本書基于CINEMA 4D,從認識Octane Render及其界面講起,詳細講解了使用Octane Render渲染模型的全過程,幫助讀者快速上手。第1章講解了什么是Octane Render以及為什么選擇Octane Render,同時還介紹了市場中常見的幾種渲染器(Arnold阿諾德、Redshift、Vray),介紹這幾種渲染器的優(yōu)劣勢。在第2章開始Octane Render的學習,講解了Octane Render的界面知識,主要包括菜單欄和工具欄,同時還講解了如何自定義Octane Render界面;第3章講解了Octane Render節(jié)點編輯器中的各種節(jié)點功能,使大家了解節(jié)點編輯器中各個節(jié)點的作用,并能夠靈活的運用這些節(jié)點來編輯創(chuàng)建材質;第4章講解了Octane Render攝像機與燈光,講解如何通過Octane Render為場景增加景深和后期處理,以及如何為場景增加光源;第5章講解了Octane Render霧體積與VDB體積,教你如何制作霧效果;第6章講解了Octane Render材質基礎,以及復雜材質的制作方法;第7章講解了如何使用Octane Render渲染不同風格的場景,同時也會對各種可以快速制作模型或者貼圖的插件進行擴展講解。本書附贈所有的素材文件、源文件和講解視頻,以便讀者操作學習。本書適合Octane Render初級用戶學習使用,也適合作為各院校相關專業(yè)和培訓班的教材或輔導書。