注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書人文社科社會科學社會學青少年網絡游戲情感互動研究

青少年網絡游戲情感互動研究

青少年網絡游戲情感互動研究

定 價:¥65.00

作 者: 徐靜
出版社: 中國社會科學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

購買這本書可以去


ISBN: 9787520337465 出版時間: 2019-01-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數: 字數:  

內容簡介

  網絡游戲的流行已經成為21世紀網絡世界不爭的事實。網絡游戲正在進入全世界青少年的日常生活,成為一種網絡文化景觀和集體行動。網絡游戲歷時性地改變了青少年的社會行為軌跡的同時,也塑造了這個群體更為復雜的“游戲世代”的總體特征。但是,圍繞青少年網絡游戲行為,整個社會存在普遍性的迷思。青少年網絡游戲的行為表征往往又會加劇社會整體的誤解。該書嘗試基于情感理論視野,以青少年網絡游戲中的情感互動作為研究對象,主要運用質性研究中的深度訪談、文本分析方法,從自我認同、文化資本、網際權力三個基本層面,對青少年網絡游戲中的情感互動的虛擬社會實踐進行實證研究,以期解釋青少年網絡游戲中自我認同實現(xiàn)的情感動力機制、文化資本以及網際權力獲得、積累、轉換、運作等的情感互動實質。

作者簡介

  徐靜,1976年生,江蘇沛縣人,講師。2015年獲浙江大學傳播學博士學位。現(xiàn)為寧波工程學院人文與藝術學院公共管理系主任、中國社會學網絡社會學會理事、寧波市社會學會常務理事。主要從事網絡社會學、傳播學等方面的研究與教學。作為作者在《社會科學戰(zhàn)線》等刊物發(fā)表學術論文10余篇,合著4部。

圖書目錄

●章 問題、架構與方法
● 節(jié) 研究問題與研究意義
● 一 研究背景與問題
● 二 研究價值與意義
● 二節(jié) 研究框架與文獻探討
● 一 研究框架
● 二 概念界定:基于文獻分析的概念梳理
● 三節(jié) 研究對象、場域與研究方法
● 一 研究對象與場域
● 二 研究取向與研究方法
● 三 資料收集與分析方法
●二章 失落的情感:網絡游戲研究綜述
● 節(jié) 網絡游戲的一般互動研究
● 二節(jié) 網絡游戲情感研究
● 三節(jié) 網絡游戲自我認同研究
● 四節(jié) 網絡游戲資本研究
● 五節(jié) 網絡游戲情感與力研究
● 六節(jié) 網絡游戲玩家動機及游戲類別研究
●三章 自我認同與情感互動
● 節(jié) 角色認同與情感
●部分目錄                 

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網 ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網安備 42010302001612號