖、算法和編程實(shí)現(xiàn)讓讀者親自體驗(yàn)用算法和程序超越自己的智能的快樂!本書將智能、交互、編程落實(shí)到具體的人工智能學(xué)習(xí)與編程實(shí)踐中,使得三者密不可分,互相促進(jìn)。本書 作者親自編寫了所有的代碼,提供了詳細(xì)的算法說明與算法流程圖。 本書適用于所有喜歡人工智能的中小學(xué)生,無須具有編程基礎(chǔ)。

作者簡介

  陶霖密,博士,清華大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)系副教授,博士。具有浙江大學(xué)生物學(xué)學(xué)士,中國科學(xué)院生物物理所認(rèn)知學(xué)碩士,清華大學(xué)計(jì)算機(jī)應(yīng)用工學(xué)博士。意大利科學(xué)院國際高等科學(xué)研究所視覺認(rèn)知與計(jì)算理論博士后。曾任意大利意大利科學(xué)院國際高等科學(xué)研究所助理研究員,意大利威諾娜大學(xué)助理教授?;貒笕吻迦A大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)系副教授,講授《人機(jī)交互理論》、《模式識(shí)別》和《信號(hào)處理》等課程。 陶霖密博士于2001年起從事水下機(jī)器人和水下傳感器的研究,任歐盟第五框架計(jì)劃大型項(xiàng)目《基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的水下機(jī)器人》的項(xiàng)目協(xié)調(diào)人,該項(xiàng)目有六個(gè)歐盟單位參加,本人代表意大利威諾娜大學(xué)出任項(xiàng)目負(fù)責(zé)人(歐盟為項(xiàng)目協(xié)調(diào)人);2010開始從事可穿戴技術(shù)研究,組織申請(qǐng)了歐盟第七框架計(jì)劃重大項(xiàng)目,立項(xiàng)后任項(xiàng)目《可穿戴心臟病健康與輔助診斷》的科學(xué)協(xié)調(diào)人,該項(xiàng)目由十七個(gè)單位參加,其中十六個(gè)單位來自歐盟國家,本人代表清華大學(xué)任項(xiàng)目首席科學(xué)家(科學(xué)協(xié)調(diào)人)。承擔(dān)了國家自然科學(xué)重點(diǎn)基金項(xiàng)目《情感計(jì)算》,國家863計(jì)劃重大項(xiàng)目《腦機(jī)接口》,從事腦控電腦與腦控機(jī)器人研究。在各種頂級(jí)國際會(huì)議和國際期刊上發(fā)表了多篇論文,并與MIT,Boston U,IBM,INTEL,SIEME

圖書目錄

目 錄

第1 單元 編程入門001
1.1 什么是編程001
1.1.1 計(jì)算機(jī)語言001
1.1.2 Scratch 語言003
1.1.3 編程與程序004
1.2 編程環(huán)境004
1.3 創(chuàng)建一個(gè)新項(xiàng)目008
1.3.1 集成編程環(huán)境009
1.3.2 造型與聲音010
1.4 編故事,寫代碼013
1.4.1 角色與背景014
1.4.2 寫代碼017
1.5 糾錯(cuò)與循環(huán)020
1.5.1 糾錯(cuò)020
1.5.2 鼠標(biāo)事件021
1.5.3 循環(huán)022
1.6 事件023
1.6.1 聲音023
1.6.2 編程習(xí)慣025
1.7 程序的初始化026
1.7.1 初始化027
1.7.2 背景切換事件 028
1.7.3 角色與人交互 029
1.8 角色的消失與顯示 030
1.9 新的角色032
1.10 單元小結(jié)037

第2 單元 編程進(jìn)階 039
2.1 繼承已完成的程序 039
2.2 學(xué)會(huì)克隆 042
2.2.1 克隆的對(duì)象 043
2.2.2 克隆體的消失 043
2.2.3 復(fù)制角色045
2.3 多循環(huán)的配合 046
2.4 基于對(duì)象的編程050
2.4.1 復(fù)制代碼050
2.4.2 修改參數(shù)052
2.4.3 對(duì)象與代碼052
2.5 角色移動(dòng)的新方法053
2.6 有限循環(huán)、無限循環(huán)與嵌套循環(huán)056
2.6.1 有限循環(huán)與無限循環(huán)057
2.6.2 嵌套循環(huán)057
2.6.3 嵌套循環(huán)應(yīng)用058
2.7 條件控制:如果……那么…… 060
2.8 對(duì)象之間的通信與協(xié)同 064
2.8.1 對(duì)象的獨(dú)立性 064
2.8.2 對(duì)象之間的通信 064
2.8.3 對(duì)象之間的協(xié)同065
2.9 中止無限循環(huán)068
2.9.1 循環(huán)和條件控制之間的配合068
2.9.2 角色之間的配合 069
2.10 單元小結(jié) 071

第3 單元 人機(jī)交互 073
3.1 導(dǎo)論073
3.2 交互規(guī)劃075
3.3 繼承和改編077
3.3.1 導(dǎo)入和導(dǎo)出角色078
3.3.2 角色分類 079
3.4 變量 079
3.4.1 變量的運(yùn)算 079
3.4.2 全局變量081
3.5 交互計(jì)算 082
3.5.1 整體規(guī)劃 083
3.5.2 基于消息的協(xié)同 083
3.5.3 對(duì)象內(nèi)的消息傳遞085
3.6 交互方法086
3.7 交互規(guī)則 090
3.7.1 規(guī)則的實(shí)現(xiàn)091
3.7.2 規(guī)則與狀態(tài) 092
3.7.3 規(guī)則與角色 094
3.8 交互設(shè)計(jì) 096
3.8.1 交互背景設(shè)計(jì) 097
3.8.2 交互角色設(shè)計(jì) 098
3.9 雙人交互 101
3.9.1 雙人交互設(shè)計(jì) 101
3.9.2 雙人交互實(shí)現(xiàn)103
3.9.3 雙贏的雙人交互105
3.10 單元小結(jié) 106

第4 單元 人工智能 109
4.1 導(dǎo)論109
4.1.1 智能計(jì)算111
4.1.2 智能計(jì)算示例111
4.2 計(jì)算方法 113
4.2.1 數(shù)據(jù)與列表 114
4.2.2 初始化列表 115
4.2.3 更多的數(shù)據(jù) 116
4.3 算法流程及其優(yōu)化 117
4.3.1 算法流程 118
4.3.2 優(yōu)化流程 118
4.4 智能查找120
4.4.1 流程控制變量120
4.4.2 多判斷流程 121
4.4.3 交互輸入 122
4.5 智能篩選 125
4.5.1 試除法找質(zhì)數(shù) 126
4.5.2 篩子法找質(zhì)數(shù) 126
4.5.3 篩子法的基本思想 127
4.5.4 篩子法的特點(diǎn)130
4.6 篩選流程130
4.7 實(shí)現(xiàn)篩選 132
4.7.1 質(zhì)數(shù)和奇數(shù)列表132
4.7.2 篩子循環(huán) 132
4.7.3 邏輯運(yùn)算 135
4.8 算法擴(kuò)展 137
4.9 流程與實(shí)現(xiàn)138

4.10 單元小結(jié)142

第5 單元 智能算法 145
5.1 智能與算法 145
5.1.1 圖靈測(cè)試 145
5.1.2 機(jī)器智能 146
5.2 冒泡排序算法146
5.2.1 算法思想 147
5.2.2 算法實(shí)現(xiàn)148
5.3 選擇排序算法 150
5.3.1 算法思想 150
5.3.2 算法實(shí)現(xiàn) 151
5.4 插隊(duì)排序算法 153
5.4.1 算法思想 153
5.4.2 算法實(shí)現(xiàn) 155
5.5 計(jì)數(shù)排序算法 157
5.5.1 算法思想 158
5.5.2 算法實(shí)現(xiàn) 159
5.6 基數(shù)排序算法160
5.6.1 算法思想 161
5.6.2 算法實(shí)現(xiàn) 163
5.7 查找算法169

5.7.1 算法思想 170
5.7.2 算法實(shí)現(xiàn) 171
5.8 回溯搜索算法 173
5.8.1 人工智能下棋174
5.8.2 四皇后搜索 175
5.8.3 交互搜索 176
5.9 八皇后問題求解 181
5.9.1 算法分析 181
5.9.2 算法實(shí)現(xiàn)183
5.9.3 算法流程 186
5.10 單元小結(jié)189
跋 192

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