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Adobe After Effects CC 2020影視合成與特效

Adobe After Effects CC 2020影視合成與特效

定 價(jià):¥39.50

作 者: 束開(kāi)俊,徐虹,洪邵華 著
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787830028329 出版時(shí)間: 2021-12-01 包裝: 平裝-膠訂
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  2022年4月,本書(shū)成功入選中華人民共和國(guó)人力資源與社會(huì)保障部《技工教育和職業(yè)培訓(xùn)教材目錄》。本書(shū)采用知識(shí)點(diǎn)配套項(xiàng)目微課方式進(jìn)行講解,將理論知識(shí)與操作技巧有效地結(jié)合起來(lái)。全書(shū)共分為11章,主要內(nèi)容包括初識(shí)After Effects、簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)、文字動(dòng)畫(huà)、多媒體動(dòng)畫(huà)、圖層動(dòng)畫(huà)、蒙版、摳像、顏色校正、3D功能、高級(jí)編輯和渲染輸出等。本書(shū)結(jié)構(gòu)清晰,知識(shí)點(diǎn)集中,可以幫助讀者加深對(duì)核心知識(shí)點(diǎn)的理解和掌握。本書(shū)可作為大中專院校及各類社會(huì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教材,也可作為自學(xué)者提升After Effects影視后期制作能力的參考用書(shū)。為幫助讀者更好地學(xué)習(xí),本書(shū)提供配套微課視頻、案例素材、案例效果文件,讀者可通過(guò)掃描書(shū)中和封底的二維碼獲取相關(guān)文件。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Adobe After Effects CC 2020影視合成與特效》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 初識(shí)After Effects
1.1 視頻基礎(chǔ)
1.2 工作界面
1.3 基礎(chǔ)操作
第2章 簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)
2.1 使用Bridge導(dǎo)入素材
2.2 創(chuàng)建合成
2.3 導(dǎo)入Illustrator圖層
2.4 對(duì)圖層應(yīng)用特效
2.5 應(yīng)用動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè)
2.6 渲染合成
第3章 文字動(dòng)畫(huà)
3.1 創(chuàng)建合成
3.2 添加標(biāo)題文字
3.3 使用文字動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè)
3.4 通過(guò)縮放關(guān)鍵幀制作動(dòng)畫(huà)
3.5 利用父子關(guān)系進(jìn)行動(dòng)畫(huà)處理
3.6 為導(dǎo)入的Photoshop文字制作文字動(dòng)畫(huà)
3.7 用路徑預(yù)設(shè)制作文字動(dòng)畫(huà)
3.8 制作文字追蹤動(dòng)畫(huà)
3.9 使用文字動(dòng)畫(huà)組
3.10 修整路徑動(dòng)畫(huà)
第4章 多媒體動(dòng)畫(huà)
4.1 創(chuàng)建項(xiàng)目并導(dǎo)入素材
4.2 利用父子關(guān)系對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行動(dòng)畫(huà)處理
4.3 添加音軌
第5章 圖層動(dòng)畫(huà)
5.1 創(chuàng)建合成
5.2 繪制及處理蒙版
5.3 制作放射線
5.4 進(jìn)一步動(dòng)畫(huà)處理
5.5 Photoshop圖層及動(dòng)畫(huà)處理
第6章 蒙版
6.1 創(chuàng)建合成
6.2 創(chuàng)建蒙版
6.3 編輯蒙版
6.4 添加蒙版中的內(nèi)容
6.5 創(chuàng)建虛光照效果
6.6 調(diào)整顏色
第7章 摳像
7.1 創(chuàng)建合成
7.2 應(yīng)用“顏色差值鍵”
7.3 抑制溢出與調(diào)整色階
7.4 添加背景動(dòng)畫(huà)與字幕
第8章 顏色校正
8.1 創(chuàng)建合成
8.2 應(yīng)用蒙版并調(diào)整色調(diào)
8.3 在圖像中添加元素
8.4 應(yīng)用“照片濾鏡”特效
第9章 3D功能
9.1 在合成中創(chuàng)建立方體
9.23 D空間的動(dòng)畫(huà)處理
9.3 應(yīng)用3D視圖
9.4 翻轉(zhuǎn)立方體的底面
9.5 創(chuàng)建3D地板
9.6 創(chuàng)建并編輯立方體的側(cè)面
9.7 使用3D燈光并打開(kāi)“投影”開(kāi)關(guān)
9.8 創(chuàng)建并編輯攝像機(jī)
9.9 添加文字標(biāo)志
第10章 高級(jí)編輯
10.1 運(yùn)動(dòng)穩(wěn)定
10.2 單點(diǎn)運(yùn)動(dòng)跟蹤
10.3 多點(diǎn)運(yùn)動(dòng)跟蹤
10.4 創(chuàng)建粒子系統(tǒng)并制作粒子動(dòng)畫(huà)
第11章 渲染輸出
11.1 渲染輸出
11.2 創(chuàng)建渲染設(shè)置模板
11.3 創(chuàng)建輸出模塊模板
11.4 渲染多個(gè)輸出模塊  

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