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Head First設計模式(第二版)

Head First設計模式(第二版)

定 價:¥128.00

作 者: [美] 埃里克·弗里曼,[美] 伊麗莎白·羅布森 著
出版社: 中國電力出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787519859565 出版時間: 2022-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 672 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  你知道你不想重新發(fā)明輪子,因此你指望設計模式能幫上忙——那些面對相同軟件設計問題的人所學到的教訓。有了設計模式,你就可以借助他人的最佳實踐和經(jīng)驗,把時間花在一些更有挑戰(zhàn)性、更有趣的事情上。本書展示了重要的模式;何時使用、為什么使用這些模式;如何在自己的設計中應用這些模式;模式所基于的面向對象設計原則。無數(shù)開發(fā)人員通過這本書提升了面向對象設計技能,來加入他們的隊伍吧。

作者簡介

  Eric是一名計算機科學家,在耶魯大學獲得博士學位。工作上,Eric是迪士尼公司Disney Online & Disney.com部門的前CTO。 Elisabeth是一名軟件工程師、作家和培訓師。從她是耶魯大學的學生開始,她就對技術很狂熱。在耶魯大學,她獲得了計算機科學碩士學位。

圖書目錄

前言 xxv
1 歡迎來到設計模式:設計模式介紹 1
2 讓你的對象保持消息靈通:觀察者模式 37
3 裝飾對象:裝飾者模式 79
4 用OO的精髓做烘焙:工廠模式 109
5 獨一無二的對象:單件模式 169
6 封裝調(diào)用:命令模式 191
7 隨遇而安:適配器和外觀模式 237
8 封裝算法:模板方法模式 277
9 管理良好的集合:迭代器和組合模式 317
10 事物的狀態(tài):狀態(tài)模式 381
11 控制對象訪問:代理模式 425
12 模式的模式:復合模式 493
13 現(xiàn)實世界中的模式:更好地與設計模式相處 563
14 附錄:剩下的模式 597

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