注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書文學(xué)藝術(shù)藝術(shù)影視藝術(shù)動畫影片場景美術(shù)設(shè)計(jì)

動畫影片場景美術(shù)設(shè)計(jì)

動畫影片場景美術(shù)設(shè)計(jì)

定 價(jià):¥45.00

作 者: 葉歌 陳令長
出版社: 中國海洋大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 高等院校影視動畫類"十二五"規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787567005044 出版時(shí)間: 2014-01-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 大16開 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  內(nèi)容簡介:本書以動漫游戲場景創(chuàng)作的學(xué)習(xí)為目的,圍繞場景美術(shù)設(shè)計(jì)的專業(yè)特點(diǎn)進(jìn)行科目的設(shè)定,重點(diǎn)通過專業(yè)美術(shù)基礎(chǔ)和場景設(shè)計(jì)基礎(chǔ)以及它們與動畫片場景設(shè)計(jì)工作的關(guān)系和應(yīng)用的學(xué)習(xí),來了解場景設(shè)計(jì)的藝術(shù)特點(diǎn)和表現(xiàn)方法,并結(jié)合動畫影片場景美術(shù)設(shè)計(jì)和創(chuàng)作的需要進(jìn)行作業(yè)設(shè)定和實(shí)踐,逐步掌握動畫影片場景設(shè)計(jì)的基本理念、流程和方法,為動漫游戲片的場景美術(shù)設(shè)計(jì)、電腦游戲場景美術(shù)設(shè)計(jì)、動漫畫插圖設(shè)計(jì)以及電影、戲劇場景等相關(guān)藝術(shù)的創(chuàng)作和表現(xiàn)提供學(xué)習(xí)和參考。

作者簡介

暫缺《動畫影片場景美術(shù)設(shè)計(jì)》作者簡介

圖書目錄

章 動畫影片場景概論
第二章 場景設(shè)計(jì)透視學(xué)基礎(chǔ)
節(jié) 繪畫透視基礎(chǔ)知識
第二節(jié) 透視法則在動畫影片場景設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
第三章 動畫場景速寫基礎(chǔ)
節(jié) 速寫畫的繪制與表現(xiàn)
第二節(jié) 場景速寫畫的繪制與表現(xiàn)
第四章 場景設(shè)計(jì)色彩基礎(chǔ)
節(jié) 色彩寫生訓(xùn)練
第二節(jié) 色彩表現(xiàn)基礎(chǔ)
第五章 動畫影片場景整體美術(shù)設(shè)計(jì)
節(jié) 動畫影片場景設(shè)計(jì)和創(chuàng)作特點(diǎn)
第二節(jié) 動畫影片場景美術(shù)設(shè)計(jì)的工作范圍
第三節(jié) 動畫影片場景美術(shù)風(fēng)格
第四節(jié) 場景的色彩表現(xiàn)和藝術(shù)處理
第六章 動畫場景的視覺語言知識
節(jié) 景別在場景中的作用和表現(xiàn)
第二節(jié) 利用視角變化創(chuàng)造多樣的畫面語境
第三節(jié) 鏡頭運(yùn)動的場景表現(xiàn)
第四節(jié) 場景畫面的層次
第五節(jié) 規(guī)格框
第七章 場景美術(shù)設(shè)計(jì)的制作流程
節(jié) 場景美術(shù)設(shè)計(jì)的制作過程
第二節(jié) 動畫影片的場景設(shè)計(jì)稿
第八章 場景繪制與表現(xiàn)
節(jié) 場景繪制與表現(xiàn)總述
第二節(jié) 傳統(tǒng)手繪場景的表現(xiàn)和訓(xùn)練
第三節(jié) 電腦軟件在場景繪制中的應(yīng)用

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號