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視聽(tīng)媒體虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容創(chuàng)作研究

視聽(tīng)媒體虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容創(chuàng)作研究

定 價(jià):¥89.00

作 者: 郭艷民 著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787121419874 出版時(shí)間: 2022-02-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 312 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)主要研究視聽(tīng)媒體虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)作品內(nèi)容的創(chuàng)作理念、創(chuàng)作方法和藝術(shù)規(guī)律,主要的研究對(duì)象是 VR電影、VR紀(jì)錄片、VR新聞、VR直播、VR圖片等,即視聽(tīng)媒體中虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與實(shí)際拍攝相結(jié)合的作品類(lèi)型,VR游戲、VR醫(yī)療等應(yīng)用研究不在本書(shū)研究范圍之內(nèi)。 具體章節(jié)內(nèi)容包括:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述、虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展述評(píng)、虛擬現(xiàn)實(shí)與360度全景影像、虛擬現(xiàn)實(shí)與視聽(tīng)媒體內(nèi)容創(chuàng)作的關(guān)系、VR圖片、VR 新聞與 VR 紀(jì)錄片、VR 直播、VR 電影、當(dāng)下虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)瓶頸與未來(lái)發(fā)展。

作者簡(jiǎn)介

  郭艷民,中國(guó)傳媒大學(xué)電視學(xué)院教授,碩士生導(dǎo)師,博士生導(dǎo)師。本科畢業(yè)于中國(guó)青年政治學(xué)院,獲法學(xué)學(xué)士學(xué)位;碩士畢業(yè)于北京廣播學(xué)院新聞學(xué)專(zhuān)業(yè),獲文學(xué)碩士學(xué)位;博士畢業(yè)于中國(guó)傳媒大學(xué)廣播電視藝術(shù)學(xué)專(zhuān)業(yè),獲文學(xué)博士學(xué)位。1997年畢業(yè)后留校任教至今,曾任中國(guó)傳媒大學(xué)電視學(xué)院、影視藝術(shù)學(xué)院攝影教研室主任、照明教研室主任。主講“攝影構(gòu)圖”“新聞攝影”“攝影批評(píng)”“視覺(jué)傳播前沿”等課程。其中,“攝影構(gòu)圖”課程先后獲得中國(guó)傳媒大學(xué)校級(jí)精品課程、北京市精品課程;“電視攝影構(gòu)圖”課程獲得***網(wǎng)絡(luò)精品課程。主講的慕課“攝影藝術(shù)創(chuàng)作”在中國(guó)大學(xué)慕課、學(xué)堂在線平臺(tái)開(kāi)課多輪。2020年,“攝影藝術(shù)創(chuàng)作”慕課被教育部評(píng)為首批線上一流本科課程。主要學(xué)術(shù)著作有《電視新聞攝影理論及應(yīng)用》、《當(dāng)代中美主流電視劇比較》、《攝影構(gòu)圖》、《3D電視節(jié)目創(chuàng)作研究》、《新聞攝影》、《數(shù)字電視攝影技術(shù)與藝術(shù)》等?!懂?dāng)代中美主流電視劇比較》獲得第十二屆北京市哲學(xué)社會(huì)科學(xué)優(yōu)秀成果二等獎(jiǎng)?!稊z影構(gòu)圖》第二版被北京市教委評(píng)為“高等教育精品教材”。主持文化部藝術(shù)學(xué)科研項(xiàng)目《視聽(tīng)媒體虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)作品內(nèi)容創(chuàng)作》研究。在《現(xiàn)代傳播》《當(dāng)代電影》《中國(guó)電視》《人大復(fù)印刊――新聞與傳播》《中國(guó)新聞傳播研究》《傳媒》《中國(guó)廣播電視學(xué)刊》《電視研究》等期刊發(fā)表學(xué)術(shù)論文30余篇。

圖書(shū)目錄

目 錄
第一章 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)界說(shuō)\t1
第一節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)\t1
一、虛擬現(xiàn)實(shí)\t2
二、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)\t5
三、混合現(xiàn)實(shí)\t8
第二節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的本質(zhì)特征\t9
一、沉浸性(Immersion)\t9
二、互動(dòng)性(Interaction)\t13
三、構(gòu)想性(Imagination)\t15
第二章 視聽(tīng)媒體虛擬現(xiàn)實(shí)作品美學(xué)特性辨析\t17
第一節(jié) “虛擬性”與“真實(shí)感”\t17
一、技術(shù)層面:趨近現(xiàn)實(shí)\t17
二、聲音“保真”與“擬真”\t20
三、內(nèi)容層面:超越現(xiàn)實(shí)\t20
四、對(duì)“真實(shí)感”“體驗(yàn)感”的適度把握\(chéng)t22
第二節(jié) “旁觀”與“體驗(yàn)”\t24
一、視點(diǎn)的轉(zhuǎn)換\t25
二、參與感與用戶(hù)體驗(yàn)\t28
三、作品主題的指向性與多義性\t29
第三節(jié) “故事”與“游戲”\t31
一、“故事”是傳統(tǒng)視聽(tīng)媒體作品的核心\t32
二、“故事”+“游戲”是VR視聽(tīng)作品的基本內(nèi)容建構(gòu)模式\t33
第三章 虛擬現(xiàn)實(shí)的三次浪潮及發(fā)展述評(píng)\t36
第一節(jié) 第一次浪潮――從科幻到現(xiàn)實(shí)\t36
一、科幻小說(shuō)和預(yù)言著作中的概念\t36
二、至今仍有參考價(jià)值的工程圖\t38
第二節(jié) 第二次浪潮――科學(xué)應(yīng)用和商業(yè)探索\t41
一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)的商業(yè)化嘗試\t41
二、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)的誕生\t44
第三節(jié) 第三次浪潮――登陸大眾生活\t45
一、匯聚多學(xué)科知識(shí)的VR新技術(shù)\t45
二、視聽(tīng)媒體虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用\t53
三、5G技術(shù)助力VR成為主流媒體平臺(tái)\t60
第四節(jié) 摹寫(xiě)現(xiàn)實(shí)、超越現(xiàn)實(shí)\t62
一、虛擬對(duì)現(xiàn)實(shí)的復(fù)原\t62
二、虛擬對(duì)現(xiàn)實(shí)的創(chuàng)造性處理\t64
第四章 虛擬現(xiàn)實(shí)與360度全景影像\t72
第一節(jié) 360度全景影像與傳統(tǒng)影像\t72
一、 視角拓展與360度全景影像\t72
二、 360度全景影像與2D、3D影像的異同\t73
三、 360度全景攝影影像與VR影像\t75
四、拍攝360度全景影像的主要攝影器材\t76
第二節(jié) 360度全景圖片的拍攝與制作\t81
一、自動(dòng)縫合全景攝影機(jī)拍攝\t82
二、多機(jī)組合全景攝影機(jī)拍攝\t83
三、數(shù)碼單反相機(jī)逐張接片式拍攝\t84
第三節(jié) 360度全景視頻的拍攝與制作\t87
一、紀(jì)實(shí)類(lèi)360度全景視頻\t87
二、藝術(shù)類(lèi)360度全景視頻\t89
第五章 VR 新聞\t93
第一節(jié) VR新聞的特性\t94
一、“現(xiàn)場(chǎng)感”――“在場(chǎng)感”\t94
二、VR新聞適合表現(xiàn)重大主題和特殊題材\t95
三、VR新聞適合報(bào)道場(chǎng)景信息豐富的事件性新聞\t96
四、VR新聞適合報(bào)道傳統(tǒng)新聞難以共情的事件\t98
第二節(jié) VR新聞的分類(lèi)\t99
一、360度全景攝影新聞\t99
二、CGI VR新聞\t109
三、360度全景實(shí)拍與CGI相結(jié)合的VR新聞\t113
第三節(jié) VR與新聞的相融與悖反\t115
一、VR新聞――融合新聞報(bào)道的手段之一\t115
二、VR新聞――受限的互動(dòng)\t117
三、新聞專(zhuān)業(yè)主義與VR新聞\t118
第六章 VR 現(xiàn)場(chǎng)直播\t121
第一節(jié) VR現(xiàn)場(chǎng)直播的優(yōu)勢(shì)與不足\t121
一、讓受眾同步置身于現(xiàn)場(chǎng)\t121
二、個(gè)性化、差別化體驗(yàn)\t123
三、VR現(xiàn)場(chǎng)直播的局限與不足\t123
第二節(jié) VR現(xiàn)場(chǎng)直播的主要類(lèi)型\t125
一、VR新聞直播\t126
二、VR體育直播\t129
三、VR文藝娛樂(lè)直播\t136
第三節(jié) VR現(xiàn)場(chǎng)直播的實(shí)踐操作\t140
一、VR現(xiàn)場(chǎng)直播的基本技術(shù)框架\t141
二、機(jī)位設(shè)置\t141
三、場(chǎng)景性質(zhì):“可進(jìn)入”與“僅旁觀”\t143
四、場(chǎng)景大小對(duì)VR現(xiàn)場(chǎng)直播的影響\t144
五、解說(shuō)、同期聲引導(dǎo)用戶(hù)注意力\t144
六、虛擬影像與實(shí)拍影像結(jié)合\t145
第七章 VR 紀(jì)錄片\t147
第一節(jié) VR紀(jì)錄片創(chuàng)作概況\t147
一、國(guó)內(nèi)VR紀(jì)錄片“360全景”式創(chuàng)作模式\t147
二、國(guó)外VR 紀(jì)錄片的CGI制作傳統(tǒng)\t154
第二節(jié) VR紀(jì)錄片概念辨析\t159
一、從全景到CGI:VR紀(jì)錄片的類(lèi)型探索\t159
二、CG動(dòng)畫(huà)紀(jì)錄片的合法性\t161
三、CGI成為紀(jì)錄片新的“真實(shí)性要素”\t164
第三節(jié) VR紀(jì)錄片創(chuàng)作模式初探\t166
一、格里爾遜式和直接電影式VR紀(jì)錄片\t166
二、“紀(jì)實(shí)聲音+抽象視覺(jué)”VR紀(jì)錄片\t168
三、“CGI自傳體”VR紀(jì)錄片\t170
四、民族志VR紀(jì)錄片\t174
第四節(jié) 敘事“枷鎖”或新的可能性\t177
一、敘事時(shí)間線性化\t177
二、敘事空間舞臺(tái)化\t178
三、技術(shù)約束下的客觀真實(shí)\t179
四、邊界融合和移情引擎\t181
第八章 虛擬現(xiàn)實(shí)電影創(chuàng)作理念與方法\t185
第一節(jié) VR電影的分類(lèi)和技術(shù)實(shí)現(xiàn)路徑\t185
一、真人VR電影\t188
二、VR實(shí)時(shí)渲染動(dòng)畫(huà)電影\t190
三、VR游戲電影\t195
四、VR角色扮演電影\t199
第二節(jié) 虛構(gòu)故事與虛擬現(xiàn)實(shí)\t202
一、從有“框”藝術(shù)到無(wú)“框”藝術(shù)\t202
二、VR電影的視點(diǎn)控制\t205
三、用“時(shí)刻”構(gòu)建“場(chǎng)景”\t209
四、VR 電影中的時(shí)空處理\t214
五、VR故事的非線性呈現(xiàn)和空間情節(jié)密度\t216
第三節(jié) 銀幕電影的傳承和VR電影的革新\t218
一、VR劇作擴(kuò)大了編劇的“權(quán)力”\t218
二、導(dǎo)演、表演更靠近戲劇\t220
三、VR電影攝影造型功能改變\t221
第九章 VR影音作品中的音頻技術(shù)與聽(tīng)覺(jué)空間營(yíng)造\t225
第一節(jié) 基于虛擬現(xiàn)實(shí)的空間音頻技術(shù)基礎(chǔ)\t225
一、影視作品的聽(tīng)覺(jué)空間問(wèn)題\t225
二、VR影音作品中空間音頻定位的基本原理\t226
三、VR影音作品中空間音頻的實(shí)現(xiàn)方式\t230
四、VR影音作品中的聲音制作流\t232
第二節(jié) VR影音作品聽(tīng)覺(jué)空間的藝術(shù)營(yíng)造\t234
一、語(yǔ)言營(yíng)造聽(tīng)覺(jué)空間:引導(dǎo)性敘事\t235
二、音景營(yíng)造聽(tīng)覺(jué)空間:真實(shí)環(huán)境的再現(xiàn)\t236
三、VR影音作品中的聽(tīng)覺(jué)主觀性\t238
第三節(jié) 技術(shù)瓶頸及新的可能\t240
一、舒適度、安全性問(wèn)題\t240
二、AR音頻\t241
三、VR游戲的啟示\t242
第十章 當(dāng)下虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)瓶頸與未來(lái)發(fā)展可能\t245
第一節(jié) 當(dāng)下影響虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展的主要因素\t245
一、頭顯設(shè)備\t245
二、互動(dòng)裝置\t251
三、內(nèi)容生產(chǎn)\t255
四、5G通信與VR\t259
第二節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)新技術(shù)及其可能性\t263
一、容積捕捉\t264
二、光場(chǎng)攝影\t267
三、超高清影像技術(shù)\t270
四、眼動(dòng)追蹤\t273
五、腦機(jī)接口\t274
參考文獻(xiàn)\t278

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