內容簡介:本書共八章,編者結合一線教學和實踐經驗,對動漫游戲視聽語言做了全面、系統(tǒng)的介紹。從鏡頭、畫面造型、聲音構成、軸線、蒙太奇、場面調度、剪輯等視聽元素入手,結合大量有代表性的動畫片及影片視聽素材進行分析,深入淺出地講解了視聽語言的理論基礎、主要特點以及動畫視聽語言的創(chuàng)作技巧和表現(xiàn)方法。旨在幫助讀者理解視聽語言的概念,學習和掌握視聽語言的基本構成元素,幫助讀者提高各類影片的分析能力和動畫創(chuàng)作能力,學會一種正確的視聽語言學習方法和分析影片的技巧,為今后的專業(yè)創(chuàng)作打下良好的的基礎。全書在內容編寫方面,注重難易結合、有機分布;在個案選取方面,具有針對性,達到理論與實際相結合,力求圖文并茂、通俗易懂。