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打造品牌的世界觀:感性×知性的工作術

打造品牌的世界觀:感性×知性的工作術

定 價:¥79.80

作 者: [日] 水野學,[日] 山口周 著,吳泳霞 譯
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787121420436 出版時間: 2021-11-01 包裝: 平裝
開本: 32開 頁數: 216 字數:  

內容簡介

  在本書中,創(chuàng)意設計總監(jiān)水野學與著述家山口周先生從自己所處的行業(yè)領域以對談的形式,對于在商業(yè)、企業(yè)、經營、設計、藝術等領域中如何將商業(yè)與創(chuàng)意有效結合、對于在多變的時代中如何進行思考和行動展開了討論。 現(xiàn)在是創(chuàng)意領導力的時代,如何正確認識我們所處的世界(社會)、引導今后的世界發(fā)展趨勢,擁有創(chuàng)造出具有價值的世界觀所必須的商業(yè)技巧能力非常重要,而這往往又是能將人類的知性與感性能融合在一起的有效工具。 創(chuàng)造出具有價值的世界觀所必須的商業(yè)技巧能力主要有以下三點: “設計事物的內涵意義,使之實現(xiàn)價值轉換”、“創(chuàng)造故事,使之具有場景性”、“文案的精煉、使信息的表達更加精準”。 人們一直致力于解決宏觀的問題,這是由市場原則的作用所導致的。任何想做生意的人都希望瞄準盡可能大的市場區(qū)域。由于市場規(guī)模是由“問題(也就是消費者的痛點)的深度和廣度”決定的,現(xiàn)代性不可避免地從“深度和廣度”方面來解決問題。因此,目前的狀況是,“深層次、局部”的問題和“寬泛而淺層”的問題依然存在,如果能解決這一問題,將創(chuàng)造出巨大價值,給產業(yè)帶來巨大變革。因為解決這些問題的方式很難。

作者簡介

  水野 學(Mizuno Manabu) 創(chuàng)意總監(jiān)、創(chuàng)意顧問。1972年出生于東京。畢業(yè)于多摩美術大學平面設計專業(yè)。1998年成立good design company。工作領域范圍廣,包括品牌企劃和商品企劃、平面、包裝、內飾、宣傳廣告、長期品牌戰(zhàn)略。主要工作內容包括相鐵集團的創(chuàng)意方向、列車、車站、制服等設計、熊本縣吉祥物“熊本熊”、三井不動產、JR東日本“JRE POINT”、中川政七商店、久原本家“茅乃舍”、黑木本店、Oisix、NTT DoCoMo的“iD”、“THE”,等等。2012-2016年,受聘為慶應義塾大學SFC的特聘副教授。獲得The One Show金獎、CLIO Awards銀獎等國內外多個獎項。著作包括《品味,從知識開始》(朝日新聞出版社),等等。山口 周(Yamaguchi Shu) 1970年出生于東京。畢業(yè)于慶應義塾大學,獲文學學院哲學系的美學美術史學學士學位,研究生院的文學研究系美學美術史學碩士學位。先后在電通、波士頓咨詢公司、光輝國際等公司就職,負責企業(yè)戰(zhàn)略策劃、文化政策策劃、組織開發(fā)等工作,后自立門戶?,F(xiàn)主要圍繞“站在人文科學與經營科學的十字路口,創(chuàng)造知識成果”主題,以獨立研究者、作家和演說家身份參與活動?,F(xiàn)為萊布尼茨股份有限公司法人代表、世界經濟論壇全球未來理事會成員,同時兼任多家企業(yè)的外部董事、戰(zhàn)略與組織顧問。著作包括《為什么世界精英都在培養(yǎng)“審美意識”?》(光文社)、《成為武器的哲學》(角川書店出版社)、《新人類時代》(日本鉆石社),等等。

圖書目錄

Ⅰ 創(chuàng)造意義 0 0 1
企業(yè)今后需要創(chuàng)造怎樣的“價值”? 0 0 2
物質過剩、便利性過剩、正解過剩 0 0 5
文化追隨文明發(fā)展 0 0 8
“有用性”市場 0 1 2
如果商業(yè)競爭變成“奧運百米短跑” 0 1 4
現(xiàn)在正是“物質”時代 0 1 7
以優(yōu)異成績從“文明學?!碑厴I(yè)后,日本何去何從? 0 2 0
汽車的“意義”始于歐洲貴族文化 0 2 3
日產汽車與G o o g l e 的決定性差異 0 2 6
被電線切斷的日本美學 0 3 2
舍棄便利性和做出判斷的勇氣 0 3 7
為何不敢選擇“絕對沒問題”的提案? 0 4 0
企業(yè)突破瓶頸期的兩個方法 0 4 5
為何個人會拘泥于“有用性正解”? 0 4 9
全球所有品牌均由日本催生? 0 5 2
中國無人機是否會引發(fā)日本品牌化潮流? 0 5 6
另類實例——巴慕達 0 6 1
重要的是“第二只企鵝” 0 6 3
創(chuàng)意領導力的時代 0 6 5
Ⅱ 創(chuàng)作故事 0 6 7
所謂“目標用戶= 自己”的錯誤設定 0 6 8
整個文氏圖都是目標用戶 0 7 3
廣告片無法呈現(xiàn)產品的意義 0 7 7
如何傳達世界觀? 0 7 9
從說服到共鳴,時代轉變 0 8 4
設計的本質在于賦予人格 0 8 6
“矢澤永吉”造就矢澤品牌 0 8 9
從公司名反映世界觀——以P a t a g o n i a 和Ap p l e 為例 0 9 2
目標人群喜歡吃“兵衛(wèi)面”還是“合味道”? 0 9 4
做到持續(xù)觀察,本來就是一種天賦 0 9 8
借用0 0 7 系列大作戰(zhàn) 1 0 2
世界觀也需要及時更新 1 0 5
阿波羅登月只是在攝影棚拍出來的? 1 0 9
如何塑造世界觀? 1 1 1
利休大師的“無設計之設計” 1 1 5
愛馬仕大廈的月亮和日本人的賞月 1 1 7
創(chuàng)造新價值 1 1 9
世界觀,從知識開始 1 2 3
Ⅲ 締造未來 1 2 9
如何塑造品牌的世界觀? 1 3 0
拋棄日本“大眾市場”,走向世界 1 3 5
正是在紅海市場才能找到容身之處 1 3 7
麥肯錫收購設計公司真的有用嗎? 1 4 1
“一人就是一支電通戰(zhàn)隊”的達·芬奇 1 4 6
史蒂夫·喬布斯——設計師一般的經營者 1 4 9
手機為何停滯在非智能機水平? 1 5 1
企業(yè)如何構建創(chuàng)意管理體系? 1 5 4
“創(chuàng)意醫(yī)院”的患者們 1 5 7
讓阿蘭·杜卡斯泡杯面 1 6 3
加布里埃·香奈兒設計的前后 1 6 5
有了人工智能就不需要設計師嗎? 1 6 7
如何學習設計? 1 6 9
為何還在畏懼“品位”? 1 7 3
石斧、印盒與i P h o n e 的設計 1 7 7
至關重要的精度 1 8 2
語言也需要講究精度 1 8 6
設計可以把未來帶到當下 1 9 0
結語 1 9 3

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