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動畫影片場景美術(shù)設(shè)計

動畫影片場景美術(shù)設(shè)計

定 價:¥45.00

作 者: 葉歌 陳令長
出版社: 中國海洋大學(xué)出版社
叢編項: 高等院校影視動畫類"十二五"規(guī)劃教材
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787567005044 出版時間: 2014-01-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 大16開 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  內(nèi)容簡介:本書以動漫游戲場景創(chuàng)作的學(xué)習(xí)為目的,圍繞場景美術(shù)設(shè)計的專業(yè)特點進行科目的設(shè)定,重點通過專業(yè)美術(shù)基礎(chǔ)和場景設(shè)計基礎(chǔ)以及它們與動畫片場景設(shè)計工作的關(guān)系和應(yīng)用的學(xué)習(xí),來了解場景設(shè)計的藝術(shù)特點和表現(xiàn)方法,并結(jié)合動畫影片場景美術(shù)設(shè)計和創(chuàng)作的需要進行作業(yè)設(shè)定和實踐,逐步掌握動畫影片場景設(shè)計的基本理念、流程和方法,為動漫游戲片的場景美術(shù)設(shè)計、電腦游戲場景美術(shù)設(shè)計、動漫畫插圖設(shè)計以及電影、戲劇場景等相關(guān)藝術(shù)的創(chuàng)作和表現(xiàn)提供學(xué)習(xí)和參考。

作者簡介

暫缺《動畫影片場景美術(shù)設(shè)計》作者簡介

圖書目錄

章 動畫影片場景概論
第二章 場景設(shè)計透視學(xué)基礎(chǔ)
節(jié) 繪畫透視基礎(chǔ)知識
第二節(jié) 透視法則在動畫影片場景設(shè)計中的應(yīng)用
第三章 動畫場景速寫基礎(chǔ)
節(jié) 速寫畫的繪制與表現(xiàn)
第二節(jié) 場景速寫畫的繪制與表現(xiàn)
第四章 場景設(shè)計色彩基礎(chǔ)
節(jié) 色彩寫生訓(xùn)練
第二節(jié) 色彩表現(xiàn)基礎(chǔ)
第五章 動畫影片場景整體美術(shù)設(shè)計
節(jié) 動畫影片場景設(shè)計和創(chuàng)作特點
第二節(jié) 動畫影片場景美術(shù)設(shè)計的工作范圍
第三節(jié) 動畫影片場景美術(shù)風格
第四節(jié) 場景的色彩表現(xiàn)和藝術(shù)處理
第六章 動畫場景的視覺語言知識
節(jié) 景別在場景中的作用和表現(xiàn)
第二節(jié) 利用視角變化創(chuàng)造多樣的畫面語境
第三節(jié) 鏡頭運動的場景表現(xiàn)
第四節(jié) 場景畫面的層次
第五節(jié) 規(guī)格框
第七章 場景美術(shù)設(shè)計的制作流程
節(jié) 場景美術(shù)設(shè)計的制作過程
第二節(jié) 動畫影片的場景設(shè)計稿
第八章 場景繪制與表現(xiàn)
節(jié) 場景繪制與表現(xiàn)總述
第二節(jié) 傳統(tǒng)手繪場景的表現(xiàn)和訓(xùn)練
第三節(jié) 電腦軟件在場景繪制中的應(yīng)用

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