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游戲原畫設計

游戲原畫設計

定 價:¥54.80

作 者: 韓鵬 主編,李潔 閆麗麗 副主編
出版社: 中國青年出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787515350080 出版時間: 2018-03-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本套教材由國際權威動漫人士策劃,結合東、西方經(jīng)典動畫的創(chuàng)作原則、制作規(guī)律及表現(xiàn)技巧,全方位解析動畫繪制技巧,是國內(nèi)外*動畫設計師幾十年制作經(jīng)驗和表現(xiàn)技巧的系統(tǒng)總結。本書分為十個章節(jié),*章游戲原畫概論,講述游戲原畫的發(fā)展歷程;第二章講解游戲原畫設計中三元素的運用;第三章 游戲原畫設計的美術基礎,講解游戲原畫設計的繪畫基礎;第四章 游戲角色設計,講解寫實類和Q版類游戲角色的設計原理;第四章 講解游戲場景設計原理;第六章講解游戲中的生物體系設計原理;第七章講解游戲道具設計;第八章 講解國內(nèi)主流游戲原畫風格類型;第九章 講解次世代游戲風格的游戲原畫。本書可作為動畫、游戲及新媒體專業(yè)學生的教材,還可以作為數(shù)字娛樂、動漫游戲等專業(yè)人士的參考用書,值得廣大動漫愛好者收藏。

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